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[聊天]Starship Operators 11中香月mm太牛了!

楼层直达
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只看该作者 60楼 发表于: 2005-03-23
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Last Exile?真正的战争?飞空船上对着打蒸汽步枪?:o

当然没说LE才是真正的战争...
而是人类在战争面前的那种渺小与无助,彻底的暴露了出来
就算你是天才,你是超级科学家,你的科技比别人高多少档次
但是毕竟是人....战争面前就是会天天喊着kowaiiyo....
战争胜利了,甲板上全是尸体,失败方是,胜利方也是一样....
没有哪场战争只有失败方死人而胜利方只死一个或两个的...

残念....
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只看该作者 61楼 发表于: 2005-03-23
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最初由 火月浪客 发布

当然没说LE才是真正的战争...
而是人类在战争面前的那种渺小与无助,彻底的暴露了出来
就算你是天才,你是超级科学家,你的科技比别人高多少档次
但是毕竟是人....战争面前就是会天天喊着kowaiiyo....
战争胜利了,甲板上全是尸体,失败方是,胜利方也是一样....
没有哪场战争只有失败方死人而胜利方只死一个或两个的...

一战二战的是这样啦,不过宇宙战争显然不会一样吧,宇宙战舰对决本来就是一击胜负
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只看该作者 62楼 发表于: 2005-03-23
这种太空战舰单挑对决的情况的确有可能,装甲能挺住的话就没事,装甲挺不住就全舰一起完蛋……LE那种明明可以躲在战舰里面用炮轰的,还非要用蒸汽枪对射死一甲板人,那才是奇怪……像LE里面Silverna和另一艘战舰单挑的时候,不也是装甲挺住了就一个人没死,装甲挺不住的就一次全部挂光……

With great power comes great opportunity to ABUSE that power.
--- Black Mage, from 8-bit theatre
(又名:被奇诺TD委员会,奇诺后宫队,奇诺同好会等) :D

还是OPERA最高啊!!!MYSTERY!!!这也能算是BLOG么?-_-b
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只看该作者 63楼 发表于: 2005-03-23
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最初由 iliiad 发布
这种太空战舰单挑对决的情况的确有可能,装甲能挺住的话就没事,装甲挺不住就全舰一起完蛋……LE那种明明可以躲在战舰里面用炮轰的,还非要用蒸汽枪对射死一甲板人,那才是奇怪……像LE里面Silverna和另一艘战舰单挑的时候,不也是装甲挺住了就一个人没死,装甲挺不住的就一次全部挂光……

支持楼上的,从现代的战争模式来看也是这样,比如航母、坦克都这样。如果防御的好,则全员安全;如果战术不当或防御不好,一颗导弹就可以结果一大群人
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只看该作者 64楼 发表于: 2005-03-23
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一战二战的是这样啦,不过宇宙战争显然不会一样吧,宇宙战舰对决本来就是一击胜负

..
一击胜负么...谁规定的呢...也就是从seed以后才开始这样的吧,潜意识啊潜意识...潜移默化我们都认为这是理所应当的了...
武器进化了防御甚至逃生也该跟着进化....哪来的那么多秒杀啊其实...
看看Starship的背景设定....弱小的吉比被王国吞并...但是却有着一次能击退5艘王国军舰的实力......自相矛盾了..
水野还是不适合做战争片..

残念....
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只看该作者 65楼 发表于: 2005-03-23
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最初由 iliiad 发布
这种太空战舰单挑对决的情况的确有可能,装甲能挺住的话就没事,装甲挺不住就全舰一起完蛋……LE那种明明可以躲在战舰里面用炮轰的,还非要用蒸汽枪对射死一甲板人,那才是奇怪……像LE里面Silverna和另一艘战舰单挑的时候,不也是装甲挺住了就一个人没死,装甲挺不住的就一次全部挂光……

