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[原创]CS中的武器设定之我见

楼层直达
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只看该作者 15楼 发表于: 2005-12-29
不错不错~~~其实偶也就是只懂CS里面经常用的那几种枪而已........其他枪都叫不出学名-0-


这一拳下去揍得相当舒畅啊~
http://i829.photobucket.com/albums/zz218/PANDA013A/IMG_1836.jpg
http://img232.imageshack.us/img232/1074/snap045.jpg
http://www.ts60.com/sort/12_6.htm
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d2afcc50100cs69.html
http://i45.tinypic.com/avpzb4.jpg
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只看该作者 16楼 发表于: 2005-12-29
还有空仓挂机的问题。M4A1、SG552、MP5等都有空仓挂机,可是在游戏中它们换弹夹之后都要拉一下拉机柄;唯独没有空仓挂机的AK47却是弹匣一插就可以马上开火……
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只看该作者 17楼 发表于: 2005-12-29
引用
最初由 duketassadar 发布
还有空仓挂机的问题。M4A1、SG552、MP5等都有空仓挂机,可是在游戏中它们换弹夹之后都要拉一下拉机柄;唯独没有空仓挂机的AK47却是弹匣一插就可以马上开火……

AK么M4先进

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只看该作者 18楼 发表于: 2005-12-29
引用
最初由 justise 发布

AK么M4先进


两者差了近40年,这就象T-34没有T-80先进一样……
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只看该作者 19楼 发表于: 2005-12-29
只希望那活动是白天的- -
对枪械完全不了解= =……

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只看该作者 20楼 发表于: 2005-12-29
原来那把就是P90...

我们那的小学生把B51叫作“男人”,那P90叫作“小男人”.....

※ 通往蘿莉国的秘境 ※

...........
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只看该作者 21楼 发表于: 2005-12-29
M82A1,当年打三角洲就喜欢用这把枪了,虽然很容易暴露目标
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只看该作者 22楼 发表于: 2005-12-29
这个星期六搭一小时车回广园去打CS....

※ 通往蘿莉国的秘境 ※

...........
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只看该作者 23楼 发表于: 2005-12-29
我想不懂槍的人應該不知道「空倉掛機」的意思吧?
(其實在台灣並沒有空倉掛機這個名詞,我們多是直接說"將槍機固定在後")
空倉掛機的作用是當彈匣最後一發子彈被擊發之後
利用"槍機管制卡榫"阻止槍機覆進,將槍機擋在後方
這麼做的好處是,射手將新的彈匣裝上後,只要按下槍機卡榫
槍機就會直接前進,將子彈送上槍膛,形成待發狀態
而無需在更換彈匣後,又要做出幅度頗大的拉機柄動作
減少多餘的動作既可節省時間,又能讓射手的姿勢變化減到最小
還可以保持射手的注意力不至於分散
而要說先進....空倉掛機也不是啥新潮的東西
早在近一個世紀前的半自動手槍就已經有這種概念了
君不見半自動手槍在子彈打完的時候,滑套會被固定在後?
這跟空倉掛機是完全一樣的原理和觀念
端看設計者想不想採用而已

分析了一下空倉掛機的特色,稍微講一下空倉掛機的原理好了
其實原理很簡單
空倉掛機動作的主角是一個叫做「槍機管制卡榫」的零件(內地是不是叫做「空倉掛機鈕」啊?)
以M4為例,這是一個位於槍身左側像翹翹板的按鈕(上邊比較大,呈圓形按鈕狀,咱們都稱它作"網球拍"或"蒼蠅拍"^^b)
若將翹翹板的下端往內壓,在槍身內部,突出的卡榫就會翹起
翹起的卡榫正好會擋在槍機行進的路線上
只要在槍機退後的情況下,讓這個卡榫翹起,槍機就會被擋在後面無法前進
而讓這個卡榫翹起的方法有兩個:

一、以手動方式強行管制
以右手將M4的機柄往後拉,並以左手拇指按住"蒼蠅拍"的下端
之後右手送上槍機,會發現槍機被卡榫給擋住回不去,只能送回拉柄
此時槍機被卡榫擋住,卡榫亦因為被槍機覆進的力量給抵住而固定不動
這個狀態就是「空倉掛機」
要解除也很簡單,用力按下"蒼蠅拍"上端的圓形按鈕,卡榫就會被壓下去
路通了,槍機自然就迅速的被彈回原位

二、子彈打完後自動「空倉掛機」
當彈匣沒有子彈的時候,彈匣內負責將子彈往上推的托彈板會升到頂端
托彈板的邊緣有一塊突起,在升到頂端的時候會剛好頂到槍身內的卡榫
一旦射手將最後一發子彈擊發之後
由於彈匣是空的,托彈板升到頂端,槍身內的卡榫被托彈板頂高
擊發後剛好處於後退狀態的槍機就會被卡榫擋在後面無法前進
形成「空倉掛機」狀態
把新彈匣裝上後,只要用力按下"蒼蠅拍"送上槍機
子彈就會立刻被送進槍膛中,槍枝成待發狀態,隨時可以開槍射擊
當然,相同原理,當槍上裝的是空彈匣的時候
此時只要拉機柄向後,槍機就會被卡住,而形成「空倉掛機」狀態
(一些新兵拆槍的時候常常忘記卸彈匣,一拉拉柄就出問題....)

