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[Keyの音][赌局截止]Kanon第19话 交往的练习曲~étude~讨论贴

楼层直达
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只看该作者 975楼 发表于: 2007-02-14
这游戏本来就没有窗口模式的...
想窗口化就用D3DWindower吧

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级别: 精灵王
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只看该作者 976楼 发表于: 2007-02-14
爽了一下

似乎变化不大。

有几个家伙硬直时间真长。。。

级别: 光明使者
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只看该作者 977楼 发表于: 2007-02-14
引用
最初由 diron2000 发布
我果然素菜鸟.....根本不知道上面在说些什么……

我这里好像没法开窗口模式来的....


啊哈哈.............那招式令我想起了KOF94里的最终BOSS KOF系列里的不死兄贵
===============================
94完全没有玩过……果然上手有大量连续技的格斗游戏就是困难....KOF97我至今还不会用鬼步、挥空等招数....98实在不清楚背击轻拳为什么能打十多下.....2000的金家藩滑步也是看的我心惊胆战



以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
单线发展的话,ayu线到后期基本也是没有nayuki的剧情吧?
那22集的纯nayuki线看来是必遭怨念了...看预告21和23根本不就是连起来的么[/han]

窗口模式要用外挂程序来开的............
等一下传个MO吧.............

随便提一下,94的最终BOSS和98是一样的,某不死兄贵..........(他都不知道跳了几次飞机了...........[/KH] )
97的鬼步还没见过,挥空?是不是类似于龙虎队中某人的41236.D接龙虎乱舞那类呢?还是说浮空?如果是前者的话,我有一次被个小孩挑,他连了我好几次[/han]

有没有玩过GBA上的第一作的KOF?那个是鬼异啊.............[/KH]

以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
AIR玩过了吗?
某日一过之后就只能见到三位女角中的其中一位了...............
KANON也有点类似吧...............[/han]
你说啥?现在是监督的固有结界中...............



匿名提取文件连接 http://pickup.mofile.com/2802786932026370
或登录Mofile,使用提取码 2802786932026370 提取文件
窗口化工具

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只看该作者 978楼 发表于: 2007-02-14
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最初由 9616777 发布

窗口模式要用外挂程序来开的............
等一下传个MO吧.............

随便提一下,94的最终BOSS和98是一样的,某不死兄贵..........(他都不知道跳了几次飞机了...........[/KH] )
97的鬼步还没见过,挥空?是不是类似于龙虎队中某人的41236.D接龙虎乱舞那类呢?还是说浮空?如果是前者的话,我有一次被个小孩挑,他连了我好几次[/han]

有没有玩过GBA上的第一作的KOF?那个是鬼异啊.............[/KH]

以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
AIR玩过了吗?
某日一过之后就只能见到三位女角中的其中一位了...............
KANON也有点类似吧...............[/han]
你说啥?现在是监督的固有结界中...............



匿名提取文件连接 http://pickup.mofile.com/2802786932026370
或登录Mofile,使用提取码 2802786932026370 提取文件
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喔喔,其实全屏也无所谓啦,玩了一会练习总还是抓不到连续技的节奏,感觉ABC键收的都很快...要是多打几下然后接技能接必杀就掌握不到节奏了...

说到98BOSS就知道了....不过阿哈哈的必杀跟他好像不一样啊...除了一个抓人冲到墙边的技能外~挥空典型就是你说的龙虎队里特瑞41236+D,然后挥空再连续接这个一直打挂,我看了这个连续技表就是挥不出哇[/ku].....KOF连续技节奏都差不多,只要上手就比较容易了,EFZ目前就在找节奏~

我玩过街机95,然后97-2001都是玩模拟器了,外挂下载看看效果~另外的语音包是怎么回事?


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没玩过AIR....不论是名雪线还是ayu线,ayu总是会消失的么?然后名雪线就是名雪专属剧情,ayu线就是ayu专属剧情,两者不会对对方的剧情产生影响了?
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只看该作者 979楼 发表于: 2007-02-14
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最初由 diron2000 发布

喔喔,其实全屏也无所谓啦,玩了一会练习总还是抓不到连续技的节奏,感觉ABC键收的都很快...要是多打几下然后接技能接必杀就掌握不到节奏了...

说到98BOSS就知道了....不过阿哈哈的必杀跟他好像不一样啊...除了一个抓人冲到墙边的技能外~挥空典型就是你说的龙虎队里特瑞41236+D,然后挥空再连续接这个一直打挂,我看了这个连续技表就是挥不出哇[/ku].....KOF连续技节奏都差不多,只要上手就比较容易了,EFZ目前就在找节奏~

我玩过街机95,然后97-2001都是玩模拟器了,外挂下载看看效果~另外的语音包是怎么回事?


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没玩过AIR....不论是名雪线还是ayu线,ayu总是会消失的么?然后名雪线就是名雪专属剧情,ayu线就是ayu专属剧情,两者不会对对方的剧情产生影响了?

扫描周期改为30吧,那样感觉会好很多的[/han]

TERRY的那个啊,KOF97刚出的时候很多人都用这招的..........[/han]

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不是...........就和你在小说里看到的一样啊................[/han]
我想说的是,AYU线和NAYUKI线的分歧点要比TV的早不少啊[/han]
嘛,算了,百花屋鞭尸实在是无比囧......................
其实目前当是寒蝉来看会比较好..................
http://w3.nctu.edu.tw/~u8912009/kanon/walkthrough.htm
这是KANON的攻略,看一遍大概会比我来得有效果吧....................

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只看该作者 980楼 发表于: 2007-02-14
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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只看该作者 981楼 发表于: 2007-02-14
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最初由 diron2000 发布


以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
没玩过AIR....不论是名雪线还是ayu线,ayu总是会消失的么?然后名雪线就是名雪专属剧情,ayu线就是ayu专属剧情,两者不会对对方的剧情产生影响了?



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印象中ayu在其他线路里消失的时候其实早就已经是各线路的独立剧情了[/han]
某天太阳落山前的商店街,自称要找的东西已经找到了后就自动消失了...

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只看该作者 982楼 发表于: 2007-02-14
各位都来拿一张吧



这是NAYUKI今天的状态...T T

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只看该作者 983楼 发表于: 2007-02-14
好人卡进呈该由minagi做的...

N/A
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只看该作者 984楼 发表于: 2007-02-14
我想起了去年的Fei的四格。。。

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只看该作者 985楼 发表于: 2007-02-14
轉死死團向了嗎……
要說泡泡狗怎麽會有那種組織,簽名↓[/TX]

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只看该作者 986楼 发表于: 2007-02-14
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最初由 Driger 发布
轉死死團向了嗎……
要說泡泡狗怎麽會有那種組織,簽名↓[/TX]


PPG就是那化一切可能为不可能的地方


http://www.orz.net.cn/wall/index.asp

顺便送个墙...........

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只看该作者 987楼 发表于: 2007-02-14
小爽了一段时间

习惯GGXX后发现EFZ还是不够华丽啊。。。

这一版比起Blue Sky是不是修正了不少人的硬直。。。感觉手指头跟不上了

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只看该作者 988楼 发表于: 2007-02-14
反正这楼是死死团U1抹杀支部


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只看该作者 989楼 发表于: 2007-02-14
情人节了~希望U1和AYU过的快乐~有个美好的结局~


loli才是王道..
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