按照科技含量不同的话的确存在秒杀可能性
就拿如今的战斗机来说...理论上第四代战斗机可以同时击沉50架二代战斗机....
但是第四代是谁拥有的呢,美国...第二代呢..中国...
实力与科技是成正比的啊
象王国那样的实力,科技上就算低能比当时的最发达科技水平,比吉比的科技水平低多少呢...
同级的科技如何能以一敌五....还是弹尽粮绝..无论是士气还是环境上都恶劣于对手的情况下..
我觉得这是设定上的失误

残念....
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只看该作者 66楼 发表于: 2005-03-23
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最初由 火月浪客 发布

按照科技含量不同的话的确存在秒杀可能性
就拿如今的战斗机来说...理论上第四代战斗机可以同时击沉50架二代战斗机....
但是第四代是谁拥有的呢,美国...第二代呢..中国...
实力与科技是成正比的啊
象王国那样的实力,科技上就算低能比当时的最发达科技水平,比吉比的科技水平低多少呢...
同级的科技如何能以一敌五....还是弹尽粮绝..无论是士气还是环境上都恶劣于对手的情况下..
我觉得这是设定上的失误

如果我没记错,他们的战舰好像都是从某宇宙公司买的,而非自行研制
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只看该作者 67楼 发表于: 2005-03-23
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最初由 火月浪客 发布

..
一击胜负么...谁规定的呢...也就是从seed以后才开始这样的吧,潜意识啊潜意识...潜移默化我们都认为这是理所应当的了...
武器进化了防御甚至逃生也该跟着进化....哪来的那么多秒杀啊其实...
看看Starship的背景设定....弱小的吉比被王国吞并...但是却有着一次能击退5艘王国军舰的实力......自相矛盾了..
水野还是不适合做战争片..

不矛盾啊,是因为香月MM天纵奇才而已。正常情况下一对二都是输多赢少

宇宙中被大口径粒子炮直接命中并且击穿了装甲,我是想不出来如何逃生,肯定是一发就完蛋了,这确实只会是秒杀啊
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只看该作者 68楼 发表于: 2005-03-23
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最初由 火月浪客 发布

按照科技含量不同的话的确存在秒杀可能性
就拿如今的战斗机来说...理论上第四代战斗机可以同时击沉50架二代战斗机....
但是第四代是谁拥有的呢,美国...第二代呢..中国...
实力与科技是成正比的啊
象王国那样的实力,科技上就算低能比当时的最发达科技水平,比吉比的科技水平低多少呢...
同级的科技如何能以一敌五....还是弹尽粮绝..无论是士气还是环境上都恶劣于对手的情况下..
我觉得这是设定上的失误

都说了某人天纵奇才,发挥了创造性的战术,这就是宇宙战争中人的作用啊,科技确实不是决定一切的
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只看该作者 69楼 发表于: 2005-03-23
一打五明显是为了结局临时赶出来的,也不是水野的本意……俺一直觉得这种利用重力装置实现快速机动的想法应该很普遍了,而不是突然一个奇才暴走临时想出来……不过也不是完全无法解释,因为这战舰上的AI理论上是最强的,而按照这一话中的说法,即使是最强的AI,要做到这样子也需要不断模拟,需要几乎超出AI能力的精密计算……其实这战舰设定本身就过强,最先进的装甲,威力最大的主炮,再加上秘密开发的最强AI……不过这次一对五还是夸张,竟然不用主炮而用Revolver也能一击轰掉一艘敌舰,敌舰的装甲也太烂了……=.=b

With great power comes great opportunity to ABUSE that power.
--- Black Mage, from 8-bit theatre
(又名:被奇诺TD委员会,奇诺后宫队,奇诺同好会等) :D

还是OPERA最高啊!!!MYSTERY!!!这也能算是BLOG么?-_-b
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只看该作者 70楼 发表于: 2005-03-23
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最初由 iliiad 发布
一打五明显是为了结局临时赶出来的,也不是水野的本意……俺一直觉得这种利用重力装置实现快速机动的想法应该很普遍了,而不是突然一个奇才暴走临时想出来……不过也不是完全无法解释,因为这战舰上的AI理论上是最强的,而按照这一话中的说法,即使是最强的AI,要做到这样子也需要不断模拟,需要几乎超出AI能力的精密计算……其实这战舰设定本身就过强,最先进的装甲,威力最大的主炮,再加上秘密开发的最强AI……不过这次一对五还是夸张,竟然不用主炮而用Revolver也能一击轰掉一艘敌舰,敌舰的装甲也太烂了……=.=b

