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2005年最值得期待的新番——Air!!(更新劇場版資訊和預告短片)

楼层直达
级别: 新手上路
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只看该作者 30楼 发表于: 2004-12-20
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最初由 幽远 发布




一时的错字就穷追狠打的人.真不厚道........-_- 我既然说得出AVG又怎会不知AIR是游戏还是动画........



然.我说的是"普遍".而且没拍出来你怎么知道是好是差?

当然.如果你也是被我的错字给误导了的话.当我没说.....AIR的游戏毫无疑问是GALGAME史上的里程碑之作.虽然我更喜欢FATE/STAY NIGHT.

说起来FATE/STAY NIGHT什么时候能动画化呢........


FATE/STAY NIGHT应该能的 销量和人气是摆着那的
不过我到想MBR能动画啦

―――白色的夏日中雪降了下來

某個夏夜之後,失眠症在城鎮之中擴散開來

在入睡之前,聽見了鈴聲的同時看見了『被自己所殺的夢』
要是黑貓的話就『能夠回來』
要是白貓的話就『無法回來』
然後,兩者都沒看見的人就再也沒有醒過來

城鎮對於睡眠感到恐懼,同時漸漸的被白色的夢所浸染
被再構築出來的幻影之夏
不可能發生的相遇與再會,彼此交錯的仇敵們
只有自己是醒著的嗎
或者,只有自己是那一直睡著無法醒來的

像是喪簾一般的無人之街
只限於一夜的狂想曲,與操縱夢的黑貓之間的遊戲開始了
级别: 圣骑士
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只看该作者 31楼 发表于: 2004-12-20
实在接受不了那个画风,那个人设……

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只看该作者 32楼 发表于: 2004-12-20
很喜欢AIR,蛮期待的.特别是那种夏天味道一成未变(可能音乐吃老本的缘故吧).FATE/STAY NIGHT也不错...歌特之类的...MBR里我居然发现了一曲歌特摇滚的纯音乐版(可能是某个元素太相似的错觉吧).
FATE/STAY NIGHT...动画化啊...
我正好在做一个MAD...大概进行了20秒..零碎的自制片段已经完成30秒.
准备完成后打出如下大字:
FATE/STAY NIGHT公映决定....角上注道"MADE IN CHINA"


2006年最烂日本动画评选活动开始
主办:http://galgame.cn
提名专区: http://www.galgame.cn/?CategoryID=10
投票地址:http://www.galgame.cn/poll.html
[为了保证投票的公正性,投票必须先注册.]
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只看该作者 33楼 发表于: 2004-12-21
超强人气的HGAME终于全年龄动画化了 值得庆贺啊 目前观望哪几个字幕组做
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只看该作者 34楼 发表于: 2004-12-21
內容才是最重要的~
人物好看是不管用的.......
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只看该作者 35楼 发表于: 2004-12-21
AIR的故事很感人的啊~
我也期待看~



基拉X拉克絲~~~>V
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只看该作者 36楼 发表于: 2004-12-21
其实,我也是很期待这部动画的,1月的新番真的没什么意思(看介绍来讲)。能期待的很少阿~



杉山~~~
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只看该作者 37楼 发表于: 2004-12-21
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最初由 幽远 发布




一时的错字就穷追狠打的人.真不厚道........-_- 我既然说得出AVG又怎会不知AIR是游戏还是动画........



然.我说的是"普遍".而且没拍出来你怎么知道是好是差?

当然.如果你也是被我的错字给误导了的话.当我没说.....AIR的游戏毫无疑问是GALGAME史上的里程碑之作.虽然我更喜欢FATE/STAY NIGHT.

说起来FATE/STAY NIGHT什么时候能动画化呢........


怨念,话说回来动画化的话还是UBW线好啊,可以做成热血动画(自己来汗),或者HF线,有望挑战NTHT跟NARUTARU(夸张了点?)