至於自動手槍的原理也差不多,同樣是位於槍身左側的管制卡榫
不同的是,自動手槍是直接把整個滑套固定在後

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SG552跟MP5的空倉掛機啊.....
MP5是可以在拉機柄後把機柄順勢往上卡入溝槽,強制將槍機固定在後
可是我並不知道MP5的子彈打完之後也可以進入空倉掛機狀態
如果有這個功能,那釋放鈕在哪裡啊??
沒辦法,沒摸過MP5的真槍,這方面比較不了解
至於SG552....SIG的步槍我不熟,不是很了解~~@@
可以麻煩樓主說明一下嗎??^^
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只看该作者 24楼 发表于: 2005-12-29
嗯...
楼上的专家。。

偶不懂这些..
楼主干脆说说CS里哪些枪的子弹可以通用好了...

※ 通往蘿莉国的秘境 ※

...........
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只看该作者 25楼 发表于: 2005-12-29
再補一段

真實世界:
1.當子彈都打完之後換彈匣....
沒有「空倉掛機」功能的槍枝,在換上新彈匣後勢必要重拉機柄送上子彈
有「空倉掛機」功能的槍枝則僅需按壓空倉掛機鈕
2.當子彈還沒打完的時候換彈匣....
不管有沒有「空倉掛機」的功能
即使彈匣都空了,只要槍膛內尚有最後一發子彈
那麼就算更換彈匣,也毋需拉機柄或是按壓空倉掛機鈕
把子彈擊發之後,槍機自然會覆進,繼續將新彈匣內的子彈送入槍膛

CS:
不管有沒有「空倉掛機」功能、子彈有沒有打完
反正只要換彈匣就一定是固定那幾個動作....

照常理說,槍膛內尚有子彈就拉機柄,等於是將槍膛內的子彈強制排出
所以CS裡每次M4換彈匣都要浪費一顆子彈?
而且沒有空倉掛機功能的槍枝,如果打到沒子彈才換彈匣
要是不拉機柄將子彈送上槍膛,那麼就算扣板機也只是開空槍....
沒擊發槍機就不覆進,槍機不覆進就不會送子彈進槍膛
槍膛裡沒子彈怎麼開槍?= =|||
所以CS裡要是AK把子彈都打完才換彈匣就會再也無法射擊?
神哪.....CS真的是一款讓軍武玩家很無力的遊戲啊....
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只看该作者 26楼 发表于: 2005-12-29
引用
最初由 天使小萌 发布
嗯...
楼主干脆说说CS里哪些枪的子弹可以通用好了...


这样吧,我用你熟悉的语言来说好了——CS中可以通用子弹的枪械有:
B11、B32、B35共同使用.45ACP弹
B12、B31、B32共同使用9×19mm Para弹
B16、B33共同使用5.7×28mm SS190弹
B21、B22共同使用各种12号霰弹
B42、B43、B44、B48、B51可共用5.56×45mmSS109弹(B48会用狙击弹,B51使用重弹)
B45、B47共同使用7.62×51NATO弹
B13使用.50AE(Action Express)弹
B14使用.357 SIG弹
B15使用.40 S&W弹
B41使用7.62×39mm M43弹
B46使用.338 Lapua Magnum(8.6×70mm)弹
全部就这些了吧。
级别: 光明使者
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只看该作者 27楼 发表于: 2005-12-29
图哈切夫斯基!
你是苏联主义!

红线不是一直都在身上吗?
级别: 圣骑士
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只看该作者 28楼 发表于: 2005-12-29
牛人啊
真正的军事高人
给我一把抢
能打就不错了
级别: 工作组
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32047
只看该作者 29楼 发表于: 2005-12-29
我们班级的聚会保留项目就是集体打CS
每次都会弄的我晕头转向的


側に居れるだけで
        同じ時間にいられるだけで
                遠い記憶 蘇る悲しみも温めて行けるのに
                               刻み込まれていた証に
                        導かれまた倒れる時も
          見つめあった一瞬が千年の記憶を越え
                       光に変わる

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以下链接--------人生第一部不打算烂尾的蜗牛爬更新速度抽风原创>>已烂尾不过看在字体颜色很好看的份上这条不删了【喂=v=
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