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[求助]关于DVDRip的问题,动画的分辨率.

楼层直达
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第一次DVDRip...很多不会的地方...

:D 最近在压Chobits的DVDISO...

哪位大大,教偶一套方案直接套用啊?-.-|||...:D

-------------------------------------------------可爱D分隔线-------------------------------------------------

视频: MPEG2 视频 720x480 (16:9) 29.97fps 9800Kbps

用MPC直接打开DVD播放时是:853 x 480 (自动缩放?)

那么在使用GordianKnot分辨率应该怎么调整?

-------------------------------------------------可爱D分隔线-------------------------------------------------

还有个问题啊...

目前WMV9,XivD,H.264....在同一大小下,哪个的画面比较好?

-------------------------------------------------可爱D分隔线-------------------------------------------------

还有还有~:D

使用Nero Digital里的Nero Recode进行编码(H.264),好像无法控制分辨率..-0-!!!

完全搞不懂怎么控制了的说..要么太大,要么太小,还有残影...:eek:

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只看该作者 1楼 发表于: 2005-05-30
-0-?

素了GK用什么版本来着?

偶抓到的是这么个物体:GordianKnot.RipPack.0.35.0.Setup.exe

好像是对H.264支持什么来着~

级别: 骑士
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只看该作者 2楼 发表于: 2005-05-30
1.是chobits的话应该是NTSC制式,PAR(Pixel Aspect Ratio)是10:11(更精确的是72:79),也就是说pixel是长方型而不是正方型,所以先要做crop。640÷10×11=704,(720-704)÷2=8,即左右各切去8,不过根据情况,做切4右切12什么的,只要总共切去16个就可以。之后可以做各种滤镜处理,最后做resize,纵向改变对质量影响大,一般只能动横向,480÷9×16=853.333333....,也就是说要符合16:9的显示分辨率必须将横向resize到854比例才是基本正确的,但由于854不是16的倍数,老的显卡不能正确做内插补点,所以还要左右再切,切到848。日本人有的采取直接resize到856,个人觉得没什么不可,第一形变在正常范围内就行了,二来现在大家的显卡基本也没有那么老的了,856不是16的倍数不过还是8的倍数。这个时候如果纵向还有黑边,再切去,而且为了保持纵向是16的倍数,还要再切或者补边。比如480的纵向,上有2,下有3的黑边,那么上可以切2,下切4,到474,但474不是8的倍数,只能再切到472,或者补黑边到480。为什么补黑边?第一,尽量保留多的内容,第二,dvd自己的黑边不是纯黑,可能含有色度信息,那么这部分无用的地方的信息量就不如纯黑小,不应该让它占用更多的码流(压制较真的地方)。至此分辨率调整结束。由于是新人,留下一个正确的印象很重要,所以多说了些。

以上部分转载大神的理论,再拜一个orz

2.如果是初学者,建议使用wmv9,设置简单,容易达到效果。

3.nero avc的分辨率要求必须横纵都是16的倍数,比如你做成848×472,那么压出来肯定是848×464,不是控制不了分辨率,是你要先设定好,别给它吃不了的东西。



Heaven is a girl I know so well
She makes me feel good when I feel like hell
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Heaven is a girl that makes dreams come true
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只看该作者 3楼 发表于: 2005-05-30
chobits的OPED是24FPS的,而正片和预告是30FPS的

还是用NY下日本职人作好的RIP吧,XVID,WMV9的都有

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只看该作者 4楼 发表于: 2005-05-30
引用
最初由 hylx 发布
1.是chobits的话应该是NTSC制式,PAR(Pixel Aspect Ratio)是10:11(更精确的是72:79),也就是说pixel是长方型而不是正方型,所以先要做crop。640÷10×11=704,(720-704)÷2=8,即左右各切去8,不过根据情况,做切4右切12什么的,只要总共切去16个就可以。之后可以做各种滤镜处理,最后做resize,纵向改变对质量影响大,一般只能动横向,480÷9×16=853.333333....,也就是说要符合16:9的显示分辨率必须将横向resize到854比例才是基本正确的,但由于854不是16的倍数,老的显卡不能正确做内插补点,所以还要左右再切,切到848。日本人有的采取直接resize到856,个人觉得没什么不可,第一形变在正常范围内就行了,二来现在大家的显卡基本也没有那么老的了,856不是16的倍数不过还是8的倍数。这个时候如果纵向还有黑边,再切去,而且为了保持纵向是16的倍数,还要再切或者补边。比如480的纵向,上有2,下有3的黑边,那么上可以切2,下切4,到474,但474不是8的倍数,只能再切到472,或者补黑边到480。为什么补黑边?第一,尽量保留多的内容,第二,dvd自己的黑边不是纯黑,可能含有色度信息,那么这部分无用的地方的信息量就不如纯黑小,不应该让它占用更多的码流(压制较真的地方)。至此分辨率调整结束。由于是新人,留下一个正确的印象很重要,所以多说了些。

以上部分转载大神的理论,再拜一个orz

2.如果是初学者,建议使用wmv9,设置简单,容易达到效果。

3.nero avc的分辨率要求必须横纵都是16的倍数,比如你做成848×472,那么压出来肯定是848×464,不是控制不了分辨率,是你要先设定好,别给它吃不了的东西。


1.神论...厉害...无语...拜个...(看得半懂不懂...)
2.GK好像没WMV9压缩方式?...难道用其它程序?
3.-0-|||没发现有设置项...一眼看完就那么几个选项...

