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GUNDAM SEED DESTINY 技术/机体讨论专帖(严禁灌水)

楼层直达
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只看该作者 1995楼 发表于: 2005-06-25
DRAGOON就交给背包解决吧

或者本体对付DRAGOON,背包去解决LEGEND

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只看该作者 1996楼 发表于: 2005-06-25
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最初由 chiman 发布
DRAGOON就交给背包解决吧

或者本体对付DRAGOON,背包去解决LEGEND


一个以接进战为主的背包打得过以远距离战为主八枚龙骑兵和两枚“钉”?
开玩笑。

还是喜欢这两个配对~~~~~~
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只看该作者 1997楼 发表于: 2005-06-25
只是牵制啊

几秒时间就够了

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只看该作者 1998楼 发表于: 2005-06-25
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最初由 MATRIX·AI 发布
虽然还不了解命运高达的光翼是否具有V2高达光之翼的威力,但是可以克制光翼的武器早就已经出现了。

在MSV中出场的异端高达金色机“天”系列装备的能量吸收刃装置 灾祸生太刀(Maga-no-Ikutachi,マガノイクタチ,禍ノ生太刀)可以从敌机的能量输出部分如PS装甲、光剑等处吸取能量。传说甚至可以使核动力机体也POWER DOWN。绝对是对抗光翼的极品装备。

灾祸生太刀的设计要求是可以在不与敌机直接接触的情况下通过散布粒子形成一个区域,使进入该区域的机体失去能量,不过似乎尚未达到设计要求。


这个是对抗Strike Freedom的极品装备啊,DRAGOON给吸两下就没能量成废品了 :cool:

With great power comes great opportunity to ABUSE that power.
--- Black Mage, from 8-bit theatre
(又名:被奇诺TD委员会,奇诺后宫队,奇诺同好会等) :D

还是OPERA最高啊!!!MYSTERY!!!这也能算是BLOG么?-_-b
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只看该作者 1999楼 发表于: 2005-06-25
如果给Dragon装上类似impluse的充电器的话,就不怕没有能源了吧

我们就像在深夜里被独自留在家里的孩子,因为害怕黑暗而燃起一支又一支的蜡烛,却不了解黑暗究竟可怕在哪里。

最后,因为我们无来由的恐惧,可能会把整个房子都烧掉!"
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只看该作者 2000楼 发表于: 2005-06-25
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最初由 chiman 发布
DRAGOON就交给背包解决吧

或者本体对付DRAGOON,背包去解决LEGEND

一句话 本体在大气内不能飞
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只看该作者 2001楼 发表于: 2005-06-25
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最初由 udner 发布
Legend 就是 Providence 的后继机,不过由于其手中只有光束标枪,没有光束军刀,看着很不爽。

Strike Freedom 单从龙骑兵数量和炮口上以及龙骑兵形态上肯定和 Providence 相差太远……

好吧,我承认我说 Strike Freedom 是 Providence 的后继者是为了恶搞,因为 Kira 在之后的情节里面无论多么厉害,也不会达到更高的层次了,因为最后的情节肯定是 Destiny 的表演时间,Strike Freedom 只是配角罢了,故而我期望它 cos 一把老克,好歹站在 Destiny 的对立面并且还有龙骑兵。

∞Justice 的兵装除了远程武器过少之外,我还是比较满意的。但是它注定了只能成为配角,华丽的削杂兵和艰难的对 Boss。

Seed Destiny 里面,剧情太差,除了机体,好像就没有什么可以讨论的了。


“相差太远”、“剧情太差”、“destiny的表演时间”、“注定了只能成为配角”,说得好肯定。看你说的话我很烦。你应该给自己留一点余地。你全懂完了?你怎么不做部动画去拿个动画格兰披治大奖。
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只看该作者 2002楼 发表于: 2005-06-25
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最初由 chiman 发布
只是牵制啊

几秒时间就够了


远战为主的LEGEND为什么非得要迁就你,和你IJ玩近战?

