引用
最初由 DaiZhenYe 发布
机械……[/KH]
机械建一个一般比一个同样精度的人模来得快
不过若是变形金刚那种……
其实不管在什么地方,虽然设计机械很花时间,不过上面永远不会给设计原画的比3d建模更多的时间的。
同人的话,用3d始终太奢侈了……
机械要比人物多了一个步骤,就是再修正设定.
就日产的小型高臂吊车来说,最快完成的是造型设定,最慢的是根据造型再修正的结构设定,因为这一环要牵涉到承重装甲和活动关节之间的相排斥.
同样到动画上,先期的造型设定之类的都很简单... ...然则,要到了让其动起来的,而且如果还是KA流之类的切割装甲风格的设定的话,那么外型设定是几乎要重做的... ...
然则最后的3D完成时间也就1个星期左右了... ...
但是,这些工作要算到同人画师身上的话... ...就是一个人的工作量了
PS:其实...我做同人一直在用3D的说... ...