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有没有什么纯柔化的滤镜??

楼层直达
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除了TNL和DTS之外。。。:o
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只看该作者 1楼 发表于: 2008-05-05
blur

Memoria in aeterna
Bene qui latuit, bene vixit


“他观察着世态的变化,但讲述的却是人间的真理。”——马克 · 吐槽
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只看该作者 2楼 发表于: 2008-05-05
blockbuster??
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-05-05
blur(0,1)

:o shin经常这么说



蒼き清浄なる世界の為に

引用
绿叶之砚 21:55:35
切,那些个腐女怎么能和我比

:o
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-05-05
汗。。。。这个要装插件么。。我没找到
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-05-05
引用
最初由 a-ha 发布
汗。。。。这个要装插件么。。我没找到

AVS自带的

文档位置:
x:/xxxxx/xx....../AviSynth 2.5/Docs/english/corefilters/blur.htm

说明
Blur (clip, float amount)
Blur (clip, float amountH, float amountV, bool MMX)

This is a simple 3x3-kernel blurring filter. The largest allowable argument for Blur is about 1.58, which corresponds to a (1/3,1/3,1/3) kernel. A value of 1.0 gets you a (1/4,1/2,1/4) kernel. If you want a large-radius Gaussian blur, I recommend chaining several copies of Blur(1.0) together. (Anybody remember Pascal's triangle?)

Negative arguments to Blur actually sharpen the image. The smallest allowable argument to Blur is -1.0.

You can use 2 arguments to set independent Vertical and Horizontal amounts. Like this, you can use Blur(0,1) to filter only Vertically, for example to blend interlaced lines together. By default amountV=amountH.

A Known issue, with the MMX routines is the lack of full 8 bit precision in the calculations. This can lead to banding in the resultant image. Set the MMX=False option to use the slower but more accurate C++ routines if this is a concern.
级别: 精灵王
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只看该作者 6楼 发表于: 2008-05-06
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