还是喜欢这两个配对~~~~~~
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只看该作者 2003楼 发表于: 2005-06-25
strike freedom和destiny有什么好比较的。看个人喜欢。没有大差距。各自性能比不同。到最后,还不是都近身拿剑砍。管你中近远炮多炮少威力大小,还不是要拿剑砍。所以,都是一回事。说那么多,都是空事。动画看完,什么都明白了。
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只看该作者 2004楼 发表于: 2005-06-25
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最初由 17803162 发布


“相差太远”、“剧情太差”、“destiny的表演时间”、“注定了只能成为配角”,说得好肯定。看你说的话我很烦。你应该给自己留一点余地。你全懂完了?你怎么不做部动画去拿个动画格兰披治大奖。


小朋友说话不要那么冲,举出你不同意我的话的理由来。

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最初由 17803162 发布
strike freedom和destiny有什么好比较的。看个人喜欢。没有大差距。各自性能比不同。到最后,还不是都近身拿剑砍。管你中近远炮多炮少威力大小,还不是要拿剑砍。所以,都是一回事。说那么多,都是空事。动画看完,什么都明白了。


既然如此,你来机体技术讨论贴干啥,直接看动画不就行了。

---x---

事实上我只关注 ∞Justice 的参数和表现。

龙骑兵的比较:
SF 有 8 个龙骑兵,每个龙骑兵只有 1 门炮。
Legend 有 8 个普通龙骑兵,每个龙骑兵 至少 2 门炮。2 个光束长钉,每个光束长钉至少 4 门炮。

这难道不是“相差太远”?

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前面我说的是:
Strike Freedom 单从龙骑兵数量和炮口上以及龙骑兵形态上肯定和 Providence 相差太远……


不知道是我的描述有问题还是某人的理解能力有问题

PS : 如果想挑起争吵的话,请移步。

至于剧情的问题,那是罗卜白菜,各有所爱。你喜欢 Seed-D 你喜欢你的。我感觉 Seed 要比 Seed-D 好触犯你了?
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只看该作者 2005楼 发表于: 2005-06-25
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最初由 17803162 发布


“相差太远”、“剧情太差”、“destiny的表演时间”、“注定了只能成为配角”,说得好肯定。看你说的话我很烦。你应该给自己留一点余地。你全懂完了?你怎么不做部动画去拿个动画格兰披治大奖。
讨论贴就是要讨论,你可以拿出你的论据证实你的论点,你支持近战,别人研究的是火力,不赞同人家的观点可以,可以不看,但不要攻击发贴人~


※比他人更强※占他人之先※在他人之上※
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只看该作者 2006楼 发表于: 2005-06-25
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最初由 lightingwing 发布


远战为主的LEGEND为什么非得要迁就你,和你IJ玩近战?


既然IJ是近战机体

那干吗要迁就L玩远战?


运用自己一切优势去打击对方的弱点

本来就是战斗的基本

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只看该作者 2007楼 发表于: 2005-06-25
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最初由 chiman 发布


既然IJ是近战机体

那干吗要迁就L玩远战?


运用自己一切优势去打击对方的弱点

本来就是战斗的基本


理论上,远战机体和近战机体打远战比近战机体和远战机体打近战要容易得多……不过Gundam动画中只要不是打无名小兵的BOSS战就都要靠拼刀子解决,所以感觉Infinite Justice应该BOSS战超猛……OTL

浮游炮这种东西看着猛,实际上从来都打不下来小兵级以上的对手……XD

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只看该作者 2008楼 发表于: 2005-06-25
我想请问一下~~~
像勇士X那样的巨型光束剑
不知道会不会被安在SF和IJ身上?

级别: 精灵王
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只看该作者 2009楼 发表于: 2005-06-25
SF和IJ的资料已出,有的话上面应该会写的吧...

私人论坛去不得~
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请后台冷却个一两天,见谅。为免影响和谐,黑板报清空。

OK,争论到这里也该结束了。既然吐温吾友不愿意配合默契合作愉快的自己结束,那么只好恕我以非常规手段助你结束这次的争执了。

一千个人眼中的观点固然可以有一千套,但是同一时间里在一个平台上可以运行的游戏规则却只能有一个。所以这就又要回到老问题,即决定游戏规则的人是谁,以及非主流观点是怎样因为自己不妥当的态度问题而在主流观点面前失去话语权的问题了。

呵呵,笑,何况这本身就是各有所爱,你喜欢百合纠缠乱搞,我喜欢砍杀流血斩首,一千个人有一千个人的claymore,你那套玩意未必适合我,就算8M也未曾规定这漫画要怎么看,中心思想只有一个,你一定还停留在改革开放初期的小学语文课堂吧。
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