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[新闻][销量][6.6-6.12]如龙OTE首周30W登顶,2位以下惨不忍睹/3DS差点反超PSP

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只看该作者 1995楼 发表于: 2009-03-06
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最初由 白虎星降 发布
:D 那你还玩生化
这游戏绝对是侮辱自尊的好游戏吧orz


生化是一个例外 ..........
---------------------------------------------------

恶魔之魂真是很神 我已经很久没有什么游戏能让我连续挑战三周目了 本身能让我玩二周目的就基本很少

首先就是越死越难 这一点就牛逼到不行了 orz 所以你时刻都要异常小心 一旦你死了 就意味着下一次 你可不一定能活着到这里了 233

当然是在过不去的话可以联网找路人帮忙 但是还有一个玩家评价系统 如果你龟在后面蹭吃经验的话 别人一定会给差评价

而且不能和好友联机 也不知道是谁给你的差评价 所以即使你找了别人帮忙 也依然要勇敢的往前冲 如果差评价太多了 以后就更没人和你玩了233

网上看了一张照片 有一个人死了1000+次了 话说你如果被虐死了不爽 变成了灵魂形态(HP半减) 可以以灵魂形态去侵入别人的世界去PK

能被灵魂侵入的世界 就是玩家是肉体的形态 也就是说 你想过关不仅要打NPC还要小心入侵者 敌人不会攻击入侵者 233

最最最牛逼的就是有一关 你可以被召唤去当boss 你是boss 对方是玩家 泪流满面max了

总之一句话 LU洗洗睡吧 .............


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只看该作者 1996楼 发表于: 2009-03-06
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最初由 pc81098 发布
>>哈哈哈 我认识的所有人玩到那里都坏掉了

玩到那兒我開始想把所有的劇情都skip掉= =


我后来把声音一关 直接干别的去了 orz


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只看该作者 1997楼 发表于: 2009-03-06
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最初由 小猴 发布


生化是一个例外 ..........
---------------------------------------------------

恶魔之魂真是很神 我已经很久没有什么游戏能让我连续挑战三周目了 本身能让我玩二周目的就基本很少

首先就是越死越难 这一点就牛逼到不行了 orz 所以你时刻都要异常小心 一旦你死了 就意味着下一次 你可不一定能活着到这里了 233

当然是在过不去的话可以联网找路人帮忙 但是还有一个玩家评价系统 如果你龟在后面蹭吃经验的话 别人一定会给差评价

而且不能和好友联机 也不知道是谁给你的差评价 所以即使你找了别人帮忙 也依然要勇敢的往前冲 如果差评价太多了 以后就更没人和你玩了233

网上看了一张照片 有一个人死了1000+次了 话说你如果被虐死了不爽 变成了灵魂形态(HP半减) 可以以灵魂形态去侵入别人的世界去PK

能被灵魂侵入的世界 就是玩家是肉体的形态 也就是说 你想过关不仅要打NPC还要小心入侵者 敌人不会攻击入侵者 233

最最最牛逼的就是有一关 你可以被召唤去当boss 你是boss 对方是玩家 泪流满面max了

总之一句话 LU洗洗睡吧 .............
[/han] 好吧,我洗洗睡了,这游戏实在太挑战大脑了……我ACT苦手啊……

但是这游戏只要掌握了玩法玩起来肯定很上瘾,玩法实在是太多了,神作啊:D

等我入了ps3肯定要入一套,遇到高兴事的时候就拿出来自虐自虐

爱の娘子:hinewie



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只看该作者 1998楼 发表于: 2009-03-06
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最初由 白虎星降 发布
[/han] 好吧,我洗洗睡了,这游戏实在太挑战大脑了……我ACT苦手啊……

但是这游戏只要掌握了玩法玩起来肯定很上瘾,玩法实在是太多了,神作啊:D

等我入了ps3肯定要入一套,遇到高兴事的时候就拿出来自虐自虐


的确是神作 甚至颠覆了以前很多的游戏的设定 首先就是金钱和经验值是一起的 还有一个就是回家升级 做boss的感觉也很爽 耐玩度也异常的高

总之就是无视无刻都享受着自虐和被虐 ...... 有时候一个地方过不去了 无法升级 可以选择入侵别人 赚取经验值

于是你就变成了对方的敌人 那些NPC不会攻击你 你可以和那些杂兵一起虐其他玩家 但很有可能碰到3个玩家一起虐你

如果你赢了3个玩家 可以得到大量的经验值 但是当你回到你的世界的时候 你会发现 你的世界的敌人比原来更强大了 T vT

总之你不管升级升到什么时候 都无法像无双那样玩这款游戏 至少我现在也不行 目前等级130 照样被虐到没人样 已经三周目了 ...........


