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[经验交流]x264在处理动态场景某些参数应适度调整(尽量小容量高品质的追求)

楼层直达
级别: 风云使者
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只看该作者 105楼 发表于: 2009-06-27
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最初由 uc0083 发布
不ep了,反正有色块是肯定的了
看完了
cabac=1 / ref=3 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x133 / me=hex / subme=9 / psy_rd=0.0:0.0 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / chroma_qp_offset=0 / threads=3 / nr=1000 / decimate=0 / mbaff=0 / bframes=3 / b_pyramid=1 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / wpredb=1 / keyint=250 / keyint_min=25 / scenecut=40 / rc=crf / crf=24.0 / qcomp=1.00 / qpmin=24 / qpmax=51 / qpstep=4 / ip_ratio=1.40 / pb_ratio=1.30 / aq=1:1.00


问一下那个banding处理的到位不?
还是全色块去了?:)
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只看该作者 106楼 发表于: 2009-06-27
看了一下那所谓的300M的1080,原来这样的画面就已经满足了楼主的画质要求。
可见楼主能提出这种固定体积范围的理论也是有根据的(笑
那么…该怎么说呢?是您该去看看眼科?还是修修显示器呢? =v=

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只看该作者 107楼 发表于: 2009-06-27
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最初由 ljwing 发布


问一下那个banding处理的到位不?
还是全色块去了?:)

看过了,该有色块的地方还是有色块
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最初由 vempx 发布
看了一下那所谓的300M的1080,原来这样的画面就已经满足了楼主的画质要求。
可见楼主能提出这种固定体积范围的理论也是有根据的(笑
那么…该怎么说呢?是您该去看看眼科?还是修修显示器呢? =v=

另外破狗圣机师1的bdrip也有色块,唉

嗯。。。
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只看该作者 108楼 发表于: 2009-06-27
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最初由 uc0083 发布

看过了,该有色块的地方还是有色块

另外破狗圣机师1的bdrip也有色块,唉

坡沟的是不是crf21出来的
没下来看不知道啊
看那个大概1500左右的码率样子
级别: 圣骑士
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只看该作者 109楼 发表于: 2009-06-27
破狗的圣机师1
cabac=1 / ref=4 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x133 / me=umh / subme=7 / psy_rd=0.5:0.0 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / chroma_qp_offset=-2 / threads=3 / nr=0 / decimate=1 / mbaff=0 / bframes=3 / b_pyramid=0 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / wpredb=1 / keyint=240 / keyint_min=24 / scenecut=40 / rc=2pass / bitrate=2000 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=51 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / ip_ratio=1.40 / pb_ratio=1.30 / aq=1:1.00

嗯。。。
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只看该作者 110楼 发表于: 2009-06-27

谢了
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只看该作者 111楼 发表于: 2009-06-28
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最初由 uc0083 发布
不ep了,反正有色块是肯定的了
看完了
cabac=1 / ref=3 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x133 / me=hex / subme=9 / psy_rd=0.0:0.0 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / chroma_qp_offset=0 / threads=3 / nr=1000 / decimate=0 / mbaff=0 / bframes=3 / b_pyramid=1 / b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=1 / wpredb=1 / keyint=250 / keyint_min=25 / scenecut=40 / rc=crf / crf=24.0 / qcomp=1.00 / qpmin=24 / qpmax=51 / qpstep=4 / ip_ratio=1.40 / pb_ratio=1.30 / aq=1:1.00


好诡异的搭配

话说
FF7先前压了以下
花了1天半,设定2G,居然平均P帧,B帧Q值只有28

山雨欲来风满楼……
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只看该作者 112楼 发表于: 2009-08-20
从不知道有roger这人
只知道有个QYQ
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只看该作者 113楼 发表于: 2010-09-19
很明显Roger压的异常杯具。黑之契约者2的OVA,150M不到,效果不是一般的差。

DT...
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只看该作者 114楼 发表于: 2010-09-20
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最初由 nuomi1 发布
很明显Roger压的异常杯具。黑之契约者2的OVA,150M不到,效果不是一般的差。
这坟一岁多了

催片请点此处: http://bbs.popgo.org/bbs/read.php?tid=502402&displayMode=1#19103164
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只看该作者 115楼 发表于: 2010-09-20
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最初由 MeteorRain 发布
这坟一岁多了

虽说是挖坟但我也要跑出来喷喷
720p 130-150M
1080p 150-180M……
这个体积压1分半的OP还靠点谱(高动态的OP的话 1080p上200M非常正常)
压24分钟的anime简直就是扯淡
roger……那不是rip of rip么?
向来都是把rip of rip类直接删掉的 除非是拿到ipod touch或者psp上头看
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只看该作者 116楼 发表于: 2010-09-20
貌似 如此经典的帖子我却没有来膜拜过啊 话说小体积 大面积的确很难 除了球形以外 还有 假如1080P 洗白白 没有细节以后 那个就没有 1080P 的意义了
级别: 风云使者
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只看该作者 117楼 发表于: 2010-09-20
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最初由 reekilynn 发布


向来都是把rip of rip类直接删掉的 除非是拿到ipod touch或者psp上头看


RipRip 你都能分辨得出来么

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只看该作者 118楼 发表于: 2010-09-20
静态图较多的视频能办到(哪怕黑白色不是很多,最近压了个纯视频为375kbps的:http://bilibili.us/video/av26434/

动态图较多的视频我觉得不可能(像 龙珠 妖精尾巴 这类热斗系的),更何况还是不用极限Analysis参数的前提下,AR或者直接等比降低分辨率恐怕最有效

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最初由 reekilynn 发布

roger……那不是rip of rip么?
向来都是把rip of rip类直接删掉的 除非是拿到ipod touch或者psp上头看


虽然不喜roger, 不过并不觉得rip^2有那么差
至少我自己留给自己的至少200个视频都是rip of rip的(自己二次压制)
一般第一次字幕组的rip都会有滤镜预处理,虽会损失画质,但实际看起来画面可以更加舒服(45S的720p 柯南我看起来就比星光的720p/1080p 柯南都舒服)
自己二次rip则是缩小体积,当然有前提,尽量做到ssim>0.99, 总之主观画质自己要看不出来,看出来了我就重压

求资源,欢迎PM告知:
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CLANNAD游戏OP/ED + TOMOYO after OP 无二次Credits内嵌字幕清晰版
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碧之轨迹Nightmare VS风之剑圣 第1战(均无水印):6cn(六间房)   56(我乐)
BGM: Inevitable Struggle (Super Arrange Ver.)

Rockman 9 Rock Medley
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只看该作者 119楼 发表于: 2010-09-20
嗯想做非Rip of rip,请自己找厂商要带子

ひとつめは眩しさ
ふたつめは温かさ
それ以上はもうわがままになる
ありがとう優しさの中にある輝きを
これだけあるならもう十分だよ

Uruz-7
相良宗介中士
B-3128
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