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[Keyの音][赌局截止]Kanon第4话 假日的奇想曲~caprice~集中讨论贴

楼层直达
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只看该作者 120楼 发表于: 2006-10-29
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最初由 佳乃のポテト 发布

其实我的意思是...带着那副手套直接吃,总感觉不卫生,都多久没有洗的手套了(被TF),直接拿食物的话 = =,至于吃法方面,其实从头吃,从尾巴吃,分开来吃都可以XD
PS:听说在青岛、大连那里的城市,这类食物不少超市里都有~

正所谓...不干不净,吃了没病.....


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只看该作者 121楼 发表于: 2006-10-29
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最初由 佳乃のポテト 发布

个人看来那可能是最让人泪奔的场面了 T T
话说天野的声优还没有公布= =...

同奔吧……不过真正让我奔的还在后头XDD

以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
再吼一次,逆天来个香里结局口阿口阿~~XDD

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只看该作者 122楼 发表于: 2006-10-29
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最初由 降龙小宝 发布

正所谓...不干不净,吃了没病.....

嘛~反正呜咕吃了那么久,的确是没病就是了 = =
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最初由 phoenixaurora 发布

同奔吧……不过真正让我奔的还在后头XDD

以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
再吼一次,逆天来个香里结局口阿口阿~~XDD

的确,话说整部Kanon能奔几次呢~
昨天和朋友聊到时候还说Kanon中的女性角色好多...每个人的结局似乎都有人冤念~

以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
话说真要逆天的话,那还是北川线...(被TF)


拜某凡所赐,开始沉迷同人小说了…
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只看该作者 123楼 发表于: 2006-10-29
最近Kanon的主题活动好多...
ソフトバンクモバイルにてケータイアプリ版Kanonが配信
ビジュアルアーツ★Motto公式サイトによると、ケータイアプリ版のKanonがソフトバンクモバイルにて2006/10/27より配信しているとのこと。



keyと言えばkanonから全てが始まった!!と言っても過言では無いほどのタイトル。AIR以降、keyファンになった方にも是非プレイしてほしい一作です♪
好評配信中!!

话说,下一次的赌局头像推荐用这个吧XD



拜某凡所赐,开始沉迷同人小说了…
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只看该作者 124楼 发表于: 2006-10-29
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最初由 佳乃のポテト 发布

的确,话说整部Kanon能奔几次呢~
昨天和朋友聊到时候还说Kanon中的女性角色好多...每个人的结局似乎都有人冤念~

以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
话说真要逆天的话,那还是北川线...(被TF)

[sp]到了姐妹剧情的时候一定要用香里作头像&签名XDD[/sp]

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只看该作者 125楼 发表于: 2006-10-29
最郁闷的是看上集预告以为是舞主戏......
结果最后才漏个脸
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只看该作者 126楼 发表于: 2006-10-29
按监督的说法是5条线并行.....因此一话某人主戏基本是不可能的....



PS:应求传了下AIR的DVD封面壁纸....要的自便...

http://www.sendspace.com/file/ytv0t7

SS下不了的去这里算了- -
http://photo.163.com/photos/wingzero85/102854296/
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只看该作者 127楼 发表于: 2006-10-29
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最初由 swing930 发布
按监督的说法是5条线并行.....因此一话某人主戏基本是不可能的....



PS:应求传了下AIR的DVD封面壁纸....要的自便...

http://www.sendspace.com/file/ytv0t7

SS下不了的去这里算了- -
http://photo.163.com/photos/wingzero85/102854296/

AIR的初回封面就是赞~尤其是加上麻忮大魔王的诗之后 = =


拜某凡所赐,开始沉迷同人小说了…
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只看该作者 128楼 发表于: 2006-10-29
收图
感谢~
AIR便是那不可超越的口牙><

爱看看不看滚
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只看该作者 129楼 发表于: 2006-10-29
收了,非常感谢XD
其中晴子和观铃看海的那张,读了小诗后,竟然鼻子又一酸,眼睛湿润了...AIR当真不愧是浪漫主义galgame的一个高峰

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只看该作者 130楼 发表于: 2006-10-29
这么说起来Kanon让我喜欢的是Ayu和Mai线。

其它3条线的话也不错只是有点符合脑子里边的虚拟剧本。所以没那么多感慨


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
名雪线里边秋子阿姨车祸是麻枝开车故意撞的,有这种感觉。
小狐狸线让我觉得是《聊斋》- -
栞线的话。好像太多了。。。。


不过也是个人感觉而已。勿战哦~~@.@

我心中的逆天结局是人妻秋子线~~~~~

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只看该作者 131楼 发表于: 2006-10-29
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最初由 hiloyuri 发布
这么说起来Kanon让我喜欢的是Ayu和Mai线。