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只看该作者 1999楼 发表于: 2009-03-06
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最初由 小猴 发布


的确是神作 甚至颠覆了以前很多的游戏的设定 首先就是金钱和经验值是一起的 还有一个就是回家升级 做boss的感觉也很爽 耐玩度也异常的高

总之就是无视无刻都享受着自虐和被虐 ...... 有时候一个地方过不去了 无法升级 可以选择入侵别人 赚取经验值

于是你就变成了对方的敌人 那些NPC不会攻击你 你可以和那些杂兵一起虐其他玩家 但很有可能碰到3个玩家一起虐你

如果你赢了3个玩家 可以得到大量的经验值 但是当你回到你的世界的时候 你会发现 你的世界的敌人比原来更强大了 T vT

总之你不管升级升到什么时候 都无法像无双那样玩这款游戏 至少我现在也不行 目前等级130 照样被虐到没人样 已经三周目了 ...........
:D 你是M撒,大家都理解嘛

这游戏可能会成为我砸机的理由……

嘛嘛……我的三公主在何方还不知道呢……再将降价吧TAT

爱の娘子:hinewie



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只看该作者 2000楼 发表于: 2009-03-06
>>我后来把声音一关 直接干别的去了 orz

蕭邦不看劇情真的可以很快破掉,幾乎時間都花在迷宮上~

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只看该作者 2001楼 发表于: 2009-03-06
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最初由 白虎星降 发布
:D 你是M撒,大家都理解嘛

这游戏可能会成为我砸机的理由……

嘛嘛……我的三公主在何方还不知道呢……再将降价吧TAT


这游戏的风格是纯粹的欧美风格 暗黑系 人设和故事背景的设定都是那种感觉
但是游戏本身很日式化 现在对fromsoftware另眼相看了 不知道以后还会和SCE合作多少次
耐心玩的话 你也一定会喜欢上这款游戏的 我估计ps3在e3上的时候会降价
其实 我一直对恶魔之魂没什么太大期待 一玩进去还真是意外的惊喜 也没准是近几年LU向的游戏玩的太多了
感觉好久没有这种一玩起来就停不下来的感觉了 ...........
而且这游戏我还很喜欢的一点就是 升级对能力的影响不大 DQ和TO也是这种感觉


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只看该作者 2002楼 发表于: 2009-03-06
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最初由 pc81098 发布
>>我后来把声音一关 直接干别的去了 orz

蕭邦不看劇情真的可以很快破掉,幾乎時間都花在迷宮上~


[/han] 而且那剧情 ....... 不是该死的不死 就是死了又活了 .........

话说你喜欢那个战斗系统么


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只看该作者 2003楼 发表于: 2009-03-06
>>而且那剧情 ....... 不是该死的不死 就是死了又活了 .........
话说你喜欢那个战斗系统么

大致的劇情我已看了一遍,基本屬於主線普通,結局優秀的類型

如果不看專家們對劇情的解釋,根本不知他在表達甚麼:D

出乎意料打擊感很好,戰鬥有創意但始終太普通了,情況與IU相似

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只看该作者 2004楼 发表于: 2009-03-06
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最初由 pc81098 发布
>>而且那剧情 ....... 不是该死的不死 就是死了又活了 .........
话说你喜欢那个战斗系统么

大致的劇情我已看了一遍,基本屬於主線普通,結局優秀的類型

如果不看專家們對劇情的解釋,根本不知他在表達甚麼:D

出乎意料打擊感很好,戰鬥有創意但始終太普通了,情況與IU相似


日式游戏相对打击感都很好 美式的一般都软绵绵的 绝大部分


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只看该作者 2005楼 发表于: 2009-03-06
>>日式游戏相对打击感都很好 美式的一般都软绵绵的 绝大部分

玩的絕大部份都是fps...不好評價=v=

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只看该作者 2006楼 发表于: 2009-03-06
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最初由 小猴 发布


什么DLC?


自己去下载

ps sf4的春丽BGM太赞了


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最初由 pc81098 发布
>>生化5貌似被系列fans狂喷 竹内和三上相比 差很远了

這是我見過絕無僅有的把自身優點一個又一個扔掉的系列


简单难度打完就封盘 没啥兴趣 还好没买正版 不然必定后悔

没啥追求了 就等PS3版的SO4来补完了

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只看该作者 2007楼 发表于: 2009-03-07
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最初由 pc81098 发布
>>日式游戏相对打击感都很好 美式的一般都软绵绵的 绝大部分

玩的絕大部份都是fps...不好評價=v=


= = 我也没玩过几个 不过很多看视频就很软 都是白骑那种打击感 ......


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只看该作者 2008楼 发表于: 2009-03-07
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最初由 ljoxfor 发布


自己去下载

ps sf4的春丽BGM太赞了


你怎么这么别扭 ="=


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只看该作者 2009楼 发表于: 2009-03-07
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最初由 小猴 发布


这游戏的风格是纯粹的欧美风格 暗黑系 人设和故事背景的设定都是那种感觉
但是游戏本身很日式化 现在对fromsoftware另眼相看了 不知道以后还会和SCE合作多少次
耐心玩的话 你也一定会喜欢上这款游戏的 我估计ps3在e3上的时候会降价
其实 我一直对恶魔之魂没什么太大期待 一玩进去还真是意外的惊喜 也没准是近几年LU向的游戏玩的太多了
感觉好久没有这种一玩起来就停不下来的感觉了 ...........
而且这游戏我还很喜欢的一点就是 升级对能力的影响不大 DQ和TO也是这种感觉
我恨无法主动降低难度的游戏=“=
不过ACT的话其实很难说,毕竟MHP对我这种人来说应该是毫无吸引力的我也玩了100+近200小时呢:o

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