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DS破亿……

楼层直达
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只看该作者 30楼 发表于: 2009-03-13
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最初由 ming_tt 发布

说到底,先弄清DS的受众主要是些甚么人群,再来讨论DS能玩的到底有多少好么……
就算游戏低龄化启智化又有甚么不好,本来就是在工作生活之余打发时间轻松一下的东西。
而且就DS来说,rom免费到手太容易了,大多数人游戏时的心态也就不一样了。对太容易拿到,随手就能扔的东西,失去了挖掘游戏乐趣的过程。
……话说回来了,我又不是任青。= =


这段话前后应该没什么对应关系;)

算了,这话题我也不想多讨论啦,相同的争论都折腾了快二十年了,从爷爷辈的机器折腾到孙子辈的机器,我早就烦了.

不过事实就是事实,这个没啥好说的~~~~~~~另外我确实是没空去挖掘什么游戏的乐趣,拿这点说我的事我没意见~~~~~~~~
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只看该作者 31楼 发表于: 2009-03-13
玩家只需挑自己喜歡的來玩就行,沒別要把不玩的挑出來一個一個的噴

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只看该作者 32楼 发表于: 2009-03-13
我只是想说所谓的DS游戏多 但事实上可玩的并没多少 本身就是事实

如果说 因为我是任黑所以这么说的话 可以问问别的双机玩家


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只看该作者 33楼 发表于: 2009-03-13
DS优秀的游戏挺多的,至少我玩不过来~

当年在机器上补完逆转系列就花了我无数时间……@_@
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只看该作者 34楼 发表于: 2009-03-13
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最初由 小猴 发布
我只是想说所谓的DS游戏多 但事实上可玩的并没多少 本身就是事实

如果说 因为我是任黑所以这么说的话 可以问问别的双机玩家


psp不是看片和看TXT的专用机么……至少我去电玩店时看到的拷片的比拷游戏的多N倍。。。
同事里是没有买DS的不过买psp的都是用来看片无误…… [/han]

如果不是发掘到psp还有看TXT的好处,我的小p估计也只有蒙灰一途,至少在我买回psp前一年里它蒙灰时间是超过8个月以上……说起来我psp可是比DS先买许久啊.

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只看该作者 35楼 发表于: 2009-03-13
=___,= 我好像也犯贱去买了一台

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只看该作者 36楼 发表于: 2009-03-13
ds和psp都挺好的,没必要捧一个就非得贬低另一个,虽然我是从小玩任的掌机习惯了~
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只看该作者 37楼 发表于: 2009-03-13
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最初由 ming_tt 发布


psp不是看片和看TXT的专用机么……至少我去电玩店时看到的拷片的比拷游戏的多N倍。。。
同事里是没有买DS的不过买psp的都是用来看片无误…… [/han]

如果不是发掘到psp还有看TXT的好处,我的小p估计也只有蒙灰一途,至少在我买回psp前一年里它蒙灰时间是超过8个月以上……说起来我psp可是比DS先买许久啊.


摊手,第一句话就说明一切了.不用再讨论啦,无意义了.至少你在买PSP时就没把它当游戏机看,因此造成后面的结论也很正常.再NB的东西,不用它也是白扯.
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只看该作者 38楼 发表于: 2009-03-13
小P功能这么强大 游戏又丰富 怎么销量还差DS这么多 没天理啊
PSP绝对比DS有潜力 真的 XD
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只看该作者 39楼 发表于: 2009-03-13
我最近才买了psp,才开始玩psp游戏。
我一直是任饭。但是,游戏也有适合不适合在ds或psp上出的问题。
1.SRPG就是俗称战旗类的游戏,尤其是2D版的绝对是DS的专属。上屏看状态,下屏战斗,非常方便。3D版的两边各有50%的优势。但是,对我来说。只要剧情不缩水的话,我还是情愿玩DS版的,游戏小,好下(天朝特色,本人小水管)
2.2D版ACT游戏,如恶魔城。还是处在nds上面的好。还是一句话,方便且表现也不缩水。3D版的ACT或是ARPG(尤其是以多人联网为卖点的),还是PSP版的有很大优势。表现效果好,联网效果更好。
3.解密探案AVG类游戏,如果以灵活多变为卖点的话,如雷顿教授系列和逆转裁判系列等。还是DS版好。解密方式灵活多变,能够很充分的调动玩家的积极性。
如果是以画面,操作为卖点。比如绝体绝命都市系列,还是psp版的更加有表现力。
4.赛车,竞速,体育类。这一类型。基本上就是以画面为卖点,DS上除了马里奥赛车,马里奥篮球可以玩一玩之外,其它的全比PSP上同类型同版本的差。
5.FPS,潜入类的游戏,psp版比DS版场景要宏大,互联网联网要方便
总体上来说:传统的,3D的,对联机效果要求较高的游戏的掌机版还是适合出在psp上。2D的,休闲的,异质的,还是出在DS上比较适合。
DS通过进化将来可能能吃掉PSP,而PSP如果仍旧采取保守的升级方式的话,则绝无可能吃掉DS


belief is not a matter of choice, but of conviction.
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只看该作者 40楼 发表于: 2009-03-13
= =NDSL和PSP都有...

终归来说.

NDSL就是lightuser向.PSP就是codeueer向.(感觉上)

当然.用psp来当Mp4用的人也不少

但是好歹这个世界codeuser总是比lightuser少吧...
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只看该作者 41楼 发表于: 2009-03-13
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最初由 whr2007 发布
DS通过进化将来可能能吃掉PSP,而PSP如果仍旧采取保守的升级方式的话,则绝无可能吃掉DS


胡闹 ........... 为什么DS可以进化 PSP不可以?

DS目前机器对于PSP来说的优势 只有一个触摸屏

PSP完全可以通过宽屏幕来实现DS的上下分屏 按照你的理论来说 是不是只要用不到触摸笔的游戏全都适合PSP?

真正要说优势的话
DS:占有量大 LU群多 开发成本低 PSP:CU群多 机能强大 操作性高(尽管我对PSP的操作性还不是很满意 但至少要比DS的操作性高很多)


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只看该作者 42楼 发表于: 2009-03-13
嘛 退一步的说 有很多游戏不管出给DS还是PSP我都会觉得很失望

掌机本身就有很大的局限性 不管怎么改进 掌机最主要的还是在外面玩 .......


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只看该作者 43楼 发表于: 2009-03-13
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最初由 bluesphere 发布


摊手,第一句话就说明一切了.不用再讨论啦,无意义了.至少你在买PSP时就没把它当游戏机看,因此造成后面的结论也很正常.再NB的东西,不用它也是白扯.


……我是在买回它快1年后才发现用来看TXT不错,看片,我至今没在上面看过一部…… 摊手

第一句的结论是我每次在电玩店看到带psp去的基本都是专为下片跑去的而得出的,同事里有3,4个买了psp的也都是看片……

话说回来了,不为玩游戏我根本没动机买psp么,回想起来,买psp的最早动机是某个炒了不少次回锅的女性向游戏。。。 = = 然后发现psp回锅的比例实在高,谁有兴趣为哪丁点的付加再花几十百把小时通一次?ps,ss之类我又不是没玩过。冷落是自然的。

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只看该作者 44楼 发表于: 2009-03-13
ds的確遊戲沒數字上的多,因為有些根本是教材,是指南,是小說

不過遊戲陣容豐厚也是事實,這沒有甚麼好爭議,更不用把psp

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