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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 cyberalogo 发布这倒不一定,既然作品是有层次的,那么能够作出针对特定层次观众的作品才是监督的工作吧?既然是针对特定层次的,那么就不可避免地出现该层次的人会喜欢,其他层次的人可能会讨厌或者不理解的情况。其实一部作品在被说低级的时候,或许只是因为看的人不在那个层次。
引用 最初由 equaliser 发布都作艺术片你让人家喝西北风去阿
引用 最初由 syuh 发布楼主可否解释一下何谓俗套,或者说怎样才算俗套?还有艺术动画片的定义又是什么?本人愚笨,望解答.
引用 最初由 valkyire 发布没人提醒的话,还真没注意到是王二的……要改应该连数字一起改,电影上千部可以做到,动画就没可能了,除非都是些艺术的五分钟短篇举的例子实在不咋地
引用 最初由 朝仓凉子 发布原来FLCL是TMD艺术片 原来GAINAX还做过艺术片......
引用 最初由 dio799 发布但........"它们还是商业动画".....别搞错定位了.....囧rz
引用 最初由 birdma 发布话说不进入市场的动画不是有吗,欧洲一片一片的……日本动画最初的目的就是商业化的,个人实验动画有哪个能从电视台的日常节目中看到呢?说白了,LZ所推崇的那些所谓的“艺术”动画不过是制作人在艺术与商业之间找到平衡点的东西,它们的第一属性仍然是商品而不是艺术品。对商品要求艺术性在我看来是非常可笑的行为,LZ真想追求艺术动画的话,你的着眼点就不应该是在网络上传播的这些商业动画,而是在各个大学动画学院中产生的那些试验作品,真正的“艺术”在那里呢。
引用 最初由 litangel 发布我已经说过了。因为我们无法定位到那里!
引用 最初由 birdma 发布……因为你买不起面包就去垃圾堆翻么?LZ所说的艺术动画也是有的,但正如LZ所说,我们能看到的日本动画都是以商业目的制作出来的,其中具有些许艺术性的作品也只是制作人在商业和艺术这两个对立的点上做出妥协的东西,这里面是不存在完全为了艺术目的而制作的动画的,LZ这种追求无异于缘木求鱼。如果所有人都和苏格拉底一样,那么商业化的方向和艺术化的方向可能是一致的,但在现在或许说可以预见的未来,我都不认为人类这个群体的艺术修养能够共同地达到相当高的水平,如果LZ希望商业化和艺术能够在方向性上达成一致的话,与其在这里思考,不如去大西北支支教,提高一下那里的人民的艺术素养吧。
引用 最初由 litangel 发布但我无法定位到那里,而大多数人也不能!我的意思是,我们是否应该提议那些动画富有更多的艺术性呢?要知道,那种动画在这个定位里并不少,而有些片子是会把人看傻的!另外我不赞同你最后一点.