为制作出原作游戏玩家期待已久的作品而努力!
以少年漫画和少女漫画的完美结合为目标
对原作游戏的第一印象是什么?
山口:非常有意思啊!但是,这部作品动画化起来却是有点难啊。因为故事容量大,整个故事分为三条线索展开,怎样把故事变得统一紧凑确实煞费脑筋。
特别精彩之处在哪里呢?
山口:呃~这恐怕没法用一句话来概括吧(笑)。如果要说的话,我觉得象那种跨越时空的大型历史剧一样的宏伟气派会让人赏心悦目。STAFF和观众们都说很精彩,但是,对于究竟哪个地方精彩却是众说纷纭意见不一。有的人认为是少年漫画性的极尽华丽与热血的战斗场面最有意思,也有的人认为是Archer的唯美、对凛的自私的关系描述。基本上,因为有进行原作剧本创作的奈须先生的魅力,所以,不论哪个年龄阶层的人都被难免被深深打动吧。
我的一贯的主张就是,被大众承认的热销作品就是和本人主观相违的作品。尽管男女情侣看相同的电影,各自感觉到的精彩之处却不同。但是,之后会互相交流"那个地方很精彩""这个地方很精彩",我称之为"主观的融合",所以,融合度越高,作品越容易热销。如今,少年漫画性少女漫画性有效结合的作品正处于热销中,我想奈须先生的作品也正体现了这一点吧。
在制作的时候,与原作Type-Moon进行了怎样的交流呢?
山口: 都是问一些视觉部分的细小问题。我的问题那么多,对方也许都要烦了(笑)。象讨债的人一样追问着"请回答!"(笑)。我想对于游戏里没有描述的部分最好描述一下,还有那些想知道的问题,以这些为基础,这就是使作品变得精彩的理念!
动画化时打算怎样体现原作的魅力呢?
山口: 游戏不是静止的画面,它是会动的!我希望把它变成我想要表现的形式。作品基本上没有偏离原作的精神,我想让玩过这个游戏的人在看动画版时会不由自主地觉得,啊~让人期待已久的作品终于出来了!我正是以此为目标而努力的。从动画版第一次接触这个故事的人当然会喜欢的,为了使玩过游戏的人觉得更过瘾我们还增加了一些东西。并且,希望看过的人都会说很精彩,因此心里总想着增添多一些引发兴趣的因素。
关于剧中角色有什么看法呢?首先请谈谈士郎吧?
山口:无论长多大都感觉还是孩子的17岁男生。有时很固执,有时会有不太成熟的烦恼、有时又热血澎湃,总之性格复杂很难用一句话概括。真的是一个极富魅力的角色哦!看的人似乎总可以在他身上找到自己的影子。
那再谈谈Saber吧?
山口:一个冷艳美女,属于骑士,但是她的女性风采可以说是她的魅力所在吧。女孩子看了应该会觉得她很棒。其性格属于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一类型。但是,正是因为这种类型,不会给人虚假的感觉,很有意思的。
那么凛是一个怎样的人?
山口:告诉士郎魔术和圣杯战争的人,在故事里起着指引的作用。凛的出演也是十分精彩的。我觉得她是个似乎除了生日、圣诞前夕不会,经常喜欢恶作剧的小恶魔。(笑)
Archer是一个怎样的人呢?
山口:很有抱负的男孩子。酷酷的样子很吸引人,似乎深受女孩子们的欢迎,因为配音是诹访部先生,这对女孩子们来说是相当期待的。诹访部先生作为演员是不是很幸运呢?但是,Archer是个现实主义者,和他一起共事似乎有点难哦。
樱是一个怎样的人?
山口:一定希望她成为女朋友吧!(笑)。系列构成的佐藤先生和其他的STAFF成员也说樱是个很好的女孩子,和Saber、凛这样的女孩子在一起看起来就会更辛苦。一说到要带樱去那些有名的约会场所,可是她说"只要能和前辈在一起,到附近的拉面馆就好了"。我很欣赏樱那样的女孩子!(笑)。
整个故事的看点是什么呢?
山口:这是充满少年漫画性质的,有着不断出现的新敌人和战争场面的气派宏伟是整部作品的看点。我认为整部作品是少年漫画和少女漫画的完美结合,所以请FANS们密切关注!
还要对FANS们说点什么吗?
山口:不管对于玩过这个游戏的也好,还是初次接触动画版的也好,都一定不会令你们失望的,所以请大家一定关注!
来自:太平洋游戏网