搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 18695阅读
  • 104回复

关于x264编码psy_rd参数的相关帖子=。=

楼层直达
级别: 圣骑士
注册时间:
2003-02-20
在线时间:
79小时
发帖:
1605
只看该作者 90楼 发表于: 2008-08-23
引用
最初由 52wy 发布


为啥我更新了米发现cartoon的预设=。=

最新预设的版本是66

嗯。。。
级别: 精灵王
注册时间:
2005-12-24
在线时间:
45小时
发帖:
2298
只看该作者 91楼 发表于: 2008-08-23
unrestricted 2pass anime
ref 16 。。。。。。

DXVA SD anime

DXVA HD anime
也是2pass

在长长地换硬件的道路上,纠结前进中
级别: 圣骑士
注册时间:
2003-02-20
在线时间:
79小时
发帖:
1605
只看该作者 92楼 发表于: 2008-08-23
引用
最初由 暗影翔 发布
unrestricted 2pass anime
ref 16 。。。。。。

DXVA SD anime

DXVA HD anime
也是2pass

你把2pass换成crf就好了

嗯。。。
级别: 骑士
注册时间:
2003-06-05
在线时间:
0小时
发帖:
1041
只看该作者 93楼 发表于: 2008-08-23
呃 看到了~预设果然关闭了aq和psy-rd~ref一如既往推荐16啊 subme貌似低了一级 ~
级别: 骑士
注册时间:
2005-01-04
在线时间:
0小时
发帖:
1138
只看该作者 94楼 发表于: 2008-08-28
那个OreAQ,作用好像是把画面内的MB分成四类
Bright Middle Dark M.Dark

开启了OreAQ,他会把Bright和M.Dark的码率拿出一部分分配到Middle和Dark上

I've Sound音樂聯盟(点击进入)

[CHN][IFS][eDtoon][TLF][VeryCD]VempX <= eMule的ID,欢迎查看共享文件
~My Blog~
级别: 新手上路
注册时间:
2006-12-27
在线时间:
0小时
发帖:
56
只看该作者 95楼 发表于: 2008-08-28
PSY对动画或卡通类无效。

欢迎加入megui 技术交流群,群号32302651
级别: 骑士
注册时间:
2005-01-04
在线时间:
0小时
发帖:
1138
只看该作者 96楼 发表于: 2008-08-29
PSY对动画有明显的改善,比如暗部的颜色过度,能够有效消除banding,不过码率直线上升

http://xianexs.mail.qq.com/cgi-bin/downloadfilepart/svrid258/psy_test.rar?svrid=258&fid=78c71191be178aaf33ef78c26d6e443b3086ac662c932f02&&txf_fid=3b27077cfc8225f3bf5f3d531fb946b27c9ba01e&&txf_sid=67df914077bcc2ea841e846336daa7d6e5e41cff
提取码 5a61386d

这里是三个样片,分别是没有psy的,默认psy的和fft3d之后psy的

I've Sound音樂聯盟(点击进入)

[CHN][IFS][eDtoon][TLF][VeryCD]VempX <= eMule的ID,欢迎查看共享文件
~My Blog~
级别: 侠客
注册时间:
2005-02-09
在线时间:
0小时
发帖:
512
只看该作者 97楼 发表于: 2008-08-29
psy-rd虽然可改善暗部,但同时带来的是线条周围大量的“脏东西”

对于干净的2D动画来说,会大幅度降低整体的视觉效果
级别: 工作组
注册时间:
2005-04-23
在线时间:
0小时
发帖:
4259
只看该作者 98楼 发表于: 2008-08-29
目前版本动画不管干不干净用了效果都不理想,对不住那码率。。。
那效果 就好比在伤口上贴了块纱布却忘了换药
揭开时连同血痂一起给粘了起来,成强力胶布了。。。

Lux Aeterna

过去一直去,未来一直来...
级别: 骑士
注册时间:
2005-01-04
在线时间:
0小时
发帖:
1138
只看该作者 99楼 发表于: 2008-08-29
您的比喻实在是……

psyrd带来的码率上升太夸张了,性价比实在是差~

I've Sound音樂聯盟(点击进入)

[CHN][IFS][eDtoon][TLF][VeryCD]VempX <= eMule的ID,欢迎查看共享文件
~My Blog~
级别: 工作组
注册时间:
2004-06-29
在线时间:
0小时
发帖:
1425
只看该作者 100楼 发表于: 2008-08-29
引用
最初由 realsweet 发布
目前版本动画不管干不干净用了效果都不理想,对不住那码率。。。
那效果 就好比在伤口上贴了块纱布却忘了换药
揭开时连同血痂一起给粘了起来,成强力胶布了。。。


real叔真不愧是天天在手术室里的人:o


生活很无趣~
级别: 骑士
注册时间:
2003-06-05
在线时间:
0小时
发帖:
1041
只看该作者 101楼 发表于: 2008-08-29
随着x264的版本提高,psy_rd的码率增加也越来越夸张了。

喜欢使用psy_rd的人建议使用928版的x264,体积相对折中,效果也有。
级别: 侠客
注册时间:
2005-02-09
在线时间:
0小时
发帖:
512
只看该作者 102楼 发表于: 2008-08-29
psy-rd会增加码率的原因难道都不知道么

去看看压出来的东西里--chroma-qp-offset的值就知道了
级别: 骑士
注册时间:
2003-06-05
在线时间:
0小时
发帖:
1041
只看该作者 103楼 发表于: 2008-09-02
--chroma-qp-offset <整数> 色度和亮度之间的量化差,范围-12~+12,默认0

试了下,关闭psy_rd,然后手动把--chroma-qp-offset调到-12,果然体积变得异常之大。

分别压了2段视频,都是关闭了psy_rd,一个--chroma-qp-offset值是0,一个是-12,体积分别为14mb,22mb,截图对比并未发现有明显质量差距,背景细节略有不同,分不出谁更好一些。

不知道--chroma-qp-offset到底有何作用呢?求高人讲解。
级别: 新手上路
注册时间:
2008-06-18
在线时间:
0小时
发帖:
72
只看该作者 104楼 发表于: 2008-09-12
偶用 psy_rd 0.6:0.6 时候~--chroma-qp-offset 自动变成了 -4 -4~


psy_rd 1:0 试了下~ 变 ~--chroma-qp-offset -2

看起来效果也不是很明显的有优化

快速回复

限150 字节
上一个 下一个