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追求最佳大小与清晰最佳比-rmvb压制小方法

楼层直达
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只看该作者 15楼 发表于: 2004-09-02
口说无凭,哪位大大能做個10分钟以上的片断对比呢 ?
低碼跟高码都做一份·······
级别: 版主
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只看该作者 16楼 发表于: 2004-09-02
以前不是比较过吗...............
那时候还是用的比较土的那种新2pass.............
不可能每说一次就要比较一次吧.............

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只看该作者 17楼 发表于: 2004-09-02
关于1P与2P的画质优劣...记得S大以前曾贴过12国记的截图对比, 当时用的Producer好像是M8还是更早版本来着...记不大清了
结果好像无论动态还是静态2P均略为胜出吧...

偶用更新过erv4.dll(RV9 EHQ+xVBR fix)的DNA Producer自己写job file压片对比过,也得出同样的结论...

后来用DNA Producer 10.x(去doom9略微看了几个RV10 codecproperties...)尝试了一下...发现合理设置参数后2P的视觉效果比9.2.x的2P有进一步的提高...

就偶的理解, 理论上RV10的2P(做得正确的话...)效果绝对好于同等大小的1P...

目前除非要节省时间...几乎不用1P来压片......

引用
最初由 willia 发布
偶是下下鸟
不过个人实践认为R10用2PASS不管自选码率还是用新速率控制,就输出同等大小的文件来说,都没1PASS的效果好,压一个动态画面较大的片子就会发现,激烈画面下2PASS的比1PASS的明显糊. 所以除非需要控制文件大小,偶绝不用2PASS压RMVB.

不知道您用什么软件来压...不清楚自选码率新速率控制指的是什么...
如果是BRP, 请自己建一个.reg注册表文件, 写一些控制参数进去
比如这些:
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\RealNetworks\RV9]
"firstpassComplexity"=dword:00000041
"encoderComplexity"=dword:0000005a
"rcEnableCurveCompression"=dword:00000001
"rcAnalysisFileName"="\\realvideo.pass"
"rcAnalysisLogFileName"="\\realvideo.log"
"maxConsecutiveBFrames"=dword:00000003
"inloopCutOffQuant"=dword:0000000a
"inloopCutOffCompatible"=dword:00000000
"inloopCutOffBUseRefQuant"=dword:00000001
"rcKeyFrameBoost"=dword:00000000
"rcHighBitrateReduce"=dword:00000000
"rcLowBitrateBoost"=dword:00000000
"rcSourceFrameRate"=dword:00005da8

请将这个文件导入注册表, 然后再做2P试看一下效果...


引用

SHARP和NORMAL的区别还有,大动态的画面下SHARP有可能会造成丢帧,normal则不会.

这个是说1P吧, 作1Pass时producer以画质为优先考虑, 在高动态场景会生成很多大码率帧...这时为了兼顾最终生成文件大小, producer会以牺牲FPS为代价......这是1P的致命伤...应该知道的...

偶几乎所有片子都用2P+Sharp, 似乎从未丢过帧...

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只看该作者 18楼 发表于: 2004-09-02
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\RealNetworks\RV9]
"firstpassComplexity"=dword:00000041 (1PASS复杂度 65)
"encoderComplexity"=dword:0000005a (编码 。。。 90)
"rcEnableCurveCompression"=dword:00000001(这个1就开启新速率控制了吧)
"rcAnalysisFileName"="\\realvideo.pass"
"rcAnalysisLogFileName"="\\realvideo.log"
"maxConsecutiveBFrames"=dword:00000003 (B帧 3)
"inloopCutOffQuant"=dword:0000000a (R10 SHARP的默认)
"inloopCutOffCompatible"=dword:00000000 (同上)
"inloopCutOffBUseRefQuant"=dword:00000001(同上)
"rcKeyFrameBoost"=dword:00000000
"rcHighBitrateReduce"=dword:00000000
"rcLowBitrateBoost"=dword:00000000
"rcSourceFrameRate"=dword:00005da8

新速率控制就是new curve compression based rate control,ERP上的叫法。
自选码率就是自己设置平均和最高码率。
我的设置和上头的也八九不离开十,但2PASS就没1PASS好,原因不明。有空截图上来瞧瞧。

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只看该作者 19楼 发表于: 2004-09-02
用1P和2P压出来的FPS差不多吗?

只用过一次ERP...感觉当时用2P压出来的片子有些奇怪...
觉得比较的话最好还是用DNA Producer...其他任何软件都是直接或间接调用DNA Producer的内核, 效果至少不可能比DNA Producer好吧...加了prefilter等东西可能就要另当别论...

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只看该作者 20楼 发表于: 2004-09-02
用2pass,1st的ehq设置很低会不会影响最后的效果
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只看该作者 21楼 发表于: 2004-09-02
"maxConsecutiveBFrames"=dword:00000003
这里最好用1.........

"rcKeyFrameBoost"=dword:00000000
如果静态画面多, 这里应该用10-20...........
其实动画至少都应该用10.........

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只看该作者 22楼 发表于: 2004-09-03
heihei
我是2PASS派的.........

人間五十年 下天のうちをくらぶれば 夢幻の如くなり 一度生を得て 滅せぬ者のあるべきか
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只看该作者 23楼 发表于: 2004-09-03
收到了..感謝分享
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只看该作者 24楼 发表于: 2004-09-03
码率是很重要的,画质看各人的理解了
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只看该作者 25楼 发表于: 2004-09-03
结论
想又小又清晰,2P是必须的

[/img]C:\我的文档\图片\游戏CG\LOLI\2~9岁\18X\颜射\006.jpg[img]
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只看该作者 26楼 发表于: 2004-09-03
引用
最初由 幻梦东东 发布
结论
想又小又清晰,2P是必须的


但是,码率设置过小,2Pass压出来的效果真的和固定码率差不了多远。。

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只看该作者 27楼 发表于: 2004-09-05
3pass,我看还是1pass好了。最少可以节省很多时间。
增大平均码率,质量上差别不大

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只看该作者 28楼 发表于: 2004-09-05
我也觉得1pass好
只要压出的是没马赛克的就可以了……

[/img]C:\我的文档\图片\游戏CG\LOLI\2~9岁\18X\颜射\006.jpg[img]
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只看该作者 29楼 发表于: 2004-09-05
引用
最初由 skywalker 发布
以前不是比较过吗...............
那时候还是用的比较土的那种新2pass.............
不可能每说一次就要比较一次吧.............


上次那个是比R9的吧,而且官方也說R10的2pass主要是针对高码的说--
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