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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 有阶者 发布3.齐射的问题……虽然Impulse的武装看起来比FREEDOM要多,但供电系统的出力不能保证齐射。
引用 最初由 chUnan 发布Freedom至少火力上有优势吧不过似乎高达中只要不是机体占了绝对的劣势(e.g. Strike VS Providence)还是主要靠驾驶员的技术……(e.g. CS 高手mp5无甲 VS 菜鸟m4全甲)
引用 最初由 iliiad 发布别的不说,OP里面的那不是齐射么?:o
引用 最初由 migmfi 发布本人军迷一个只是我迷的是核武器从理论上说,只要有中子存在就会发生核裂变反应但是,成规模的核裂变,即核反应堆和核弹要求有2点1、足够多的裂变物质,就是核物理上说的临界质量 2、足够多的快中子来维持裂变反应的继续第一点是ZAFT无法做到的也不可能做到,因为核物质的提炼很简单,只要有条件,个人都可以提炼出足够的裂变物质,所以就只能在第二点上想办法了第二点是要求有足够的快中子维持裂变。裂变的原理是这样:一个快中子轰击一个重原子核,使之分裂为2个较轻的原子核并释放出2个快中子和大量能量,而释放出的快中子继续撞击重原子核使之继续裂变,继续释放中子和能量从而形成一个链条式的反应。但是有一点,中子并不由人类控制,他们会到处乱跑,并不一定能撞上别的原子核,所以要有足够多的原子核尽可能的加大被撞击的概率以达成连续不断的裂变反应,这就是初期核武器异常笨重的原因。从以上我们可以看出ZAFT的希望所在,只要让裂变反应产生的中子维持在一个比较低的范围裂变就不可能持续;还有就是一种极端的方法,发射大量快中子源,让裂变的临界质量大大降低,使地球放弃取得核物质的努力,因为在快中子大量增加的情况下,任何试图提纯裂变物质的可能都变成了变相自杀行为。个人感觉ZAFT应该采用的是第二种方案,因为要完全吸收自由快中子是不可能的,这些家伙在自然界中无处不在,就算花大把银子开发出新型材料吸收自然界中的中子,地球联邦也可能用中子反射层加大中子密度来维持核反应;而在SEED中的剧情似乎业证明了ZAFT采取的第二种方案:大天使号降落地球以后雷达被严重干扰,这正是快中子大量存在的铁证;而前面剧情交代的也和此事相符合:ZAFT大量投下的干扰器是地球陷如能源危机,画面上却是尸横遍野,相信就是大量快中子引爆核反应堆造成的后果吧。如此看来,这个才是ZAFT中子干扰器的本来面目:你们不是很喜欢裂变么,那就裂变个痛快吧。好吧,以上就是我一个下午的成果了。不过,不知道是监制被原子弹炸了亲人还是日本人没有核武器的原因,他们似乎还忘了另外一种更可怕的核武器——热核武器,更通俗的叫法是氢弹以及后面形形色色的发展型热核反应和裂变反映不同,裂变是把重原子核变成轻原子核,但是热核反应是把两个轻原子核变成一个重原子核,同时放出大量能量,所以它也叫聚变反应,和裂变相比,它释放的能量更多,威力更为可怕,而且它的原料更容易取得,核聚变原料氘和氚在海水中就有而且相当丰富,相信攻击尤尼奥斯7的就应该是热核武器,1是它威力够大,2是裂变物质要拿来发电(我们先假设受控核聚变没有投入实用)所以,问题就来了:热核武器不需要中子参与反应,你有多少快中子与我无关。热核武器反应原理上面应该说了,但是有个比较麻烦的条件,它要在高温高压下才能开始聚变,具体的温度和压力要有多大呢,我也就不说数据了。但是在原子弹爆炸之前,人类从来没有使核聚变实现过,只有原子弹中心爆点的温度和压力才满足核聚变的条件。所以以前的氢弹都是拿原子弹做引信的。