搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 6088阅读
  • 9回复

[新闻]PS3/ PSV『英雄伝説 閃の軌跡』, 舞台:埃雷波尼亚帝国

楼层直达
级别: 风云使者
注册时间:
2006-04-14
在线时间:
43小时
发帖:
7980
引用
来自近藤季洋社长的访谈一部分,介绍概念插图,也有与像是巨大机器人对峙的插图。

・想选定在固定平台游玩的玩家期望很多,为此也想於PS3与PSVita上尽力尝试

・投入至今专注制作的系统及脚本终成为可接受的作品,接着的3D图像,在一年前左右开始进行调配,在调配过程中得到了自信,因而与闪之轨迹的开发关联上了

・最初真的很辛苦,优先以使用3D工具的设计群为中心习得技术,制作点阵图的工作人员也参与了3D工作,并活用其知识

・2013年发售的完全新作仅专注於闪之轨迹,集结全力制作中

・故事的舞台是埃雷波尼亚帝国,时代设定还不能明朗化,但想描绘空・零・碧其各自的时代与之后的未来

・标题含有各种意味,其一是以剑闪斩断黑暗的概念,也有在帝国发生的战争与系列中提过的事物化为现实的概念

・最初公开的4名角色为主角,但也有其他角色,想以概念插图给大家想像

・主角们是为了某个目的而集结,在同样的设施中生活

・游戏采用360度自由视角,光是观看即可了解与至今不同的事物

・「战术连接系统」为缩短至今指令式战斗时玩家需看画面等待的时间,能畅玩这部份而成的设计

・主角们都拿着名为导力器(Orbment)的武器,但还能进行合作行动,一一考虑角色在移动中该采取何种行动、如何进行合作而战斗

・动态语音,除事件与战斗的语音以外,在地图移动中将配合状况角色会进行对话

・新情报暂定不会让大家久等,变暖之前也将有续报

・朝Gold Prize为目标是以这股气势制作必须考量的事,竭尽全力

・发售时期为秘密,但暂定在诚如大家所想像的时间点

・虽给大家有着踏实的印象,但2013年想以闪之轨迹一决胜负

本期FAMI通FALCOM专辑

中翻:http://bbs.youxiri.cn/thread-161093-1-1.html


日本ファルコム ‏@nihonfalcom
[速報] ストーリーRPGの新スタンダード!ゼムリア大陸の帝国を舞台としたファルコム最新作『英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)』PS3、PS Vitaで2013年度発売決定! (IR情報はコチラ)
舞台跟空轨是同时代,同样世界的塞姆里亚大陆的新物语,平台为PS3/PSVITA,2013年发售预定。
■部分新机能
★『战术连接系统』
……指令式战斗更加直感!更高速!压倒敌人!
★『动态voice』
……移动、街中、会话的时候,各种各样的场景中角色们都将有豪华的语音演出!
★『360度自由视角』
……地图是360度自由视角操控!丰富的临场感老表现广阔的世界!

http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/121214.pdf
http://www.4gamer.net/games/197/G019735/20121214029/
http://www.famitsu.com/images/000/025/989/50cab9588d388.html

游戏画面大进化











设定图











[ 此帖被安东科维奇在2012-12-26 00:05重新编辑 ]

陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
级别: 精灵王
注册时间:
2007-02-21
在线时间:
289小时
发帖:
274
只看该作者 1楼 发表于: 2012-12-15
终于有个原生三公主版了

级别: 侠客
注册时间:
2009-04-04
在线时间:
34小时
发帖:
14
只看该作者 2楼 发表于: 2012-12-17
人物用真实比例.....有点不习惯!
级别: 风云使者
注册时间:
2006-04-14
在线时间:
43小时
发帖:
7980
只看该作者 3楼 发表于: 2012-12-26
来自近藤季洋社长的访谈一部分,介绍概念插图,也有与像是巨大机器人对峙的插图。

・想选定在固定平台游玩的玩家期望很多,为此也想於PS3与PSVita上尽力尝试

・投入至今专注制作的系统及脚本终成为可接受的作品,接着的3D图像,在一年前左右开始进行调配,在调配过程中得到了自信,因而与闪之轨迹的开发关联上了

・最初真的很辛苦,优先以使用3D工具的设计群为中心习得技术,制作点阵图的工作人员也参与了3D工作,并活用其知识

・2013年发售的完全新作仅专注於闪之轨迹,集结全力制作中

・故事的舞台是埃雷波尼亚帝国,时代设定还不能明朗化,但想描绘空・零・碧其各自的时代与之后的未来

・标题含有各种意味,其一是以剑闪斩断黑暗的概念,也有在帝国发生的战争与系列中提过的事物化为现实的概念

・最初公开的4名角色为主角,但也有其他角色,想以概念插图给大家想像

・主角们是为了某个目的而集结,在同样的设施中生活

・游戏采用360度自由视角,光是观看即可了解与至今不同的事物

・「战术连接系统」为缩短至今指令式战斗时玩家需看画面等待的时间,能畅玩这部份而成的设计

・主角们都拿着名为导力器(Orbment)的武器,但还能进行合作行动,一一考虑角色在移动中该采取何种行动、如何进行合作而战斗

・动态语音,除事件与战斗的语音以外,在地图移动中将配合状况角色会进行对话

・新情报暂定不会让大家久等,变暖之前也将有续报

・朝Gold Prize为目标是以这股气势制作必须考量的事,竭尽全力

・发售时期为秘密,但暂定在诚如大家所想像的时间点

・虽给大家有着踏实的印象,但2013年想以闪之轨迹一决胜负

本期FAMI通FALCOM专辑

中翻:http://bbs.youxiri.cn/thread-161093-1-1.html



陽の光浴びる一輪の花、キュアサンシャイン!
级别: 精灵王
注册时间:
2003-12-30
在线时间:
9小时
发帖:
3162
只看该作者 4楼 发表于: 2013-01-15
拜托欢乐百世加油汉化了。
级别: 新手上路
注册时间:
2013-02-13
在线时间:
0小时
发帖:
1
只看该作者 5楼 发表于: 2013-02-13
真人游戏
真人游戏?
级别: 光明使者
注册时间:
2008-02-08
在线时间:
819小时
发帖:
9170
只看该作者 6楼 发表于: 2013-03-12
碧之虚神已经够坑了,闪轨还想怎么坑?

以熊熊烈火制异性恋,吾等大义无垢,全员拔刀!公子拔刀!
级别: 禁止发言
注册时间:
2016-04-27
在线时间:
0小时
发帖:
12
只看该作者 7楼 发表于: 2016-04-27
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
级别: 新手上路
注册时间:
2010-04-30
在线时间:
2小时
发帖:
70
只看该作者 8楼 发表于: 2016-04-29
谢谢楼主的分享~~~~~~~~~~~~~~~~
级别: 禁止发言
注册时间:
2016-04-30
在线时间:
3小时
发帖:
65
只看该作者 9楼 发表于: 2016-05-02
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
快速回复

限150 字节
上一个 下一个