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[新闻][销量][6.6-6.12]如龙OTE首周30W登顶,2位以下惨不忍睹/3DS差点反超PSP

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只看该作者 2505楼 发表于: 2009-04-17
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這ATB不是有點像白騎嗎,應該可以比較一下吧~

遇敵真是一個謎,每場也硬碰上去,不會是閃不掉的吧= =

SE的畫面還是很有信心的,不過我實在看厭了裝甲兵了...


白骑是FF12的那种感觉啊 我最讨厌那个没用的乱跑系统了 这次倒是不跑了 不过也不是无缝了
但是仔细想想 只要是无缝的 都应该能自由跑动 orz 反正无读盘时间就可以了

遇敌现在因为地图很窄 所以肯定跑步过去 如果地图比较大的地方就没事了
但是千万不要出现世界地图 .......... 应该也不会

我虽然很喜欢装甲兵 但是13这个简直是太丑了 还能再难看一点么 orz


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只看该作者 2506楼 发表于: 2009-04-17
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最初由 小猴 发布


白骑是FF12的那种感觉啊 我最讨厌那个没用的乱跑系统了 这次倒是不跑了 不过也不是无缝了
但是仔细想想 只要是无缝的 都应该能自由跑动 orz 反正无读盘时间就可以了

遇敌现在因为地图很窄 所以肯定跑步过去 如果地图比较大的地方就没事了
但是千万不要出现世界地图 .......... 应该也不会

我虽然很喜欢装甲兵 但是13这个简直是太丑了 还能再难看一点么 orz


FF12 =__,=||| 跑是沒相干...但是老是拉着繩子跑顯得縛手縛腳

無縫的指令式戰鬥...光聽起來就覺得怪怪的

像FF12般就很棒了,一直覺得12的城市呀,迷宮呀實在超級一流,希望繼續沿用~

地圖只有用飛空艇才會出現就對了~

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只看该作者 2507楼 发表于: 2009-04-17
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最初由 pc81098 发布


FF12 =__,=||| 跑是沒相干...但是老是拉着繩子跑顯得縛手縛腳

無縫的指令式戰鬥...光聽起來就覺得怪怪的

像FF12般就很棒了,一直覺得12的城市呀,迷宮呀實在超級一流,希望繼續沿用~

地圖只有用飛空艇才會出現就對了~


其实我最期待的战斗系统还是FF12的那种无缝 但是不要让跑动没意义 虽然那样很偏向于ARPG .........
ATB完全是用来拉拢老饭的了 倒是也让人感觉很亲切 = = 不过还是有一种被胡弄了的感觉
现在的战斗系统并不是大家理解的"无缝+ATB" 只是没有读盘时间的ATB而已 也没准是最开始理解错了
是说13不敢再启用新系统了么?毕竟12的系统褒贬不一 没准扔给v13了吧 orz

抛开FF12的剧情不说 整个游戏的视觉效果基本上可以说没有什么可以挑剔的了
我觉得FF的画面好 已经快变成理所应当的了 虽然这样想不对 但事实就是这样了 orz
如果13的画面真的差到了非要拿出来说一番的程度的话 我也会去骂 但明显不是
所以 直接忽略画面就可以了 不管好还是不好 而且大部分玩游戏的人 对FF13的期待也不是什么画面吧 显然是系统


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只看该作者 2508楼 发表于: 2009-04-17
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最初由 小猴 发布


其实我最期待的战斗系统还是FF12的那种无缝 但是不要让跑动没意义 虽然那样很偏向于ARPG .........
ATB完全是用来拉拢老饭的了 倒是也让人感觉很亲切 = = 不过还是有一种被胡弄了的感觉
现在的战斗系统并不是大家理解的"无缝+ATB" 只是没有读盘时间的ATB而已 也没准是最开始理解错了
是说13不敢再启用新系统了么?毕竟12的系统褒贬不一 没准扔给v13了吧 orz

抛开FF12的剧情不说 整个游戏的视觉效果基本上可以说没有什么可以挑剔的了
我觉得FF的画面好 已经快变成理所应当的了 虽然这样想不对 但事实就是这样了 orz
如果13的画面真的差到了非要拿出来说一番的程度的话 我也会去骂 但明显不是
所以 直接忽略画面就可以了 不管好还是不好 而且大部分玩游戏的人 对FF13的期待也不是什么画面吧 显然是系统


ARPG看來是未來的趨勢,畢竟指令式的局限性太大了:p

FF13開發了這麼久,老實說戰鬥系統就這點程度實在不夠填飽肚子,我甚至覺

得LR的指令式更有趣一點,當然只是試玩,就先保留着好了~

FF作為RPG其中一個頂級的指標會受到各方面的評價合情合理,畫面,劇情,

系統全都會抽出來仔細討論一番,不過我希望FF能給我來點驚喜就是了.

