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FATE的节奏太慢了,看的让我心烦~!!

楼层直达
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只看该作者 180楼 发表于: 2006-02-13
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最初由 楼主 发布
楼上的楼上的楼上写了这么多,
有没有看这帖的时间啊;)

我花了近一个小时翻了十二页,又用了一个半小时写贴,
这样的回复阁下满意么?

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只看该作者 181楼 发表于: 2006-02-13
我的意思是发帖的都不知到哪里去了,
写那么辛苦不觉得有点浪费时间吗;)

石头虽然坚硬
可蛋才是生命
级别: 圣骑士
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只看该作者 182楼 发表于: 2006-02-13
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最初由 楼主 发布
我的意思是发帖的都不知到哪里去了,
写那么辛苦不觉得有点浪费时间吗;)

论坛这种东西,对于不想去知道的人也是不存在的。

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只看该作者 183楼 发表于: 2006-02-13
貌似不少发言除了让FSN FANS火大之外没什么别的意义。
没有作品能称得上是完美,但有缺点却称不上完美的好作品应该是有很多的。对某些作品的狂热是个人的自由,拼命指出作品的各个缺点然后对FANS说这些东西不过如此根本不值得为之这样的这种态度真的很恶心。
对于小白的恶评,一笑了之;
对于了解一个作品,却没有太过在意简简单单说句不喜欢的人,客气的说声道不同不相为谋;
对于了解作品,然后对FANS强调这作品其实获得了过高的评价,其实也不过如此,其实只不过是碟小菜算不上大餐的“评论家”,我只想说,你的话对作者说去........
看到这个帖子的我有罪-_-b


Q:自分の欠点は?
A:お腹がすくと動けなくなる、お腹一杯になると眠くなる
Q:好きな言葉は?
A:大盛り、おかわり
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只看该作者 184楼 发表于: 2006-02-13
黄昏辛苦了,我可是认真看完你写的^^

认真通完、理解了作品,依然得出与大众相左的观点的话,最好的选择就是沉默、遗忘,开始寻觅下一部值得去投入的。摆出一副“你们理解得有我深吗”“你们只是被XXXX蒙住了眼睛”之类的嘴脸出来堂而皇之写批判文,往往比一般的小白更可恨

嘛,某人也是因为没悟到这点而在某地吃了不少苦头,也没资格这么说就是了^_^b

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只看该作者 185楼 发表于: 2006-02-13
情愿慢一点,快打完了不就没得看了

级别: 圣骑士
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只看该作者 186楼 发表于: 2006-02-13
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最初由 SubaruWD 发布
黄昏辛苦了,我可是认真看完你写的^^

认真通完、理解了作品,依然得出与大众相左的观点的话,最好的选择就是沉默、遗忘,开始寻觅下一部值得去投入的。摆出一副“你们理解得有我深吗”“你们只是被XXXX蒙住了眼睛”之类的嘴脸出来堂而皇之写批判文,往往比一般的小白更可恨

嘛,某人也是因为没悟到这点而在某地吃了不少苦头,也没资格这么说就是了^_^b

我怎么总觉得小昴的语气有些抱怨(笑)

我也只是看见这贴里有几位的意见很有趣,觉得有所可言而已。
若是让那几位觉得自己被狂热人群“群起而攻之”的话,那可真的是无颜以对了。

级别: 新手上路
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只看该作者 187楼 发表于: 2006-02-13
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最初由 SubaruWD 发布
摆出一副“你们理解得有我深吗”“你们只是被XXXX蒙住了眼睛”之类的嘴脸出来堂而皇之写批判文,往往比一般的小白更可恨


潜水了不少ACG论坛,真是——哪都有这样的人,对与自制能力弱的我来说真是绝对的必杀~
“眼不见为净”《==真理


Q:自分の欠点は?
A:お腹がすくと動けなくなる、お腹一杯になると眠くなる
Q:好きな言葉は?
A:大盛り、おかわり
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只看该作者 188楼 发表于: 2006-02-13
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最初由 RealQT 发布
其实吧,我也没什么特别想说的.....就是觉得总有人斩魔斩魔的.......
我说,斩魔是什么时候出的游戏某人知道不知道


斬魔大聖デモンベイン 初回版
発売日:2003/04/25

想说明什么问题么???