这个时代的宇宙战舰设计上应该都是正前方装甲最强,侧面装甲可以用LASER轰穿也不奇怪啊

其实天照虽强,如果不是落在香月MM手里,也是只要一对二就要跑路的命
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只看该作者 71楼 发表于: 2005-03-23
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最初由 火月浪客 发布

当然没说LE才是真正的战争...
而是人类在战争面前的那种渺小与无助,彻底的暴露了出来
就算你是天才,你是超级科学家,你的科技比别人高多少档次
但是毕竟是人....战争面前就是会天天喊着kowaiiyo....
战争胜利了,甲板上全是尸体,失败方是,胜利方也是一样....
没有哪场战争只有失败方死人而胜利方只死一个或两个的...

实际上现代战争死亡率比古代小多了,虽然武器杀伤力增加,但是参战人员减少,人员分布分散及救治水平上升了
未来战争这三点会更进一步加强,所以死的人会更少,当然平民的伤亡不能这么考虑。
mcv
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只看该作者 72楼 发表于: 2005-03-23
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最初由 iliiad 发布
这种太空战舰单挑对决的情况的确有可能,装甲能挺住的话就没事,装甲挺不住就全舰一起完蛋……LE那种明明可以躲在战舰里面用炮轰的,还非要用蒸汽枪对射死一甲板人,那才是奇怪……像LE里面Silverna和另一艘战舰单挑的时候,不也是装甲挺住了就一个人没死,装甲挺不住的就一次全部挂光……

全保护或无保护,这个理念那年头不会全忘光了吧?
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只看该作者 73楼 发表于: 2005-03-23
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最初由 hu14 发布

不矛盾啊,是因为香月MM天纵奇才而已。正常情况下一对二都是输多赢少

宇宙中被大口径粒子炮直接命中并且击穿了装甲,我是想不出来如何逃生,肯定是一发就完蛋了,这确实只会是秒杀啊

呵呵...战争的胜负是要根据N多情况来决定的
态度,战法,策略,乃至整个军舰的人性,运气....怎么可能会靠一个人来扭转那么多的战事...
就拿11话来说的连续回转射击....王国的士兵也都是身经百战过来的,怎么可能会连续输给一个初出茅庐的顽童....
当初飞毛腿刚出的时候就因为长距离杀伤让人措手不及,可是没两年就出现了爱国者....应对措施啊...一物降一物....激光炮也应该有应对措施...

说到秒不秒杀...还记着EVA里的AT立场么...不说成因吧...连核弹不也没有伤害么...
EVA饭们似乎从来没有在战斗方面有什么不满...不过Starship的微词就多多了...
还是回到那句话...和seed ,seed d又有什么区别...仍然是个人主义....只是Starship假惺惺的死了几个炮灰而已....而且还是一出来就有死相的

残念....
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只看该作者 74楼 发表于: 2005-03-23
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最初由 苍山雪 发布

实际上现代战争死亡率比古代小多了,虽然武器杀伤力增加,但是参战人员减少,人员分布分散及救治水平上升了
未来战争这三点会更进一步加强,所以死的人会更少,当然平民的伤亡不能这么考虑。

拿Starship发展到目前来说
一击沉舰,(好象是)7艘,平均每艘500人计算,死亡人数已3500人
天照,死亡人数,不到10人
如果天照能这么打王国早撤了,哪还会一气的往里砸人命,政府敢,人民也不同意了
换句话说,天照充其量就象王国说的一样,海盗船而已...海盗船都能成气候,伊拉克反美都能成功了....= =||说远了

残念....
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