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这里有学Maya的漫友吗?

楼层直达
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同上
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只看该作者 1楼 发表于: 2003-01-09
我有学
汗!!你的签名还真…………
这个帖子似乎是不能发在这里的

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只看该作者 2楼 发表于: 2003-01-09
大侠,我可以拜你为师吗?小生学过一点MAX,但同时又想学MAYA.我的QQ;38913548

“没条件时追不上,等有条件了自然就有了”
某人这句话说得够刺耳啊.. :o
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只看该作者 3楼 发表于: 2003-01-09
请楼主修改签名
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只看该作者 4楼 发表于: 2003-01-09
老大,也就是一个软件么…… 别上纲上线了。

PS:反正我只学了3DS MAX。
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只看该作者 5楼 发表于: 2003-01-09
3D软件我一个都没学……想先学好平面的再来搞~~



我是菜鸟,我又是花,所以我是菜花~
MSN BLOG落成,欢迎莅临指导~ http://spaces.msn.com/members/Yark-DS/
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只看该作者 6楼 发表于: 2003-01-09
既然学MAX就没有必要再学MAYA了

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只看该作者 7楼 发表于: 2003-01-10
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最初由 幻羽天翼 发布
既然学MAX就没有必要再学MAYA了

Maya是不是要更专业些?
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只看该作者 8楼 发表于: 2003-01-10
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最初由 夕叢霧香 发布

Maya是不是要更专业些?


专业不专业关键是看使用者,并非软件本身,Maya初学者做的东西绝对不如当年 Dos下3D Studio的老手。Maya里面工具很强,我对Maya的Brush建模比较感兴趣,其他的很多东西用MAX也可以。MAX从4.0开始,功能已经强大多了,加上无数的第三方插件,还引入了更强化的 NURBS建模和多种渲染器(特别是那个Mentle Ray),真正做不出来的东西只怕很少了。
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只看该作者 9楼 发表于: 2003-01-10
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最初由 午夜忧影 发布


专业不专业关键是看使用者,并非软件本身,Maya初学者做的东西绝对不如当年 Dos下3D Studio的老手。Maya里面工具很强,我对Maya的Brush建模比较感兴趣,其他的很多东西用MAX也可以。MAX从4.0开始,功能已经强大多了,加上无数的第三方插件,还引入了更强化的 NURBS建模和多种渲染器(特别是那个Mentle Ray),真正做不出来的东西只怕很少了。


请不要再讨论这种无聊的问题了!?
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只看该作者 10楼 发表于: 2003-01-10
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最初由 Maya 发布

请不要再讨论这种无聊的问题了!?

又不是和你讨论,并不是每个人都了解这些软件。

PS:老大,先把签名改改吧, 就算再热爱,也没有必要这么招摇。
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只看该作者 11楼 发表于: 2003-01-10
MAYA的优势主要在于建模和动画以及特效
渲染效果其实很好,可惜的是4.5的版本还是没有光能传递,实在是遗憾,希望以后的版本可以加入这个算法。
PS:楼主改改签名吧,这里学3D软件的人很少,有空我们交流交流,不过我是菜的很,没有什么像样的作品。

其实说白了就是自己喜欢MAYA那样的操作感而选择了MAYA。

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只看该作者 12楼 发表于: 2003-01-10
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最初由 百合 发布
3D软件我一个都没学……想先学好平面的再来搞~~


小百的这种想法可以反映很多人的心态,就是先学好2D再学3D。
怎么说呢,虽说2D和3D关系密切,可是自己什么时候才能达到2D的巅峰呢,通常选择其一就行,一个3D软件就可能花掉你一辈子的学习研究时间。要不就一心一意作平面设计,要不就钻研3D,不过学3D确实要具备一定的2D基础才好,尤其是物件构造方面和造型艺术,摄影,灯光等方面的知识,总之要有的放矢才好。

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只看该作者 13楼 发表于: 2003-01-10
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最初由 幻羽天翼 发布


小百的这种想法可以反映很多人的心态,就是先学好2D再学3D。
怎么说呢,虽说2D和3D关系密切,可是自己什么时候才能达到2D的巅峰呢,通常选择其一就行,一个3D软件就可能花掉你一辈子的学习研究时间。要不就一心一意作平面设计,要不就钻研3D,不过学3D确实要具备一定的2D基础才好,尤其是物件构造方面和造型艺术,摄影,灯光等方面的知识,总之要有的放矢才好。


哈哈,什么都想学就会像我一样,都不太精。

我觉得百合君学机械,喜欢机械设计,学3D比学平面设计会更有用一些。我以前在高中时候就用 3DSMAX 1.2做了个Gundam ,感觉不错,可惜早就不存在了。
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