有的人可能会说了,上边都说过了,原子弹已经不能用了,那热核武器怎么用。这里就要说说比较尖端的科技了,激光核聚变。从上世界60年代发现激光以后,科学家们就发现激光可能会引发核聚变,从而是热核武器体积重量大大减少,受控核聚变也变为可能,现在的中子弹和它的孪生兄弟们大都出自激光核聚变。所以......上面的结论全面推倒,想干扰核聚变是不可能完成的任务,氘和氚的提取并不是什么难题,这也是为什么有原子弹的国家很快就能完成氢弹的原因;至于诱发核聚变的激光,只要有那么一块高能电池就足够了。以上的推测均以现在的科技水平为依据,所有资料完全公开,随便在网上一找一大把的那种,按照SEED中的年代设定,应该只在我们年代的后面,科技也是更发达的太空殖民后期,没理由对核物理的研究比现在落后吧。所以,我只能这样推测,SEED中的世界是与我们完全不同的两个世界,两者没有任何联系,他们对与其他科技的发展已经远远超出我们,但是,对于核的认识还处于刚刚起步的阶段,估计对太阳的认识都只是——那是神给我们的恩赐(我只能这样想了,太阳是靠核聚变发光发热的:~( )刚刚看完SEED-D,麻烦又来了,谁能告诉我那个能远距离传输电力的东东是什么啊,我好象不小心瞄到了聚变物质之一....
引用 最初由 KirA-ForFreeDoM 发布我是新人,但对机体还小有研究。这么说吧,IMPLUSE的机设有个决定性的问题,组合!!组合哪点好?就是为了打那个堡垒,才设计了那个可以组合。。。而且IMPLUSE整个就是STRIKE的加强翻版,空战背包长的像。。剑多了一把,那个炮只不过可以挂在后面,而且多了一个。。。组合,是他最大的缺点。。。组合的时候MA都能把他打下来而且,不说机师能力,FREEDOM是核驱动,能量比IMPLUSE多多了,而且火力,不差,机动性好,IMPLUSE如果要火力,必须换成炮战,但换成炮后机动性大大下降,和FREEDOM和高机动,高火力没的比,FREEDOM还有流星。。。。这个先不说。。太变态。。。所以,FREEDOM的机设,也是老高达迷们看不惯的!!FREEDOM 太强。。。 神意那个东西先不考虑。。。GAIA。。。也是垃圾的设定。。。从物理学来说,4角的东西的冲击力比2角的大很多很多,就算是新人类,也不能那样,你们要问到BACOW了,那个是沙漠用机!!!!既然GAIA不同于普通MS,他的造价也肯定比别的贵,不能可能量产。。。没有人会造一个只能在沙漠里打的价格昂贵的高达吧???先说这么多。。。非常同意有一个大哥说的FREEDOM是为了使用设计,IMPLUSE不应该上战场。。。修理都来不急。。要多少修理人员啊!!
引用 最初由 iliiad 发布Freedom在SEED-D里面的设定没那么强,都有官方设定说了新的3台Gundam在各自领域里超越Freedom的……而且也没看出Freedom比以前的Gundam强在哪里,GX可以一炮轰下一支舰队,V2光之翼可以覆盖几公里,UC里面浮游炮狂飞的机体多了去了,Freedom比起来也就是个中看不中用……(中看不中看都不一定……OP2里面明显被Destiny的“光之翼”给比下去了……)至于组合的灵活运用,看看V和Turn X……Impulse的问题在于福田骗钱,并不是什么组合设计本身的问题……
引用 最初由 Northworld 发布维持链式反应的不是慢中子吗?!我们普通的核反应堆就是用重水或者石墨做减速剂,让中子慢下来,才有机会轰击到裂变的核;用镉等材料作吸收剂,控制中子密度。:confused:
引用 最初由 flyfrog 发布那是反应堆,受控的链式反应要快中子的至于zaft中子干扰的原理~~~思想估计是减慢或者吸收掉中子,具体实现原理就是yy了,我就不信ft对核物理有多少研究