[/KH]

余能奈可波 牟奈之伎母乃等 志流等伎子 伊与余麻须万须加奈之可利家理


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:

可以按照古汉语来解答,不过因为词义已经发生部分演化。所以需要修正。但这一点仍然无法证明所谓的这种日文就是真正意义上的日文了。
级别: 侠客
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只看该作者 189楼 发表于: 2006-02-13
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最初由 Lolicon 发布

为什么仅仅看完FATE线就不敢下评论?恕我直言您对这系列的“爱”已经蒙蔽了您的心和眼。

我认为所谓文学和艺术的各种形式都是比较浅薄的,其真正价值在于形式下描述的人性。各种艺术形式其实只是为了吸引住观众,而目的是让观众去认识形式之后作者想表达的理念。当然一直也有专门以形式为乐的作者与读者,但显然其中的绝大部分都会是昙花一现,真正能以形式之美而臻至不朽的仅仅只有达到顶峰的寥寥数人,如巴赫的平均律。

抛开fate/stay nite的外壳,如圣杯战争,魔法/魔术设定,H等,这个故事在描述什么?我认为就是三巨头朋友前面所说的士郎的心路历程,通过情节的发展,与其他角色的互动,对其他角色的影响,使读者逐渐认同士郎(亦即作者)的理念。比如在FATE线里,作者创造了一个悲剧性的、萌性的女主角SABER,并使士郎影响(扭转)了她的观念,于是在读者接受SABER的同时,也不知不觉地接受了士郎的理念。

一种理念是极端复杂的,即使简单的理念也同样如此,非经大量事实的阐释而无法具有说服力。因此作者安排了几条线,从正反几种可能性去探讨了这种理念的发展,应该说这种形式是很好的,也相对具有比较强的说服力。但是,但是。

但是,我想讲的是作者的能力实在太过有限了。或者说与其在型月FANS心目中的形象相比起来有一段不小的差距。作者讲故事和驾驭故事的能力都没有他想像中的来得大。讲故事的能力即是设立故事架构,我想讲一个什么样的故事,我想通过这个故事告诉别人什么样的道理。如果是一个很简单的道理,那么简单的故事情节就可以概括,比如我们小时候看过的很多童话,无非就是阐述好人有好报,坏人最后会倒霉这个道理,没有什么其他深刻的内涵。所以白雪公主这样的框架就足够了。但如果作者想讲一个相对复杂的道理,甚至是有可能遭到某些观点的抵触的道理,再用白雪公主的框架就未免太过幼稚,也难以具有说服力。

应该认为作者想讲的道理是非常复杂的。虽然看起来只是一个非常理想化、非常单纯的理念,但正因为其太过理想和单纯,因此变得更加复杂。如此理想化的理念如何付诸实际?想使人信服是非常困难的。作者挑选了一个如此艰巨的任务,却用了一个太过简单的框架去阐释,不说别的,光是出场人物就远远不够,人物的深度也是比较平面和刻板的。这一点让人十分怀疑,作者是不是原意只是想讲一个圣杯战争的“小故事”,而士郎的理念只不过是作者灵机一动的煽情或添油加醋。由于故事的架构太小,油和醋加多了就会变得很难吃,若没有这些油和醋,搞不好是一道新鲜爽口的小菜,就是这个道理。

另一方面,作者驾驭故事的能力也不怎么样。人是一个复杂体,他的思想充满了无数的矛盾,只有在经历过无数的事实的洗礼之后,一个人的人生轨迹才会逐渐定型,其思想显然与其初衷也有了一定的差距。但是若将此人的人生轨迹描述出来,其思想就会真实而丰满,他的痛苦、彷徨、兴奋和喜悦也就有了价值。作者创造出士郎这个人物,给予他一种理念,那么这种理念应该仅仅只是士郎的“初衷”而已。随着故事的发展,他的理念应该不断地延伸、转变,使之更适应现实。谁敢肯定自己的理念一定是对的?如果不敢肯定的话,他遇到挫折会彷徨和痛苦,获得了成功会兴奋甚至骄傲,这些情绪都会左右他的理念的转变。前面说过,一个作品的价值在于描写人性,描写“人”在不同环境下的可能性。所以,理念的转变对作品而言是非常重要的,也是考验作者驾驭故事的能力。如果理念转变得莫名其妙,那么显然作者已经控制不住故事的发展了,若是理念贯彻得从一而终,实际上证明的也是作者无力驾驭一个复杂的故事。对于士郎的理念这个问题,三巨头朋友已经讲了很多,这里就不多说了。