引用
最初由 willia 发布
chobits的OPED是24FPS的,而正片和预告是30FPS的

还是用NY下日本职人作好的RIP吧,XVID,WMV9的都有


只好看看WMV9格式的源完整不了...


最后感谢回答啊...继续努力尝试...

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只看该作者 5楼 发表于: 2005-05-30
hylx,我用GSpot看到的PAR=1.185,怎么不是72:79呢?

chobits我星期6才压完,用的是
mpeg2source("1.d2v").Telecide(order=1).Decimate().crop(2,0,714,480).LanczosResize(864,480).AddBorders(0,84,0,84)
A=(714*1.185)/480=1.76 B=864/480=1.8 AE=(1.76/1.8-1)*100%=-0.02%
最终输出864*648

如果PAR是72:79,PAR就是0。911了,到底应该是哪个呢?

“chobits的OPED是24FPS的,而正片和预告是30FPS的”
我一帧帧看过,正片大部分都是3:2的啊~

哎,没时间,偷懒最终输出24了~却没注意到ED后的NEXT标志,结果每话出现了一帧交错,郁闷~看有没有时间再弄吧~

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只看该作者 6楼 发表于: 2005-05-30
crop及resize交給GK算
以下的算法是GK的算法,不過GK是4捨5入
可以自己算AE=0

NTSC的DVD(16:9)
因為寬正確的AR(Aspect Ratio)是72:79的,而高的AR是3:4的
所以令
A=(切邊後的寬*72/79)/(切邊後的高*3/4)
B=變形後的寬/變形後的高
AE(Aspect Error)=(A/B-1)*100%


sswroom給的AE=0
高不動
720x480 addbordres->790x480 resize->960x480 clip
->864x480/856x480/848x480...
寬不動
720x480 addborders->720x576 resize->720x474 clip
->704x396(高最少有1個pixel黑邊)/704x384/704x400(高最少有5個pixel黑邊)

silky給的AE=0
720x480 resize->720x395(需要YUY2 color space) clip&addborders
->704x396(高最少有1個pixel黑邊)/704x384/704x400(高最少有5個pixel黑邊)

EDIT:
高不動/寬不動次序錯誤
已修正

來自
皓月狼影
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只看该作者 7楼 发表于: 2005-05-30
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最初由 可曾记得爱 发布
hylx,我用GSpot看到的PAR=1.185,怎么不是72:79呢?

chobits我星期6才压完,用的是
crop(2,0,714,480)..LanczosResize(864,480).AddBorders(0,84,0,84)
A=(714*1.185)/480=1.76 B=864/480=1.8 AE=(1.76/1.8-1)*100%=-0.02%
最终输出864*648

如果PAR是72:79,PAR就是0。911了,到底应该是哪个呢?

“chobits的OPED是24FPS的,而正片和预告是30FPS的”
我一帧帧看过,正片大部分都是3:2的啊~

哎,没时间,偷懒最终输出24了~却没注意到ED后的NEXT标志,结果每话出现了一帧交错,郁闷~看有没有时间再弄吧~


-0-||

又是一位高手...参考,笔记笔记...

级别: 精灵王
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只看该作者 8楼 发表于: 2005-05-30
楼上的回我PM,晚上我来看
A=(切邊後的寬*72/79)/(切邊後的高*3/4)
B=變形後的寬/變形後的高
AE(Aspect Error)=(A/B-1)*100%
A=(714*72/79)/480*3/4=1.8075 B=864/480=1.8 AE=(1.8075/1.8-1)*100%=0.0042%

仔细一看应该就是sswroom说的864*480

哎,Hybrid的就是烦

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只看该作者 9楼 发表于: 2005-05-30
-0-|||

8M ADSL...速度受限...

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只看该作者 10楼 发表于: 2005-05-30
引用
最初由 tct66 发布

sswroom給的AE=0
高不動
720x480 addbordres->790x480 resize->960x480 clip
->864x480/856x480/848x480...


看来知识又要更新了,这个实际上还是sswroom的711切法,不过这样做的话,倒是可以用avs来切了,不错。

引用
最初由 可曾记得爱 发布

A=(714*72/79)/480*3/4=1.8075 B=864/480=1.8 AE=(1.8075/1.8-1)*100%=0.0042%

仔细一看应该就是sswroom说的864*480

哎,Hybrid的就是烦


这个不是sswroom的方法,sswroom的是

A=(711*72/79)/480*3/4=1.8
B=864/480=1.8
AE=(1.8/1.8-1)*100%=0%

以前只能在rgb下切,看了tct66的,知道了可以在其他空间下切了,获益不少。sswroom真乃神人也!



