我觉得轻小说这个轻字,意思就是读者阅读负担轻,故事的设定或许看起来很大,但其实跟剧情相关的部分很简单很好理解,根本不用记忆,或者故事的冲突看起来对人的伤害很深,要死要活的,但其实价值观很单纯,永远不会受到冲击,热血一定能战胜困难,爱心一定能带来回报等等,这才是轻小说和一般说的小说之间的差别,也是轻小说和ACG文化共通的地方(显然没有通到深处)
所以银英不算轻小说,它跟情节相关的架构很大,人物很多,需要花很多时间去记忆,去推导各种可能性,虽然人物的性格没有塑造的非常扭曲和有很多角色弧,但终极的价值观是一直在矛盾中挣扎,不是轻松的东西。
KANON也一样,前期的铺垫虽然很欢乐,但到了后期残酷的部分还是非常震撼人心的。情感冲击过于强烈也会给阅读者带来痛感,galgame普遍比轻小说重,所以galgame剧本的质量可以非常高。
轻小说作为一种故事塑造的限制,一方面制约了故事的表现力和可能性,另一方面也提升了阅读的舒适度和快乐度,所以说轻小说质量不高是不对的,条件不同标准也不应该同,你不能要求足球比赛象篮球那样每场进100个球。