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[11.17][PC GAME] 游戏更新贴

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11.16.06.Dark.Messiah.Of.Might.And.Magic-RELOADED [魔法门之黑暗弥赛亚 DVD9破解版]
【封面】

开发:Arkane Studios
发行:Ubi Soft Entertainment
容量:1DVD9
语种:英文
平台:PC
类型:Action
网址:http://www.darkmessiahgame.com/
【游戏简介】(腾讯游戏)
说起“魔法门”系列,恐怕玩家们是无人不知,无人不晓吧,“魔法门”(Might and Magic)系列与“创世纪”(Ultima)系列和“巫术”(Wizardry)系列是有名的三大RPG,“魔法门”第一作的诞生虽然没有“创世纪”和“巫术”早,但却是受到两款游戏的启发,在1979年这两款游戏第一作发布后,一度掀起了RPG狂潮,“魔法门”的作者乔·万·坎赫姆(Jon Van Caneghem)也受到了这股热潮的影响,在疯狂玩过这两款游戏之后,他许下了承诺:“我也能作一个这样的游戏。”当1986年圣诞节到来时,第一作《魔法门1:心灵圣地之谜》(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum)也发布了,紧接着在1988年,第二作《魔法门2:另一世界之门》(Might and Magic II: Gates to Another World)的诞生,更加深了“魔法门”系列在玩家心目中的位置。
在二代中游戏剧情的到了强化,二代到五代讲述了一个完整的故事情节,从二代解开时空门的封印之后,来自于遥远星球的恶魔亚拉玛被传送到玩家所生活的克罗恩(Cron)大陆,为了大陆的存亡,玩家将带领6人小队追杀恶魔亚拉玛,此后的1991年的三代作品《魔法门3:幻岛历险记》(Might and Magic III: Island of Terra)。1992年四代作品《魔法门4:星云之谜》(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)以及1993年出品的五代作品《魔法门5:黑暗魔军大反扑》(Might and Magic V : Darkside of Xeen)四部作品都延续了前一作的情节展开,只是更换了新的舞台背景以及新的冒险任务。
在1993年至1998年间,New World Computing(以下简称NWC)没有推出一款魔法门系列的正传,“魔法门”系列的痴迷玩家们急不可耐,甚至有一些人自己做了个外传《魔法门:席恩之剑》(Might and Magic:Sword of Xeen),NWC也在此时被3DO收购,好在3DO没有对NWC的人员或开发计划做过多的干涉,这使得NWC仍可以充分展现他们的创意。由于此时的欧美市场正处于RPG的低潮期,以《命令与征服》(Command & Conquer)为代表的即时战略和以DOOM为代表的FPS游戏已经成为主打潮流,因此,NWC放弃了之作“魔法门”系列的续作,而仅仅只是以“魔法门”系列的背景及游戏世界为基础制作了一款回合制的战略游戏《魔法门:英雄无敌》(Heroes of Might and Magic,以下简称《英雄无敌》),其后不久,NWC又推出了《英雄无敌2:延续的战争》(Heroes II of Might and Magic: The Succession Wars)及其资料片《忠诚的代价》,更加精美的画面和高度的可玩性奠定了此系列长胜不衰的基础。