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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 我所選的不全是單打型的, Kobe與Garnet的每場平均assist為6, 更不用說Jason Kidd了. 如果說Garnet的罰球差, 那Webber的罰球就更差了, 平均只有6成, Garnet還有7成5. 其實Kidd, Nowiski, Kobe有點類似Nash, Nowiski, Finley的感覺, 我想應該會配合的很好.我也有玩Yahoo! Fantasy NBA, 我是選Public的Head-to-Head, 有機會可以在Private的聯盟一起玩.
引用 To Nike其實我之前也是玩Rotisserie League, 可是有一個缺點就是有場次的限制, 當一個位置的場次滿了之後就無法再計算該位置的成績, 其實這是非常不切實際的, 試想整個球季中, 教練當然是能用多少人就用多少人, 那有限制人次的問題.其實Regular Season結束後就想著下個球季的到來, 希望有機會能夠在同一個League裡切磋, 可能要自己開個Private的聯盟才行
引用 場次是場次 上場時間是上場時間 這是不一樣的 當然不可能每個球員都打滿48分鐘 因為不是每個球員都是Allen Iverson 但一場比賽教練有權力決定要用多少球員 可以只用5個 也可以全隊都用 如果想要比賽節奏加快 我可以用3-4名Guard加1-2名Forward 如果想要制空權 我可以用身高+Power的球員 這才是彈性 無論如何 教練可以決定讓所有球員參加所有的比賽 這就是為什麼我選Head-to-Head 因為每週和不同的玩家比賽 有如和不同的球隊比賽 所有球員當週的表現好壞直接影響當週成績 這才是整體球賽的觀念 這週輸了就是輸了一定要下週贏回來才行 這樣比較有真實感