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[新闻][销量][6.6-6.12]如龙OTE首周30W登顶,2位以下惨不忍睹/3DS差点反超PSP

楼层直达
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只看该作者 3900楼 发表于: 2009-11-23
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最初由 小猴 发布


广告没有剧透 只有杂志内容才会有

你个死豚!
[/han] 原来你是从来不买杂志 的……
其实我是担心你伤心过度游戏无法进行所以给你打预防针:cool:

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最初由 小猴 发布


DQ历来日本都比FF高的

9我不想再谈论什么了 纯粹一个SB游戏 爱买多少买多少吧
整天嚷嚷DQ9有多NB的不是没玩过DQ的就是任豚

系列史上评价最低的游戏 销量却最高
不过说实话 9的售价是8的一半 所以也并不能完全算是成功
嘛 不过至少在数量上2B和田是可以美上一阵子了 谁知道具体利润8和9哪个高
[/han] 不要FQ了……我只是说交代个200W没问题吧……

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 3901楼 发表于: 2009-11-23
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最初由 白虎星降 发布
[/han] 原来你是从来不买杂志 的……
其实我是担心你伤心过度游戏无法进行所以给你打预防针:cool:

[/han] 不要FQ了……我只是说交代个200W没问题吧……


我买fami渣和电鸡 不过FF13除了介绍系统意外的都pass

200w应该没什么问题


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只看该作者 3902楼 发表于: 2009-11-24
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我买fami渣和电鸡 不过FF13除了介绍系统意外的都pass

200w应该没什么问题
[/han] 系统介绍看起来最高就6格了,说不定只有5格……
不过似乎战斗强度比前面都有提升?

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「真不是猫控」
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只看该作者 3903楼 发表于: 2009-11-25
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[/han] 系统介绍看起来最高就6格了,说不定只有5格……
不过似乎战斗强度比前面都有提升?


看现在的战斗系统和前一阵子的试玩 完全就是2游戏 我日 试玩版的战斗系统貌似也就是正式系统的20% &&&你们丫还能再骗点钱么


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只看该作者 3904楼 发表于: 2009-11-25
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看现在的战斗系统和前一阵子的试玩 完全就是2游戏 我日 试玩版的战斗系统貌似也就是正式系统的20% &&&你们丫还能再骗点钱么
说不定你玩到的就是这套系统的灵感:o
不过最终PV已经出来了,很漂亮(即时演算还是那么囧),而且我感觉剧情会非常对我的路子,好有爱

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 3905楼 发表于: 2009-11-25
乱入贴张图


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只看该作者 3906楼 发表于: 2009-11-27
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说不定你玩到的就是这套系统的灵感:o
不过最终PV已经出来了,很漂亮(即时演算还是那么囧),而且我感觉剧情会非常对我的路子,好有爱


我也觉得好有爱 画面太华丽了

即时演算知足吧 再也没有比这个即时演算再美的日式RPG了 除非V13出 = =


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只看该作者 3907楼 发表于: 2009-11-27
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乱入贴张图



这游戏我都没通就扔了 实在是不喜欢 ......... 除了御姐这个人物


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只看该作者 3908楼 发表于: 2009-11-27
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我也觉得好有爱 画面太华丽了

即时演算知足吧 再也没有比这个即时演算再美的日式RPG了 除非V13出 = =
[/han] 我只是囧,没挑剔
主要还是剧情有爱:o

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「真不是猫控」
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只看该作者 3909楼 发表于: 2009-11-27
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[/han] 我只是囧,没挑剔
主要还是剧情有爱:o


CG和即时演算的差距又不是第一次了 就算FFB的即时演算再差 也比目前的所有JRPG强吧 有啥可囧的


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只看该作者 3910楼 发表于: 2009-11-27
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CG和即时演算的差距又不是第一次了 就算FFB的即时演算再差 也比目前的所有JRPG强吧 有啥可囧的
视觉上来说确实有明显的差距,就是囧这个
不过技术肯定是在不断发展的,目前达到这个程度就已经很满足了,仅仅是囧而已
美好的期望CG和即时演算分不清的时候,如此

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 3911楼 发表于: 2009-11-27
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这游戏我都没通就扔了 实在是不喜欢 ......... 除了御姐这个人物


个人认为 除画面外 魔女完胜鬼泣4
可能是画面实在太差 影响了你玩的兴趣

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只看该作者 3912楼 发表于: 2009-11-27
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最初由 ljoxfor 发布


个人认为 除画面外 魔女完胜鬼泣4
可能是画面实在太差 影响了你玩的兴趣


操作感魔女其差 连招的难度那么简单 根本没有什么挑战性 鬼泣4有很多连招的难度 我就不想说什么了

魔女玩起来很脱力 纯粹的就是不要求任何操作 我并不是说单纯的简单 而是操作简单 就和无双一样

画面更是让人无语 都快变成wii的级别了 .............

但是鬼泣4我也没有那么喜欢就是了 总之好久没有玩到一半就扔的游戏了 完全就是一个美式的ACT 纯粹的追求流畅度


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只看该作者 3913楼 发表于: 2009-11-27
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视觉上来说确实有明显的差距,就是囧这个
不过技术肯定是在不断发展的,目前达到这个程度就已经很满足了,仅仅是囧而已
美好的期望CG和即时演算分不清的时候,如此


日系别想了 不可能 至少这个世代没戏了 我唯一见过的分不清CG和即时演算的只有神秘海域2了

虽然也不是完全分布清楚 但已经非常接近了

FF历来不就是这个样子的么 你要求的太高了 如果真的要把即时演算也做到接近CG的程度 估计还需要再做3年


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只看该作者 3914楼 发表于: 2009-11-28
FF13在發售前一周HK好像有試玩,介時去試試看好了:p

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