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各角色的形象是根据脚本决定的!
Q:是根据大场老师的事前设定来设计角色的吗?
A:基本上老师没跟我说过什么,都是由我来决定的。我是看了脚本后,想象说着这种台词的角色应该是怎样的呢,就是这样来设计的。月他们可以遵照一般人类的画法,但死神它们……真有点头痛呢。
Q:这么说的话,各角色的风格都是由小畑老师来决定的对吧。
A:……话是这么说,但当我想——这个角色以后就是这个样子了——的时候,大场老师就会突然来个惊人的发展,把我想好的全部都推翻了。实际上,这个作品里面都是些猜不透的角色。像月,失去记忆后性格也变了。
其实流愚是最单纯的角色。雷姆和杰克斯也都是普通的好“人”。或许比起人类,死神更容易让人明白(笑)。
Q:关于月和L,当初是怎样考虑设计的?
A:月是一个“秀才型的优等生”,“虽然优秀,但性格有点偏激”,就是这些特点,我几乎没费什么功夫就设计出月这个形象了。
至于L嘛,我一开始就打算设计一个跟月成鲜明对比的形象,于是就向大场老师提议:不必美形也可以吧?老师似乎也正有此打算,在L登场那一话的脚本里面,就突然出现了一个怪异的角色。其实脚本里面就是画着“死鱼眼”,我想,要怪就怪到底吧,所以就加上黑眼圈了。
Q:一开始就打算设计两个形象成对比的角色,是因为早就想到两人会有同台登场的时候吗?
A:不,那时两人还没有见面,我完全没考虑过这方面的问题。只是单纯地追求作为漫画的趣味性。
不过L登场的时候,我就担心:这么一个怪异的人物,要是月跟他见面,岂不是一眼就可以看穿他是L了……幸好他是自报名号的。
还有,编辑先生也就L提出一个很高难度的要求:不用的角度要展现不同的帅感。所以初登场的时候,虽然有时会两脚互相抓挠,但不同的分镜也会混着一些帅帅的表情。跟月见面的时候,我也是想着,就用这个表情看看怎么样……
Q:在脚本上,海砂给您的印象是怎样的?
A:大场老师没有给什么特别的指示,不过我们都有一个共同的想法:海砂是哥特罗莉型的。而且哥特罗莉与死神这种哥特的世界观可以高度融合。可能就是一种为了出场而出场的印象吧。
Q:设计配角时的想法是怎样的?
A:以松田为例吧,也没什么特别想法,就是一个普通的年轻警察的形象。我觉得作为故事辅助的配角,没必要特别花功夫在上面。
Q:您是带着怎样的印象描绘南空直美呢?
A:我一开始就知道她将会被杀手干掉的。所以就想在形象上塑造一种薄幸的感觉。在雪花飘舞的背景下,想着“留下我一个死去了”的演歌世界的感觉。另外,雪花的场景也是根据我个人的想法有意表现一种悲惨的气氛。因为从没画过这样的角色,所以很自然我就特别花心思在南空直美身上。
小畑老师的选择
1、喜欢的角色
基本上每个角色我都很喜欢,不过偏爱L多一点。我一直都很喜欢竭洛克.福尔莫斯,喜欢他这种形象的侦探。那种向着目标一往无前的禁欲姿态和诡异的行动都是我很欣赏的。
而且画的时候也很愉快,因为L经常吃不同的东西。顺便说一下,如果L吃的食物是布丁,大场老师就会在脚本里注明“布丁”。这种小小的游戏让我觉得很好玩。记得L突然改吃蜜瓜的时候,我还无来由一阵担心:哎?这次改为水果系列啦?(笑)
2、喜欢的场面
是在巴士劫持事件里,犯人向流愚开枪那一幕。与其说是喜欢,不如说我一直很希望可以画这种用枪射击的场面。还有莱倒下的那一幕也很喜欢。因为对这一幕特别执著,所以对脚本作了一些改变。在莱倒下的时候,为了表现紧迫感,我仔细地画了几个分镜。还有月说“再见了,莱.贝恩贝尔”的时候,我也擅自让他在莱面前露面了。
3、头痛的场面
由于脚本给我很大的创作空间,所以没有那种日程式的紧迫枯燥感。硬要说的话,就是一开始那个ICPO国际会议。不但因为人多,更主要的原因是,我完全不知道国际会议是怎样的……