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[征文]剑风传奇典型蒙太奇手法解析

楼层直达
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只看该作者 45楼 发表于: 2004-09-21
可以给画漫画的作为参考资料。
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只看该作者 46楼 发表于: 2004-09-21
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只看该作者 47楼 发表于: 2004-09-21
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只看该作者 48楼 发表于: 2004-09-22
长知识了,还以为蒙太奇是电影专用的

实况足球网络同盟

http://win11.cqwe.com

重庆实况足球联盟

渝联主页:http://www.cqwe.com
渝联论坛:http://bbs.cqwe.com
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只看该作者 49楼 发表于: 2004-09-22
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最初由 sin__lust 发布

PS:你居然敢在我们烙委面前公然自立新教,要我们审核之后才算合法啊,不然就是法#&&&&:p


早在最初那次关于杀戮之心的讨论中,偶就已经声明自己素魔女派了饿……虽然到现在都一直是光杆司令……

偶相信最后魔女的魅力是必然会吸引大批读者的眼球的~!

恩恩,如果那个什么花吹雪王也是XX染色体的话,并入魔女一类~!

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只看该作者 50楼 发表于: 2004-09-22
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最初由 sin__lust 发布


呼,暗之风~~~

你那三流的联网游戏玩完了便跑出来和我作对吗~~~

我的建议:再找个什么什么游戏憋屋里继续玩吧~~~


SEGA SONIC TEAM的PSOBB(梦幻之星蓝色冲击)怎可归为三流网游?
另:你用鹰的头像是想给小羊们造成错觉么?抽!
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只看该作者 51楼 发表于: 2004-09-22
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最初由 暗之风 发布


SEGA SONIC TEAM的PSOBB(梦幻之星蓝色冲击)怎可归为三流网游?
另:你用鹰的头像是想给小羊们造成错觉么?抽!


提醒一下,这里是剑风蒙太奇手法讨论贴,至于鹰狼之争,请去水区进行吧。

我相信格里佛斯的追随者应当都是素质很高的,不会在这种地方灌水吵架吧;)

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只看该作者 52楼 发表于: 2004-09-22
分析得很精细,不像我这种马虎看漫画的人.对楼主说的四个方面里,象征技巧,分镜组图三浦未必就是最好的,尤其分镜,格里菲斯重生的情景,我觉得太拖沓了,不要分割得那么小,反而比较好,单一视角用的大概就是格斯这个方位的视角,应该用远景拉近景比较震撼啦.
不过构图和特写,我也认为三浦最强,最专业.井上雄彦的静态特写震撼力不够,而且素描手法上似乎比较死板.构图上,三浦的大幅图经常让我觉得是一个最完美的场景,天才画家和摄影师所捕捉到的瞬间~!
我不懂画的,随便说了^^
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只看该作者 53楼 发表于: 2004-09-22
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最初由 时间的守护者 发布


提醒一下,这里是剑风蒙太奇手法讨论贴,至于鹰狼之争,请去水区进行吧。

我相信格里佛斯的追随者应当都是素质很高的,不会在这种地方灌水吵架吧;)


。。。然而宣称自己是少女派的楼主也没能保持自觉啊。。。。。。。

你的话我与SIN共勉。。。
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只看该作者 54楼 发表于: 2004-09-22
只想问图4那是谁,第几话的?
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只看该作者 55楼 发表于: 2004-09-22
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最初由 poker80 发布
分析得很精细,不像我这种马虎看漫画的人.对楼主说的四个方面里,象征技巧,分镜组图三浦未必就是最好的,尤其分镜,格里菲斯重生的情景,我觉得太拖沓了,不要分割得那么小,反而比较好,单一视角用的大概就是格斯这个方位的视角,应该用远景拉近景比较震撼啦.
不过构图和特写,我也认为三浦最强,最专业.井上雄彦的静态特写震撼力不够,而且素描手法上似乎比较死板.构图上,三浦的大幅图经常让我觉得是一个最完美的场景,天才画家和摄影师所捕捉到的瞬间~!
我不懂画的,随便说了^^
我对格里菲斯重生的情景却是印象很深呢。那不叫拖沓,那叫气氛营造
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只看该作者 56楼 发表于: 2004-09-22
按我的我习惯,我还是倾向于把同级别的三个作者比较在一起。
浦则的作品多是旁观性的第三人称追尾镜头,作者冷静的多用短镜头叙述故事,看上去似很平淡却效果非凡。
进入青年领域的井上很注意作品(特指浪客行)故事进程中的表现厚度,即要显魄力有不能让人觉得张扬,厚积薄发,替人自然,并且大气是我对浪客行画面结构的主观感觉。
相对而言3浦从一开始就对镜头有所重视,剑风中的分镜技巧比诸前二者也为多。画面的扭曲,翻转,切割,联想,色度等等不一而足。

生不用封万户侯常恨不识苍井优

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只看该作者 57楼 发表于: 2004-09-23
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最初由 霸王哆啦 发布
按我的我习惯,我还是倾向于把同级别的三个作者比较在一起。
浦则的作品多是旁观性的第三人称追尾镜头,作者冷静的多用短镜头叙述故事,看上去似很平淡却效果非凡。
进入青年领域的井上很注意作品(特指浪客行)故事进程中的表现厚度,即要显魄力有不能让人觉得张扬,厚积薄发,替人自然,并且大气是我对浪客行画面结构的主观感觉。
相对而言3浦从一开始就对镜头有所重视,剑风中的分镜技巧比诸前二者也为多。画面的扭曲,翻转,切割,联想,色度等等不一而足。


个人认为浦泽的分镜虽然流畅,但运用蒙太奇手法的地方实在不多,另一方面,他的作品就题材和内容本身来看,也并不是非常需要震撼性分镜去渲染的,悬念才是卖点。

另一方面我以前就一直说的,对于《MONSTER》中在图书馆捐书的那段,感觉分镜的使用十分匮乏,完全没有表现出约翰给人带来的恐惧感。

浪客行和剑风,从分镜需求的角度看,我认为是一类作品。因为在情节相对简单的地方——比如一次决斗,或者是格里佛斯的诞生这样的场景,就需要非常震撼的分镜去表现,两者做的都很好,但我认为剑风更胜一筹—— 不仅是分镜数量上的优势,而且也在于三浦不仅擅长蒙太奇,而且运用到了油画的绘图技巧。

再来就是个人看法,剑风的情节和张力我觉得在浪客行之上,而且井上画的毕竟是别人的故事嘛……

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只看该作者 58楼 发表于: 2004-09-23
好不容易看完了!头疼
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只看该作者 59楼 发表于: 2004-09-23
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