其它3条线的话也不错只是有点符合脑子里边的虚拟剧本。所以没那么多感慨


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
名雪线里边秋子阿姨车祸是麻枝开车故意撞的,有这种感觉。
小狐狸线让我觉得是《聊斋》- -
栞线的话。好像太多了。。。。


不过也是个人感觉而已。勿战哦~~@.@

我心中的逆天结局是人妻秋子线~~~~~

:D 王道路线可不是逆天
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只看该作者 132楼 发表于: 2006-10-29
今天经swing930介绍看到,发现很多有趣的内幕,翻译一下博大家一乐。由于水平有限,错误极多,而且可能极火星,请大家包涵。附原页地址,以供察看
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BA%BB%E6%9E%9D%E5%87%86

麻枝准(Maeda Jun, 1975年1月1日生),Key所属脚本作家,作词家,作曲家。生于三重县。中京大学毕业。昵称为だーまえ。本名“前田纯”。

一般被认为是作家,但同时也是一个拥有着纤细心灵的人。

生平

就职以前
小学生时代就开始进行剧本和游戏书(是那种有选择枝,并且有多结局的书)的创作。

特别是《暗黑城的魔术师》和《龙之洞窟》被认为是十分有趣的作品。据说只要是学校新闻就一定会登载他的小说。高中生时代开始进行作词作曲的活动,其中很多都是幻想曲。大学时代参加角川书店的the Sneaker(近期大热的凉宫也曾获这个的奖)、杂志trail corner(誌上トライアルコーナー)也一直只是获得“佳作”的评价。在毕业论文期间受到共同执笔者的影响开始听techno音乐。

就职活动~scoop入社
由于大学时曾用“Picopico的前田”这个名字,所以当初就职时也是希望成为一名Sound Creator而参加入社考试。应试过Falcom,Namco,Capcom等公司但是在作品审查时落选。唯一进入面试环节的是当时一个游戏都还没有做过的TGL,但是由于忘记了需要提交的文件,而立即被淘汰。于是在没有找到工作的情况下,迎来了暑假。

另一方面,由于本人一直喜欢写文章,于是决定转型成剧本作家。由于当时投资方不会采用没有经验的剧本作家的作品,于是把目标锁定在成人游戏公司上。一个月内写出了一份400页原稿的长篇,应募当时有名的成人向游戏制作商Champion Soft(Alice Soft)和当时拥有高超CG技术的scoop。

在经过了漫长曲折的应聘活动之后,被两社内定。虽然应聘时Alice Soft是第一志愿,但是还是加入了看起来能有所成长发展的scoop。当时的Alice Soft里,由于TADA开发主任(当时)宣言“过了1年还没有所表现的话,就立即解雇”,而使得Alice Soft里的生存竞争相当激烈,这也是没有加入的原因之一。麻枝这种之前连Windows操作系统都没有碰过的新人,没有自信能在Alice Soft的生存竞争中保存下来。并且,契约社员和正社
员的待遇也相差很大。

麻枝在scoop中担任《混沌女王辽子》的剧本,并且无事完成。但是由于和scoop的环境格格不入,在完成了剧本后退出了scoop。

Tactics入社~KEY成立
scoop退社后,加入了当时更小的制作公司NEXTON伞下(Tactisc)。之后担当《MOON.》、《ONE~向着闪耀的季节~》的剧本和音乐制作,并获得较高的评价。之后,带着《MOON.》、《ONE~向着闪耀的季节~》开发团队中的几乎所有人转投Visual Arts门下,设立了一个新的小组Key(事实上的独立)。

转投到Key以后在1999年发表了第一作《Kanon》而成为大热门,和久弥直树一起成为了当时18禁PC游戏的剧本作家代表。从这时开始,作曲也以Key的名义开始了。自久弥退社后2000年的第二作《AIR》发表以来,几乎麻枝就成了Key的代名词。2004年发表了历时4年制作的大作《Clannad》,其中三分之四经由他手。在《响月的魔法》中向漫画原作发起挑战。2006年以来都在制作《Little Busters》。

作品的倾向

作为在成人游戏世界中最著名和最有人气的剧本作家之一,他的作品中关于家人和人与人之间的羁绊主题为多。据本人说对于家人以前的阶段没有兴趣。描写家人的作品中,母女关系的表现更为普遍,作为key实质上的处女作《MOON.》里,也描写了母女的葛藤二人。另一方面在包含有极少会被描写到的父亲的作品《AIR》中,还能看到对欠缺父亲责任的谴责。麻枝本人在被问到为什么不喜欢描写父亲时,曾经说“在单亲的设定中,要是秋子变成大叔的话可太不妙了(笑)。单纯的美少女游戏中由于出场女性角色受到
很强的限制,所以当父亲和母亲中要出场一个时,母亲更为优先。就是这样的”

