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[转贴]好文章“用MeGUI压制720x480 MP4视频,详细教程[面向有一定基础者]”

楼层直达
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只看该作者 15楼 发表于: 2007-05-18
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最初由 暗影翔 发布
既然psp会resize,那还要720x480干啥
[/han] 当你问这个问题的时候 你怎么没想过去问SONY呢?干吗要在这里来问我们呢??????!!!!!!!!!!!!!!!!!你干吗不问他为什么要那么多升级呢?????干吗要那么多版本呢?????????????????干吗要赚钱呢????????????????????????????干吗要创造PSP呢?????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!妖!~

大奶:i5 2300+采融变形金刚+技嘉P67-UD3R+芝奇4G套装+MSI HD5770 HAWK+金士顿64G SSD+联力K58
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只看该作者 16楼 发表于: 2007-05-19
难道没人回答我的问题么?你们压的是DVD耶,又不是UMD,难道PSP的象素跟NTSC电视是一样的么

青空が眩しい 君がいる風景は
幸せのオーラ 溢れ出すの とまらないよ
駅前の噴水 虹を作っているよ
君を待つ時間さえも かけがえない プレシャスな時

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FANSUB的历史,又翻过了新的一页
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只看该作者 17楼 发表于: 2007-05-19
上面有回答了...
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最初由 kagakadaj 发布
PSP是可以自动调整比例的 这个SONY在更新版本的时候也有说过......
因此当时SONY官方是说支持"480P"的视频 SO....就有了720*480
而480*272是PSP的物理分辨率~

不过我不太明白这个..
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最初由 hdazuo 发布
hd的转480p的mp4在psp上面放
对于真人电影
效果提升很明显,主要在于细节表现和色块过渡上
对于动画,不推荐
动画颜色少,色彩过渡也少
线条多
resize后,本来需要多个象素点表现的线条强制在少于需要的像素的屏幕上显示
出现不可抗拒的锯齿~~~
以上~~~

真人电影显卡resize>压制时候resize?

爱看看不看滚
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只看该作者 18楼 发表于: 2007-05-19
就是告诉你
480p的电影绝对强于480x272物理分辨率的电影
自己对比看看就知道了
否则umd要存在干什么
存在总是需要理由的


圆满了~圆寂了~
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只看该作者 19楼 发表于: 2007-05-19
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最初由 wolfsoft 发布
难道没人回答我的问题么?你们压的是DVD耶,又不是UMD,难道PSP的象素跟NTSC电视是一样的么


狼叔咋不自己弄一台呢?


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只看该作者 20楼 发表于: 2007-05-19
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最初由 hdazuo 发布
就是告诉你
480p的电影绝对强于480x272物理分辨率的电影
自己对比看看就知道了
否则umd要存在干什么
存在总是需要理由的
嗯...SONY说白了就是将适合UMD的分辨率的视频应用到了开放性的MP4AVC视频 也就是PSP的视频限制已经被解锁(为何会这么做 估计是因为破解的进度太快导致他们精神崩溃了吧......)[/han] 这叫自欺欺人......[/KH]
不过说实话 在物理分辨率只有这么大的情况下 480P的视频确实看不出有什么优势......

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只看该作者 21楼 发表于: 2007-05-19
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最初由 kzhou 发布
嗯,720x480这原始比例在pc上看的话还得自己调整,果真是ep么...

psp要是能全屏幕看704 396这样的比例的话,还能顺便也放pc上看看..


电脑上看不需要自己调整的,我的完美解码播放的时候自动16:9了的,没自动拉好的只要Alt+2(缩放100%)就OK了的。
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只看该作者 22楼 发表于: 2007-05-19
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最初由 hdazuo 发布
就是告诉你
480p的电影绝对强于480x272物理分辨率的电影
自己对比看看就知道了
否则umd要存在干什么
存在总是需要理由的

你指同样码率不同分辩率的两个视频,用480x272的psp来看?
我倒觉得就算让480p的码率大上一倍,也不见得能出效果..
不过能支持大分辩率就是好事,自己转换毕竟是很ep的事情,不知道psp最大能支持到多少..

爱看看不看滚
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只看该作者 23楼 发表于: 2007-05-19
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最初由 kzhou 发布

你指同样码率不同分辩率的两个视频,用480x272的psp来看?
我倒觉得就算让480p的码率大上一倍,也不见得能出效果..
不过能支持大分辩率就是好事,自己转换毕竟是很ep的事情,不知道psp最大能支持到多少..


自己试了看就知道

640x480的rmvb如果用50%的画面播放也会觉得画面很清晰
有时候为了使图片看起来更清晰缩小图片分辨率
这是很自然的道理

就好比一个马赛克是2x2的话
缩小一半后就是1x1,就是一个点
马赛克当然就消失了

umd电影和480x272压制的电影区别是非常明显的
除非你是瞎子


圆满了~圆寂了~
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只看该作者 24楼 发表于: 2007-05-22
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最初由 tengfy_zb 发布


狼叔咋不自己弄一台呢?


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只看该作者 25楼 发表于: 2007-05-22
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最初由 hdazuo 发布


自己试了看就知道

640x480的rmvb如果用50%的画面播放也会觉得画面很清晰
有时候为了使图片看起来更清晰缩小图片分辨率
这是很自然的道理

就好比一个马赛克是2x2的话
缩小一半后就是1x1,就是一个点
马赛克当然就消失了

umd电影和480x272压制的电影区别是非常明显的
除非你是瞎子

是这样的,我也没有PSP,无法实际看看。

在长长地换硬件的道路上,纠结前进中
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只看该作者 26楼 发表于: 2007-05-22
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最初由 hdazuo 发布


自己试了看就知道

640x480的rmvb如果用50%的画面播放也会觉得画面很清晰
有时候为了使图片看起来更清晰缩小图片分辨率
这是很自然的道理

就好比一个马赛克是2x2的话
缩小一半后就是1x1,就是一个点
马赛克当然就消失了

umd电影和480x272压制的电影区别是非常明显的
除非你是瞎子
UMD电影的实际象素的确是在PP物理分辨率以上的
而且效果确实比PMP和480*272的MP4AVC要好很多 很明显的区别~
想也知道....UMD电影基本上是用完了UMD的1.8G的容量的 不象游戏 有些游戏明显有缩水(其实那些画面可以做的更好 不明白为什么不用尽那些可用资源~)

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只看该作者 27楼 发表于: 2010-06-13
学习一下,MeGUI这款软件还没有上手呢?
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只看该作者 28楼 发表于: 2010-06-14
这坟挖得……
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