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一个UCFANS对SEED的疑问.

楼层直达
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只看该作者 120楼 发表于: 2006-04-27
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最初由 mcv 发布

那个文章不错,不过也有硬伤
求教

俺素文科的

悲剧啊
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只看该作者 121楼 发表于: 2006-04-27
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最初由 gunsheep 发布
颂扬德国鬼子显然也是不对地……但是德国鬼子确实应该颂扬,以前看过一份统计,二战期间击坠数高于100的飞行员有105人,104人属于纳粹空军……


那是因为东线战役的初期没有经验的苏联飞行员贡献比较大..............

几个钻石佩剑橡叶ek的获得者战绩大多取得于东线,其中又以强击机占最多......

至于鬼子这两个词的应用,在下一向主张把国防军,ss,集中营守卫军分开来对待..............

至于msloog............要说它是偏右的话,那FMP可以算是偏右361度了.....

拈一朵今夜的花,当作天上的浮云
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只看该作者 122楼 发表于: 2006-04-27
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最初由 P.PRIME 发布


那个监督骨子里就是一铁杆右派
而日本右翼哈德也是有传统的……


首先剧本已经被钉死不可能太右,只能通过部分细节来描绘,所以剧情右不可能的,其实这片一一开始就抽自护一耳光

配对已死,翅膀当立,岁在后宫,天下大赢
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只看该作者 123楼 发表于: 2006-04-27
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最初由 xboxzxpx 发布


首先剧本已经被钉死不可能太右,只能通过部分细节来描绘,所以剧情右不可能的,其实这片一一开始就抽自护一耳光


对啊,都已经把britain作战定位是邪道了...........

拈一朵今夜的花,当作天上的浮云
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只看该作者 124楼 发表于: 2006-04-27
Re: 一个UCFANS对SEED的疑问.
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最初由 正义的朋友 发布
我本身没有完整的看过SEED跟SEED续集DESTINY,是前几天我弟弟强拉着我看的,我发现,果然,我不去看是对的.

问题1,关于光线武器的问题:
SEED中的光线兵器,从历史背景,和动画中的观察,以及资料翻阅,虽然统称为BEAM兵器,但是MS载,战舰载光线兵器多为LASER系,当然,也有少量真正的BEAM系,不过很明显分别.
关键,就在于BEAM系和LASER系的区别,LASER系兵器,只要是锁定之后一般来说就意味着命中(除非武器本身存在偏差或坏损),但是,SEED中的有脸角们却不急不慢的回避着无数杂兵的LASER系光线武器,这是如何做到的?难道所有大众脸都是不锁定就射击的?实战时,的确经常出现不瞄准就射击的状况,不过不可能所有大众脸都是杂鱼,没1个能打的,能打的只能靠超能力平民,这------是不可能的,总有,不,他们是正规军,大众脸多数是有能力的,题外:即使是UC中有NT能力的阿姆罗都不能保证能闪过一切大众脸的BEAM系兵器,而且还不是LASER系(这句话不用看),更何况SEED中那些有脸角,就算是1个完美的战士,也不可能永远不被锁定,难道,SEED中能锁定有脸角的就只有有脸角?LASER系兵器都是纸老虎?

顺便1,LASER兵器的回避方法是混乱移动不让对方锁定(高难度)
顺便2,说1下,陆战中回避LASER系兵器是不可能的
问题2

这个问题很简单,每次艰难的战胜一种敌人后,以后这种敌人再次出现时,就变成了纸做的,一砍就倒,靠5部以下MS逆转战局的事情,再也不是传说


那些絶對不是LASER
LASER 的顏色絶對不會這麼多姿多彩
如果作武器的話 無色的LASER才是最好(可以用UV、IR)
對方要中炮(被鎖定)才會知道

LASER 兵器 是無法在大氣使用
因為水氣做成散射
威力大減
另外地球是圓的 令射程有限

樓主~~我也是過來人
勸你一句:看機戰片時 請忘記所有合理性

畢竟人型兵器已經是一件不合理的事
用合理性去討論 一件不合理的事
情況好像用科學去解釋魔法一樣

╭︿-︿╮
{/$$\ }
( (oo) )
︶︶ ︶
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只看该作者 125楼 发表于: 2006-04-27
Re: Re: 一个UCFANS对SEED的疑问.
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最初由 50319926 发布


那些絶對不是LASER
LASER 的顏色絶對不會這麼多姿多彩
如果作武器的話 無色的LASER才是最好(可以用UV、IR)
對方要中炮(被鎖定)才會知道

LASER 兵器 是無法在大氣使用
因為水氣做成散射
威力大減
另外地球是圓的 令射程有限

樓主~~我也是過來人
勸你一句:看機戰片時 請忘記所有合理性

畢竟人型兵器已經是一件不合理的事
用合理性去討論 一件不合理的事
情況好像用科學去解釋魔法一樣



同意,
每次看到kira的五彩大炮削机棍我们宿舍全体就会在笔记本前爆发出一阵喝彩...
那真是一段快乐的日子啊.............

