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NVIDIA多深的坑也敢跳

楼层直达
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只看该作者 75楼 发表于: 2013-01-11
引用
引用第74楼56824419于2013-01-10 21:29发表的  :
= =||教主亲手挑起了专利战争,但水果在教主之后木有人玩的动啊。。。。。。。这个挺坑人的。。。。。。


水果招人嫌的重要原因之一啊
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只看该作者 76楼 发表于: 2013-01-11
企鹅经常干类似的事情,不过大陆没任何对手奈何得了它233

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只看该作者 77楼 发表于: 2013-01-11
引用
引用第76楼vional于2013-01-11 14:15发表的  :
企鹅经常干类似的事情,不过大陆没任何对手奈何得了它233


大陆知识产权这块本身就挺弱的,一些好的创意被企鹅一复制,原创者基本就扑街了
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只看该作者 78楼 发表于: 2013-01-11
前不久,曾开发Battleheart、Zombieville USA等知名游戏的Mika Mobile突然在官方博客上表示:出于对公司发展的考虑,开发团队将退出Android平台。原因很简单,投入了大量成本,回报甚微,营收压力迫使其放弃所有与Android有关的业务。费力不讨好,这几乎代表了时下相当一部分应用程序开发商的处境。

    “去年,只有5%的收入是从Android平台获得的,而20%的开发成本都用在了解决Android版本移植和bug修复上”,Mika Mobile开发人员如是说。

android市场份额大,这就是android能打败ios的理由?

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只看该作者 79楼 发表于: 2013-01-11
android生態圈是靠廣告的說…………

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为了防止某些想法被遗忘,也为了便于整理,会贴些疯言疯语——拒绝跨省~O~
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只看该作者 80楼 发表于: 2013-01-11
引用
引用第79楼56824419于2013-01-11 19:52发表的  :
android生態圈是靠廣告的說…………

广告收入不足以支持高昂的开发宣传推广费用

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只看该作者 81楼 发表于: 2013-01-11
回 80楼(vional) 的帖子
很多程序開發成本很低的,主要是遊戲開發成本高……

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只看该作者 82楼 发表于: 2013-01-11
段子一个
ip5一发布,某ip开发员就去找安卓组问怎么适配不同分辨率

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只看该作者 83楼 发表于: 2013-01-11
引用
引用第82楼atkio于2013-01-11 20:53发表的  :
段子一个
ip5一发布,某ip开发员就去找安卓组问怎么适配不同分辨率


这坑爹的那门子开发员?不会去看文档?

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只看该作者 84楼 发表于: 2013-01-12
回 78楼(vional) 的帖子
安卓碎片化一直是个大问题,但也正是因为这个原因占据了相当大的份额。只是现在这份额并没有带来太大的实质性的收益
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只看该作者 85楼 发表于: 2013-01-12
引用
引用第84楼kkula于2013-01-12 16:46发表的 回 78楼(vional) 的帖子 :
安卓碎片化一直是个大问题,但也正是因为这个原因占据了相当大的份额。只是现在这份额并没有带来太大的实质性的收益

举 这样子的例子比较似乎很奇怪

阵营1 市场占有率 70%+    利润率10左右%

阵营2 市场占有率30%以内      利润率40%+



这两者谁是成功的?在不同人的眼里系列

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只看该作者 86楼 发表于: 2013-01-12
我就简单的乱吐槽:

android阵营

终端的赢家是三棒

整个阵营的app商店在ios前一败涂地

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只看该作者 87楼 发表于: 2013-01-12
回 86楼(vional) 的帖子
总结得很到位
MS也是注意到这点,所以给各个厂商的自主权很少,结果被安卓堆硬件惯坏的消费者根本不鸟微软这套
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只看该作者 88楼 发表于: 2013-01-13
android的生态环境不适合杀手级单机游戏,如果是收费网游的话就没那么多事了。

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只看该作者 89楼 发表于: 2013-01-13
以现在的系统以及性能来说,安卓开发高端游戏已经问题不大,现在的问题就是食物链的形成问题~这个东西急不来的,必须需要时间来培养,市场已经占住了,可以期待~
不过以中国来说,都是盗版,貌似跟我们关系不大~ 就我个人来说是不会再这个地方投入什么的~

六一都不给挂过,换回6年前的签名~~~~
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