怎么说呢,从商业角度来说
其实不敢做得太个性化,因为这个要冒很大的风险
会造成喜欢的人就很喜欢讨厌的人就很讨厌
与其冒这样的险,不如选择一个招揽大众口味的路比较好
首先铁の的中二设定就不是很讨人喜欢
所以为了让这个主角能够变的让更多人接受
那"成长史"就是一条非常可行的路
结果一定会成为那种"正常人"的状态→什么全灭结局之类的从一开始就不是STAFF他们考虑的范围
他们想要的一个效果就是"这部动画能变得让观众容易懂,看起来很轻松."
所以在情节的设置上做了那样的更改,实现从头开始的简单化
在不敢做得太绝对的情况下
早濑的嚣张范围最大就可能控制在第四话为止
接下来转正就是从"究竟该怎么做"到"自己想要怎么做"的转变
让他受挫折让他理解力量的意义然后去正确的使用他→也就是发展到原作中所谓的"保护",就是早濑意义上的"正义的使者"
所以很跳跃的行为出现的几率应该不大
至于是不是很有意思嘛~就要看个人了,而且原作对早濑的定义是"前进三步就会退两步的角色"→从这点上我就觉得这个主角很有喜感
只希望吉村在刻画上能够实现循序渐进