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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 leisurecrab 发布刚看完第二集,我说,这个是不是也太快了点…………本来雨中篮球那段还是很有感染力的,可在动画里就没那种感觉了。玩过游戏的人也许还知道,没玩过游戏的根本感觉不到其中的情节起伏啊…………
引用 最初由 ussrvsusa 发布不需要多少情节起伏.只要知道朋也的无奈和悲伤就行了.
引用 最初由 leisurecrab 发布好吧,动画里情感积累毕竟不可能做到游戏那样……就看后面每位女主角催泪的部分怎么刻画了
引用 最初由 yurie 发布做得没有点FEEL~很平淡的说~
引用 最初由 ussrvsusa 发布后面女性角色的催泪估计都没指望了.渚除外.
引用 最初由 wayfly 发布東風-piano-?这个不是椋的theme吧[/han]
引用 最初由 excitement 发布No,剛開了遊戲聽了下= =,感覺好像是這幾首中之一,可惜我把save覆蓋了- -:潮鳴り潮鳴りII空に光る
那段是由"東風-piano-"起朋也向椋道歉然后转"願いが叶う場所"由椋叙说两人一起的快乐回忆不会错的,你再听一下试试
引用 最初由 sirbillk 发布风子路线和古河大人的正线不但没冲突,而且还是必须条件。所以让海星和眼泪占领泡狗吧。
KOTOMI似乎也不太冲突,也许还可以期待杀人音波勇斗海星:p :p
引用 最初由 黑暗漫游人 发布嘛,个人观点不同,我觉得前期朋也没有说出自己身世,而在篮球场里说出了自己不能打篮球的秘密这里,比游戏有感觉,游戏已经知道了,觉得没什么了但是,在去之前的时候,京都因为时间问题没有很好的表现,如果在去之前能让气氛在悲凉一点,去了之后看到渚那个样子肯定能催泪度上升,京都的败笔就在这但是,如果京都前期赶,然后让后面的剧情有所缓和从而让催泪度大增,那我就不说京都什么了