拈一朵今夜的花,当作天上的浮云
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只看该作者 126楼 发表于: 2006-04-27
激光的优点不是能量高,稳定,不容易扩散么?
SEED里的这个光束武器应该就是重粒子流
mcv
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只看该作者 127楼 发表于: 2006-04-27
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最初由 gunsheep 发布
可能动能弹也无法对付。那玩意的初速至少有一点五公里每秒,主动防御系统可能来不及。而且主动防御系统恐怕也对那玩意没辙。所以装甲还是要有的,当然设计的时候可以给要害部位和易攻击部位设置重装甲,其他部位设置轻装甲。

但是,我觉得人形兵器肯定不会太依赖装甲。人形兵器要强过坦克靠的是什么?一个是双足提供的地形适应力,一个是双手提供的泛用性,最后一个则是因为人形兵器本身构成一个信息系统,可以更快和更准确地获得和处理战场上各种信息,从而使手中的武器发挥出几倍的战斗效能。坦克的造价中,火控系统构成大头,剩下的发动机底盘什么的价格只占小部分。而看看人形兵器,除了我们采用了更先进的信息中枢外,只是用双足替代了履带,用机械臂替代了炮塔而已。那些东西都不怎么值钱的。所以我认为,人形兵器和飞机车辆的本质区别在于信息系统的不同。人形兵器不是简单的装甲的外延、四肢的外延,而是整个人的外延。它具有自己的神经系统,有自己的反射弧,和机师融为一体(很类似天鹰战士),而不是奴隶一般依靠机师控制。所以人形兵器有着更高的反应能力,可以在目标进入战斗前就发现目标并进行精确打击,可以有多得多的战术选择,可以具有高得多的战斗效能,这才是人形兵器的可怕之处。拼造价人形兵器肯定拼不过坦克,拼火力和装甲人形兵器肯定拼不过MA,找到自己的角色才是正道,单纯地追求高防御高火力乃至高运动性都是没有意义的。

所以对人形兵器而言,除驾驶舱和动力部以外最重要的部位,既不是脚也不是手,而是被认为毫无用处的头。没有了腿仍然可以开火,没有了手起码还可以跑路,但是没有了头部的感应器群(或许还有主控电脑),人形兵器将瞬间丧失绝大部分的战斗力,甚至,因为丧失运动感应器和平衡感应器,连行走这样简单的动作都会变得很困难。

依然在KUSO,不要较真

确实是KUSO,无论火力火控装甲越野机动隐形战场感知还是造价人员培训等等等无论任何方面MS都不会是坦克+武装直升机的对手。那东西就是一个巨大的靶子,由于负载能力的严重不足(都浪费在完全无用的巨大的足和手臂上了)也不能够装载足够的长射程的武器作为火力平台使用,更不要谈在这种稳定性极其糟糕,风一吹就要摇三摇的平台上使用这些武器了。我实在是无法设想这么一个东西能有任何的用处。

靠双手带来的“泛用性”没有什么意义,一个很简单的武器接口就能搞定的任务完全没有必要用一个自重N吨的手臂来解决,更别说全新设计的武器上为此又需要多少莫名其妙的枪托扳机之类完全没有必要的东西。双腿比履带的地形适应能力更强也是没有根据的说法,可以说大部分情况下正好相反。
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只看该作者 128楼 发表于: 2006-04-27
能从技术角度讨论的都是神人~orz~太强了

老伯的日志
人生信条:工口诚可贵~纯爱价更高~若为百合故~两者皆可抛!
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只看该作者 129楼 发表于: 2006-04-27
坦克+飞机的组合与MS比较,使我想起了MSL一不错的帖子,呵呵
mcv
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只看该作者 130楼 发表于: 2006-04-27
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最初由 青空のナミダ 发布
坦克+飞机的组合与MS比较,使我想起了MSL一不错的帖子,呵呵

靠MS与别人的整个系统打,肯定是死的惨不忍睹。而把MS放在系统里,又不知道这么个什么都能干什么都干不好的东西处于一个什么定位,发挥什么作用。

我到MSL只发过一个帖,而且还是翻了一个2年前的老帖,不知道那个帐号现在还在不在:D
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只看该作者 131楼 发表于: 2006-04-27
MS在战术上变化较多些,比如跳到楼顶什么地方
坦克隐蔽性好些,可遇到断校基本就。。。
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只看该作者 132楼 发表于: 2006-04-27
考虑一下,坦克打MS的话,应该是以攻击动力驱动关节为主,呵呵
mcv
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只看该作者 133楼 发表于: 2006-04-27
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最初由 青空のナミダ 发布
MS在战术上变化较多些,比如跳到楼顶什么地方
坦克隐蔽性好些,可遇到断校基本就。。。

嗯,这个主意不错,每次要跳之前先记得搞到房子的图纸计算承重能力再加上N根柱子N道横梁然后叫施工队来施工最后等水泥干了再开了助推器往上那么一跳...:D

工兵要来干吗的?架桥坦克要来干吗的?这边MS见到断桥那个开心啊,纵身一跃,结果桥断了本来就不稳固直接跌到河里去了[/KH]
mcv
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只看该作者 134楼 发表于: 2006-04-27
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最初由 青空のナミダ 发布
考虑一下,坦克打MS的话,应该是以攻击动力驱动关节为主,呵呵

MS那个纸糊的装甲坦克从任何部位打都能打穿。
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