本作品版权归ABL(ASIAN BUSINESS LEADERS),扫图为学习与交流之用。
那天无意看到的~~在很认真的商业评论杂志上出现动漫产业讨论,究竟是看到其中巨大的商业潜能,还是依旧老生常谈,大家随意看看吧~
PS:第一天摸扫描仪,对图的质量,大家将就一下吧> <
图比较大,有点多,请耐心等待刷开~~
共11P
001
※ 我们可以源源不断的培养手冢治虫和宫崎峻那样的动漫大师。002
※ 它公开或者隐蔽地推销了日本的社会制度、政治理念、价值观念、意识形态、特别是生活方式。003
※ “幸亏这些东西帮忙,因为动漫制作本身大多数时候是亏损的。”004
※ 有时候,人的想象力可以让世界震惊。005
※ 详细的分工和清晰的公司结构也为漫画家构思精彩的漫画提供了良好的环境。006
※ 因此,一部漫画最终要获取成功的关键还是好的故事和功力。007
※ 编辑也仅凭借理想和热情来工作,终难成大器。008
※ 衍生品是动漫产业最赚钱的环节,也是……009
※ 突然出现的中国移动给他带来了同样的惊喜。010
※ 盗版厂商甚至比正版厂商更为懂得利用这些动漫形象的价值。011
※ 新媒体的出现,打破了原有的出版发行格局。(动漫几时变成了广告制作= =~)END