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只看该作者 11楼 发表于: 2005-05-30
引用
最初由 hylx 发布


看来知识又要更新了,这个实际上还是sswroom的711切法,不过这样做的话,倒是可以用avs来切了,不错。



这个不是sswroom的方法,sswroom的是

A=(711*72/79)/480*3/4=1.8
B=864/480=1.8
AE=(1.8/1.8-1)*100%=0%

以前只能在rgb下切,看了tct66的,知道了可以在其他空间下切了,获益不少。sswroom真乃神人也!

不對...兩個都是 sswroom 的方法
是你沒繼續注意後續討論而已XD
http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?p=1075806524#post1075806524
http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?p=1075807695#post1075807695
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只看该作者 12楼 发表于: 2005-05-30
引用
最初由 snic 发布

不對...兩個都是 sswroom 的方法
是你沒繼續注意後續討論而已XD
http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?p=1075806524#post1075806524
http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?p=1075807695#post1075807695

帖子太长,看不下去……

切到714肯定不是sswroom的方法。sswroom的方法我记得是切到711没错。

711/864

790/960

几乎完全一样,实际上被resize的还是711这一段,实际上被切掉的还是711以外那一段

其实你说的这个讨论不是没继续注意,而是根本就没看过,知道的还是一两年前的东西。



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只看该作者 13楼 发表于: 2005-05-30
引用
最初由 hylx 发布

帖子太长,看不下去……

我給的連結都特別指定文章了又沒要你重頭看orz

http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?p=1075806524#post1075806524
引用
最初由 ssrwroom 发布
以前曾經討論過,4:3影片的Pixel Aspect Ratio(PAR)是10/11,這是以電視(NTSC)轉成Industrial Square Pixel的算式,Industrial Square Pixel不是1:1.而是396:395,所以要做出真正的1:1的算式是72:79,16:9的影片則要多乘一次4/3。
為了方便計算,我們通常用10/11的算式。

這就是我們以前討論的結果。

現在比較準確的做法是:
4:3
720x480 > 711x480 (crop) > 648x480 (resize) > 640x480 (crop)

16:9
720x480 > 711x480 (crop) > 864x480 (resize) > 848x480 (crop)

16:9用放大畫面,原因是放大對細節的影響較小,而且長闊比的誤差比較小,但會令容量輕微上升。

http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?p=1075807695#post1075807695
引用
最初由 ssrwroom 发布
Shade提到的方法,用720x486 > 576x320,沒有誤差嗎?
如果訊源的PAR是729:800,那麼誤差是0%。

硬要在YUY2或YV12下作好一點的Resizing不是沒有可能。
不過要先補黑邊成790x480(動水平用)或720x576(動垂直用)
4:3
720x480 > 790x480(Add border) > 720x480 (Resize) > 640x480(刪去黑邊)

16:9
720x480 > 790x480(Add border) > 960x480 (Resize) > 848x480(刪去黑邊)

垂直:
4:3
720x480 > 720x576(Add border) > 720x632 (Resize) > 720x528(刪去黑邊)

16:9
720x480 > 720x576(Add border) > 720x474 (Resize) > 720x396(刪去黑邊)

這些方法也保留完整的畫面,而且誤差比Shade提到的方法細很多。

沒想到字幕組最近才開始玩 848x480 ....
级别: 骑士
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只看该作者 14楼 发表于: 2005-05-30
我想你误会了,我说的是可曾记得爱用的这个方法(在他帖子上):

A=(714*72/79)/480*3/4=1.8075 B=864/480=1.8 AE=(1.8075/1.8-1)*100%=0.0042%

不是sswroom的方法,而不是说补黑边到790的不是sswroom的方法,我在帖子里写了引用的。

“这个不是sswroom的方法,sswroom的是

A=(711*72/79)/480*3/4=1.8
B=864/480=1.8
AE=(1.8/1.8-1)*100%=0%”

这个是我写的,sswroom原来的方法是切到711,而不是象可曾记得爱那样切到714,我说的是这个不是sswroom的方法,请看仔细,sswroom的旧方法和新方法都不是切到714。

而且新的方法只是旧方法的一个变体。

720-》790 -》960,790resize到960的比例

和711resize到864的比例是一致的

实际上只是原来方法的一个变体,不过由于宽是偶数,所以可以在其他色空间下来做了,老的方法并不是就是多大错了,因为得到的结果实际无甚区别。保留的部分和切掉的部分几乎是一致的。

另外澄清一下,不是字幕组最近才开始玩848,是我一直玩848。因为朋友的关系帮字幕组压一两个片子而已。我两年前就已经退组,而且肯定不会再加入了。我知道一般人都把大陆的水平想的很低,但是所幸大陆人还不到完全无知的地步。



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