引用
最初由 tusic 发布
日本没名气在中国会那么有名吗? FALCOM虽然不比EA等公司有名气 但家喻户晓总有的吧
动画化怎么可能会不难?没见过几个RPG改动画成功的 RPG改编动画确实是个难题
随便做只会拍成约修亚后宫历游记 (大误
空轨是一个中文化后在国内民工化的典型例子,当你搜索空之轨迹,发现一个破下载站的说明里都贴着FC和YLT的所谓“恩怨情仇”时,你就知道空轨真是一个伟大的游戏啊。
以上并没有什么贬义,Falcom在国内的人气也是靠代理逐步积累的,01、02年的时候,在国内推Falcom的游戏多半只会看到“不感兴趣”几个字,晶合铱星虽然早但质量差,没激起多少波澜,直到新天地那质量上乘的永远的伊苏2,才开始真正“火”起来,而后的双星物语的发行,更是搞得像祭典(虽然搞出了罕见的光盘补丁),之后光谱的VMJ,娱乐通的Ys6虽然也是大作,却从没有像ED6这样汉化一出就人气爆棚过……
去年那MVG也是空轨的天下:
http://game.21cn.com/mvg2006/(当然,那小编是SBL)
可这其中有多少是通过盗版传播积累的人气呢。
Falcom就算在日本“家喻户晓”,也是由于其27年的历史,以及伊苏系列,即使是现在,也比英传好卖得多,销量一般是后者的1.5到2倍。更重要的是,她现在活跃着,如果97或02年时没挺过来(两次救场的都是伊苏),也只会成为骨灰玩家的回忆吧。
说起来,今年初Falcom的服务器就因为大陆这边的访问和下载而一度瘫痪,修复后直接就封了中文使用者,而且在其后很长一段时间内采取了各种各样的限制,可见人家并没有预期到其在中国的人气。
RPG动画化真的不难,比起刁蛮的Gal系原作党,RPG玩家很容易被满足,即使是对新观众,空轨的世界观和设定也不难接受。
(真作成后宫游记那就是神作了!)