第六代作品《魔法门6:天堂之令》(Might and Magic VI:Mandain of Heaven)已全新的形象为RPG的大翻身做了最好的诠释,这也是自1993年以来第一个正统的RPG游戏的新作,游戏特意为第一个城镇命名为新索皮格(New Sorpigal),也采用全新的引擎以及全3D画面。第七代作品《魔法门7:血统与荣耀》(Might and Magic VII:For Blood and Honor)和第八代作品《魔法门8:毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer)基本上都延续了该系列的传统,虽在引擎等方面作了完善与改进,但实质性的创新内容并不多,在同一时期,《辐射》以及《博得之门》确凭借其深刻的剧情刻画、极高的互动性等等成为新的经典,其势头大有超越“魔法门”系列。第九代作品《魔法门9:命运之书》(Might and Magic IX:Writ of Fate)恐怕对于很多玩家来说,是最莫名其妙,不知所以的一代,就带不仅打破了传统的远古文明世界,页设定了一个与前几代毫不相干的故事情节,除此之外,游戏过程中的某些安排也是令人费解且非常突兀的。
或许是察觉到八代的老套以及九代的不知所以,育碧决心重塑“魔法门”系列这款金字招牌,推出一款以3DO的“魔法门”世界为架构,《魔法门之黑暗弥撒亚》(Dark Messiah of Might and Magic ,以下简称《黑暗弥撒亚》)冀望全新的游戏世界和英雄角色,能够挽回大批“魔法门”玩家的心。为了给玩家眼前一亮的感觉,《黑暗弥撒亚》开发工作交给了Arkane Studios,2002年岁末发行的一款RPG游戏《星之宿命》(Arx Fatalis)就是由该工作室完成,这款游戏类似于《地下创世纪》(Ultima Underworld),《星之宿命》的出现出现正处于国外XBOX降价,而PC游戏市场日渐萎缩之时,该作凭借其出色的制作获得了玩家们的认可,并被称为《地下创世纪》的非官方续集。很多玩家一直在期待《星之宿命》的续作,但是令人意外的是,Arkane工作室不仅没有继续《星之宿命》续作的制作,反而与新组建的Floodgate Entertainment合作共同接手了《黑暗弥撒亚》的开发工作,Floodgate Entertainment中有的工作人员曾经是Looking Glass的游戏设计师,开发过“神偷”(Thief)系列,《黑暗弥撒亚》的制作顾问就是该系列的游戏总策划人和总设计师,如此菁英齐聚的制作班底,就叫人对该款游戏充满了信心。
《黑暗弥撒亚》舞台背景设置都是原创,由于新作仍是以“魔法门”世界为基础,时间轴定于《魔法门5》20年后,故事发生在一个叫做阿沙恩(Ashan)的神秘大陆,这是一个黑暗、残酷且不被宽恕的世界,在这里曾有过一段血腥的历史以及威胁着Ashan世界的末日语言:黑暗的弥赛亚。玩家在游戏中扮演的是一位名叫萨雷斯(Sareth)的魔法师学徒,为了能从强大的“黑暗弥撒亚”手中拯救世界,萨雷斯不断的学习魔法和战斗技艺等训练。游戏只为玩家提供了战士、魔法师以及盗贼三种可选职业,而且在游戏初期玩家只能选择一种职业,随着游戏的进行,玩家可以根据需要发展自己角色,使英雄成为一个复合型的角色。