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只看该作者 2509楼 发表于: 2009-04-17
确实ARPG是要比RPG更能抓住玩家的注意力……
其实我觉得CCFF7那样的战斗模式我很喜欢= =

根据杂志采访说是这个试玩系统还是最初的样子,并没有真正把完成的系统拿出来做XX%的限制这样,正式版里会更好玩也更难,系统也会有些变化吧大概

爱の娘子:hinewie



「真不是猫控」
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只看该作者 2510楼 发表于: 2009-04-17
我只是覺得現在的RPG劇情沒高潮,最少戰鬥能作成動作提一提神

不然我怕睡着,藍龍是絕佳例子~

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只看该作者 2511楼 发表于: 2009-04-17
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最初由 pc81098 发布
我只是覺得現在的RPG劇情沒高潮,最少戰鬥能作成動作提一提神

不然我怕睡着,藍龍是絕佳例子~


蓝龙基本上是次时代几大引人注目的RPG中最差的了 = = 当时失望透顶 当然ps3的那个x什么看上去更...... 不过也没什么人期待那个吧 orz 我是没玩


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只看该作者 2512楼 发表于: 2009-04-17
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蓝龙基本上是次时代几大引人注目的RPG中最差的了 = = 当时失望透顶 当然ps3的那个x什么看上去更...... 不过也没什么人期待那个吧 orz 我是没玩


我不知道撐藍龍的有甚麼想法,因為看到不少人推薦...

xedge最初看到瑪莉還有點小期待;)

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只看该作者 2513楼 发表于: 2009-04-18
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我不知道撐藍龍的有甚麼想法,因為看到不少人推薦...

xedge最初看到瑪莉還有點小期待;)


有好多人是本世代才开始接触tvgame的 好像....

那个游戏实在是"极品" orz


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只看该作者 2514楼 发表于: 2009-04-18
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有好多人是本世代才开始接触tvgame的 好像....

那个游戏实在是"极品" orz


難怪了...唯一的優點就只有中文版= =

還真是一看就知道雷掉的遊戲

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只看该作者 2515楼 发表于: 2009-04-18
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難怪了...唯一的優點就只有中文版= =

還真是一看就知道雷掉的遊戲


当初发售之前 除了鸟山的人设 也就再也没吸引人的东西了 果然 .....

不过也无所谓了 反正很多人都是冲着鸟山去的 不过要说推荐的话这游戏还超微差了点||| ..... orz 恩

话说南南是金会员么?


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只看该作者 2516楼 发表于: 2009-04-18
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当初发售之前 除了鸟山的人设 也就再也没吸引人的东西了 果然 .....

不过也无所谓了 反正很多人都是冲着鸟山去的 不过要说推荐的话这游戏还超微差了点||| ..... orz 恩

话说南南是金会员么?


我不是金會員呀=v=

感覺這遊戲還真砍掉三巨頭的招牌,鳥山的人物不燃,植松的音樂一般

土反口不提也罷= =

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只看该作者 2517楼 发表于: 2009-04-18
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我不是金會員呀=v=

感覺這遊戲還真砍掉三巨頭的招牌,鳥山的人物不燃,植松的音樂一般

土反口不提也罷= =


剧本那样 怎么能燃的起来 ........

如果你是金会员可以试试bio5 挺不错的 如果只能单机的话就不推荐了 orz


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只看该作者 2518楼 发表于: 2009-04-18
最近重玩FF7的最大感觉就是 记忆力这种东西 真可怕 ............. 我明明记得后面也可以收到尤非的 结果不行了 orz


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只看该作者 2519楼 发表于: 2009-04-19
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最近重玩FF7的最大感觉就是 记忆力这种东西 真可怕 ............. 我明明记得后面也可以收到尤非的 结果不行了 orz
[/han] 我还记得暗黑武装龙满足特招条件后能从墓地特招呢……结果今天一试发现不行……

爱の娘子:hinewie



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