I am the bone of my sword 体は鉄で出来ている
Steelismybody,and fireismyblood 血潮は鉄で 心は硝子
I have created over athousand blades 幾たびの戦場を越えて不敗
Unaware of loss ただ一度の敗走もなく
Nor aware of gain ただ一度の勝利もなし
Withstood pain to create weapons 担い手はここに孤り
waiting for one's arrival 剣の丘で鉄を鍛つ
I have to regrets. This is the only path ならば、我が生涯に意味は不要ず
Mywholelifewas "unlimited blade works" この体は、無限の剣で出来ていた

傲娇式大萌~~
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只看该作者 38楼 发表于: 2004-12-21
网速不好连续发两帖了.........我认错

I am the bone of my sword 体は鉄で出来ている
Steelismybody,and fireismyblood 血潮は鉄で 心は硝子
I have created over athousand blades 幾たびの戦場を越えて不敗
Unaware of loss ただ一度の敗走もなく
Nor aware of gain ただ一度の勝利もなし
Withstood pain to create weapons 担い手はここに孤り
waiting for one's arrival 剣の丘で鉄を鍛つ
I have to regrets. This is the only path ならば、我が生涯に意味は不要ず
Mywholelifewas "unlimited blade works" この体は、無限の剣で出来ていた

傲娇式大萌~~
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只看该作者 39楼 发表于: 2004-12-22
是罗利型的马
喜欢这种
期待ING
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只看该作者 40楼 发表于: 2004-12-22
TV版的人设,基本与原作类似,至于是否讨人喜欢,这是一个十分无聊的问题,《AIR》之所以出名,是因为它所表达的那种感动。多数人都没有认为《AIR》是靠画面吃饭的,如果要比画面好看,比它好看的galgame多得是。

Key社的作品,不论是《Kanon》,《Air》,还是最近的SF小说《planetarian ~ちいさなほしのゆめ~》,都是以“感动”为主题的。
没有体验过《AIR》游戏原作,带着先入为主的观念,是不会理解《AIR》的感人之处的。
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只看该作者 41楼 发表于: 2004-12-22
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最初由 sagalord 发布


怨念,话说回来动画化的话还是UBW线好啊,可以做成热血动画(自己来汗),或者HF线,有望挑战NTHT跟NARUTARU(夸张了点?)


HF线的话,最好是OVA了。
UBW过于奢侈,只怕没有那么多钱
看来看去还是Fate最好了,一条线到底,没有乱七八糟的东西,H又少,(废墟那里,不如改成Kiss算了),打斗虽然不少,还是很好处理的。尤其黄金剑,说到底就是个零距离光炮而已



Key的人设,看多了也就顺眼了。不过确实不好看.....

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只看该作者 42楼 发表于: 2004-12-22
MEW……
(动画化的无限剑制一定很豪爽……==+)
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只看该作者 43楼 发表于: 2004-12-22
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最初由 RealQT 发布


HF线的话,最好是OVA了。
UBW过于奢侈,只怕没有那么多钱
看来看去还是Fate最好了,一条线到底,没有乱七八糟的东西,H又少,(废墟那里,不如改成Kiss算了),打斗虽然不少,还是很好处理的。尤其黄金剑,说到底就是个零距离光炮而已



Key的人设,看多了也就顺眼了。不过确实不好看.....


HF做成OVA?那要么是考验监督的功力要么是考验出资方的钱包呀.

还是FATE+UBW好了.废墟那里与其弄成KISS还不如弄成士郎割开血管给SABER灌血更有悲壮的FEEL:D(你说看似是某武侠片的镜头?那是幻觉......)

把KEY社的游戏都当配音乐电子小说看的话.就不会抱怨了吧......

We are the world
We are the children
漫谈已死有事烧纸,请自行关注各成员的博客。
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只看该作者 44楼 发表于: 2004-12-22
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最初由 幽远 发布


HF做成OVA?那要么是考验监督的功力要么是考验出资方的钱包呀.

还是FATE+UBW好了.废墟那里与其弄成KISS还不如弄成士郎割开血管给SABER灌血更有悲壮的FEEL:D(你说看似是某武侠片的镜头?那是幻觉......)

把KEY社的游戏都当配音乐电子小说看的话.就不会抱怨了吧......

但是TV的话,就不用考验了,因为没救了....

虽然这两种方法都可以,不过为了不浪费那月光,那氛围....
但是,无论那种,凛要怎么办?

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