再回到第一段,为什么仅仅看完FATE线就不敢下评论?FATE难道不是FATE/STAY NITE的一种可能性?这个可能性合不合理,符不符合人性,难道不可以商榷?若是FATE线的可能性不合理,那么作者想表述的理念难道不是坍塌了一角?我想说的就是这个。

最后,我还是要说,FATE/STAY NITE是道好的小菜,就是有点太咸了。


写的很长,看这很有气势,可是怎么看都觉得不是这个味.
fate我本来是冲着女仆系御姐去的,然后追看了所有能看的资料.
只能说我还比较喜欢,至于是多好的东西,各人有各人看法我也不强求.
这样的评论,有一个声明只看了saber篇的人写出来,感觉真像是反讽,那些所指出来的缺点.文中指出来的不足的东西,所谓理念太简单,人物刻画平板,框架太简单这些问题,其实正是作者要列出三条线介绍清楚的.(其实正是saber线才是最简单的)一边对别人的意见当耳边风,一边贬低作品似乎认为自己比别人都要有眼光,似乎比一哄而上的欢迎更不可取.
本来不喜发言,特别是这种评价某个作品好坏的,但是看到这种明明就有人帮他指出他还要反说别人不对逆天者,还是忍不住多嘴了
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只看该作者 190楼 发表于: 2006-02-13
貌似n多人都对士郎这个主角不满 说他太丑
搞不懂了.......
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只看该作者 191楼 发表于: 2006-02-13
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最初由 SubaruWD 发布
正因为明知这一愿望是理想、空谈而不切实际,甚至还不是真正的自发之物,而且坚持这条路走下去的下场都摆在自己面前,还能贯彻初衷,以浑身之力喊出那句“绝不是错”……

到这里,谁都会被震撼得无以言表吧,奈须便是用他的剧情与文章力,展示了什么叫“超越道理的煽情”


看到那句“绝不是错”,我只觉得恶心得想杀了他也好过他留在世上污染视听
基本上我认为任何这样自大白痴的家伙都很可恨
如果真要贯彻自己的信念,就别老嚷嚷,做地彻底有效率一些,好象帝释天那样,我反而会觉得是可敬的

最后一刻您终于恢复了您的高贵、尊严和名号,我的阁下
谨此纪念,并永远追随
法国元帅,圣女贞德的战友,高塔的契约者,吉尔·德·莱男爵
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只看该作者 192楼 发表于: 2006-02-13
拒绝此类动画的人掩面而过……
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6165
只看该作者 193楼 发表于: 2006-02-13
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最初由 danver 发布


看到那句“绝不是错”,我只觉得恶心得想杀了他也好过他留在世上污染视听
基本上我认为任何这样自大白痴的家伙都很可恨
如果真要贯彻自己的信念,就别老嚷嚷,做地彻底有效率一些,好象帝释天那样,我反而会觉得是可敬的


从不以正义使者、热血汉之流自居,把理想的挣扎埋在胸中,直至最后的一刻才叫出来

……为什么我觉得士郎对正义的表现方式,是跟你的描述刚好相反的?

好吧,跟80年代机战男们相比一下,看哪一种“正义”更廉价?更打动人心?

别忘记,至于你所谓的彻底、有效率一些,便是你大好き的那位背影男最终走上的道路

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184
只看该作者 194楼 发表于: 2006-02-14
在玩过游戏后很是觉得动画进度快了,很多精彩的情节都没展现出来。。

另外很是怀疑楼主不仅是没玩过游戏,而且是否只是看打斗场面,连字幕写什么东西都没看就说慢了~~~

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