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最初由 17803162 发布
“相差太远”、“剧情太差”、“destiny的表演时间”、“注定了只能成为配角”,说得好肯定。看你说的话我很烦。你应该给自己留一点余地。你全懂完了?你怎么不做部动画去拿个动画格兰披治大奖。
小朋友说话不要那么冲,举出你不同意我的话的理由来。
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最初由 17803162 发布
strike freedom和destiny有什么好比较的。看个人喜欢。没有大差距。各自性能比不同。到最后,还不是都近身拿剑砍。管你中近远炮多炮少威力大小,还不是要拿剑砍。所以,都是一回事。说那么多,都是空事。动画看完,什么都明白了。
既然如此,你来机体
技术讨论贴干啥,直接看动画不就行了。
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事实上我只关注 ∞Justice 的参数和表现。
龙骑兵的比较:
SF 有 8 个龙骑兵,每个龙骑兵只有 1 门炮。
Legend 有 8 个普通龙骑兵,每个龙骑兵 至少 2 门炮。2 个光束长钉,每个光束长钉至少 4 门炮。
这难道不是“相差太远”?
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前面我说的是:
Strike Freedom 单从龙骑兵数量和炮口上以及龙骑兵形态上肯定和 Providence 相差太远……
不知道是我的描述有问题还是某人的理解能力有问题
PS : 如果想挑起争吵的话,请移步。
至于剧情的问题,那是罗卜白菜,各有所爱。你喜欢 Seed-D 你喜欢你的。我感觉 Seed 要比 Seed-D 好触犯你了?