《CLANNAD》中时常穿插幻想世界篇中幻想世界的描写,也是特征之一。

《MOON.》被作为“精神系鬼畜催泪弹ADV”,在“催泪弹”型游戏被定义以前就因为十分感人而被大家高度评价。下一个作品《ONE》被公认为“催泪弹”型游戏的始祖,给了《秋樱的天空》(Marron 2001)等作品极大的影响。元长柾木在ONE中表现了存在自体就是奇迹,不是能够被复制的代用品这一主题。因为ONE同时描写了同时并行的两个世界,所以不时被大家拿来和村上春树的《世界尽头与冷酷仙境》比较。在久弥的企划的《KANON》中,主要负责川澄舞和泽渡真琴的剧本创作。另外凉元悠一在《KANON》的世界观上的伏笔也是非常精彩的。在人为地加入伏笔上,这帮人可以算是天才集团。

还有,由于Key的精品倾向而被大家误以为是拖稿,但麻枝自身绝对不是一个会拖稿的作家。


作曲活动等
在企画、剧本之外,还担当作词作曲的工作。代表曲目有《鸟之诗》(担当作词,AIR的Opening曲)等。受到BT的Flaming June很大影响,以至于把自己曾经的主页命名为Flaming June,并且曾说过永远的世界的构思就是从这里萌芽的。坊间还流传着麻枝曾经和久弥直树做出的在fan中间评价非常高的演示动画,因为不懂得使用Photoshop而是用画笔制作的。

主要作品

剧本
MOON.(企画 脚本)
ONE~輝く季節へ~(企画 脚本)
Kanon(脚本)
AIR(企画 脚本)
CLANNAD(作为全年龄作品发表)(企画 脚本)
ヒビキのマホウ (响月的魔法,漫画,原作)
智代アフター ~It's a Wonderful Life~ (企画 脚本)
CLANNAD Official Another Story 光見守る坂道で

作词、作曲
陽のさす場所 (MOON. 作曲)
Last regrets (Kanon OP 作词、作曲)
夢の跡 (Kanon 作曲)
冬の花火 (Kanon 作曲)
残光 (Kanon 作曲)
風の辿り着く場所 (Kanon ED 作词)
夏影-summer light-(AIR 作曲)
青空 (AIR 作词、作曲)
夏影/nostalgia (Key+Lia 作词、作曲)
Birthday Song, Requiem/恋心 (Key+Lia 作词、作曲)
Spica/Hanabi/Moon (Key+Lia 作词、作曲)
同じ高みへ(CLANNAD 作词、作曲)
願いが叶う場所II(CLANNAD 作曲)
カントリートレイン(CLANNAD 作曲)
小さなてのひら (CLANNAD 作词、作曲)
遙かな年月(-piano-) (CLANNAD 作曲)
Love Song (Key Sounds Label 作词、作曲)
hope(智代アフター 作曲)
love song(智代アフター 作曲)
morning glow(智代アフター 作曲)
old summer days(智代アフター 作曲)
memories(智代アフター 作曲)
love song -piano-(智代アフター 作曲)
Light colors(智代アフター OP 作词)
Life is like a Melody(智代アフター ED 作词、作曲)
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感想...
看到麻枝去应聘falcom,capcom等公司的音乐制作时,真是唏嘘不已。要是当时这些公司要了麻枝,恐怕就不会有催人泪下的air,clannad,还有现在热播的kanon了。而麻枝本人估计也就是一个这些大公司里小有名气的音乐制作而已,这名次断不会像现在一样这么有名。麻枝的经历也算是比较坎坷了,所以人生真是“塞翁失马,焉知非福”啊。

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只看该作者 133楼 发表于: 2006-10-29
恩...很仔细地看完了,辛苦了,m(_ _)m
没有想到你真的去翻了XD 没有发现什么错误,而且文字表述也感觉也很不错,建议下周发到主题帖的板凳上让更多的人可以看到好了--毕竟要了解Kanon,了解一下魔王生平也算是必要的,况且下一话的标题是...简直是太合适了XD
-------------------
话说
KANON』では久弥の企画の下、主に川澄舞シナリオと沢渡真琴を担当した。涼元悠一は『KANON』について世界観には穴があるが、その穴はあまりにも美しい。
wiki也不注意大小写呀 = =...


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只看该作者 134楼 发表于: 2006-10-29
楼上上真敬业....

"ピコピコの前田".....想到难道这个就是某只生物叫声的来历?- -


想到久弥还真可怜...作为Kanon的企画和主作者...现在却连名字都难见到....
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