每一个职业都有其各自的优劣势,战士可以算的上是全面的角色,在新作中,战士这一职业不再是简单的肉盾,战士天生似乎就精通各种武器的使用,具有强大的攻击力及防御力,战士还有多项攻击技能,唯一的弱点就是不会使用魔法,特别是在游戏中后期,这种攻击力的升级幅度就会与作战时间不成正比;魔法师是所有职业中最为神秘的,他的主职就是学习魔法,魔法师强调的是远距离的攻击能力,各种不同系的魔法可以有效地针对不同属性的怪物进行魔法攻击,虽然拥有各种不同魔法技能,但缺点是体力以及防御力相对于其他两个职业而言要低些,玩家在游戏中可根据自身发展需要,加强魔法师的弱项,以此配合自己本身的战斗力,不失为一个好的计策,魔法师这个职业发展的好将是最具实力的一个职业;盗贼这个特殊职业侧重于敏捷与准确度,也许力量和攻击力并不如战士那般强大,魔法掌握的也没有魔法师全面,但他们也有自己的独特技能,例如:老到的计谋、隐藏和欺骗能力、下毒、间谍技能、偷窃以及查看敌人的属性等等,他们还是潜行的专家,通常情况下,他们往往比战士及魔法师更能全面了解战斗状况,在战斗中,超高的敏捷性和准确度也会让他们爆发出致命一击的机率是最高的,总的说来,盗贼是个可玩性很高且非常有趣的一个职业。
《黑暗弥撒亚》摒弃了过去固定模式,该款游戏不再是玩家熟悉的角色扮演类型,虽然游戏中还是有少许RPG元素外,符合RPG类型要求的特点没有一样,诸如:没有庞大的游戏场景,多元化的游戏特性以及角色发展系统等等。相反,动作类型游戏特点在《黑暗弥撒亚》中体现的淋漓尽致,首先是游戏中采用了第三人称视角,玩家可以清楚的看到自己的手还有武器。对于玩家来说,第三人称视角意味着更广阔的可视区域,可以对整个战局有一个全盘的了解!尽管制作小组一再强调该款游戏将是第一款“魔法门”动作游戏,但是这款游戏在某些设定方面还是有别于其他的动作游戏,好比是在某些特殊情况下,譬如:玩家踢敌人的时候,可以看到自己的腿和脚,这样的设计有点类似于《波斯王子》(Prince of Persia)系列中蹬踢敌人的动作,蹬踢或许并不能对敌人造成多大的伤害,但却可以将敌人踹的远远的,如此一来,玩家就可以趁此间隙摆脱敌人的围攻堵截。《黑暗弥撒亚》确实不同于“魔法门”系列一贯的风格,此次的动作设计也极为暴力血腥,最为特别是潜行到敌人身后,勒住敌人的脖子,直接将匕首插进他的胸膛,你也可以直击敌人的致命要害或是将他砍成八段,整个残杀过程一气呵成。另外,游戏还在某些场景中会固定呈现慢镜头视角模式,玩家每一个战斗动作都会清晰的展现。
游戏总共有12个大的关卡,玩家可用的重型武器多达40种,还有几十种毁灭性的魔法以及技能,玩家可以召唤神兽辅助战斗,游戏拥有极高的自由度,可玩方式也相当另类,游戏并没有为玩家设计等级提升系统,只要玩家学会新的技能,获得新式武器,即可拥有更高的战斗力,包括特殊组合攻击以及致命一击等等。正如Arkane Studios执行创意总监拉菲尔·科兰蒂诺(Raphael Colantonio)所说,“扩展和改造“魔法门”世界对于我们来讲是非常重要的,这将充分体现在我们为《黑暗弥撒亚》所做的全部工作中,同时,我们还将集中精力创新和挖掘游戏特性,让《黑暗弥撒亚》以暂新的面貌呈现给大家。”而通过战斗,玩家不仅可以获得新的武器装备、新的技能,还能增加战斗经验值,并用此来增强萨雷斯的各种属性、战斗技巧、速度、命中率、魔法等等,每一项的提高都会有助于玩家在残酷战斗能够生存的保证。战斗中,玩家可以使用多种战术策略来对付敌人,例如:使用冰魔法进行攻击,包括怪物和周遭的物体都会被冰冻住,利用魔法直接攻击巨龙并不如将其引诱到陷阱中造成伤害来得妥当。游戏中还加入了各种各样的谜题,玩家可以根据不同的职业特点以及智慧来解决。
《黑暗弥撒亚》采用了Valve加强版的Source引擎,该引擎的互动性和光影质感表现让《黑暗弥撒亚》更具游戏性,Source引擎注重的是画面得整体效果,特别是人物丰富的面部表情更是刻画得栩栩如生,强大的物理引擎为游戏带来了更真实的效果,场景的交互性得到了增强,在《黑暗弥撒亚》中,不仅墙壁可以被摧毁,桥梁会坍塌,场景中的物品也可以随意移动和损坏,华丽的魔法,紧张的战斗都会让玩家极具临场感。当然,这个是在遵守游戏规则的情况下,在现阶段而言,游戏还不可能达到真实世界的效果,而Source引擎则更接近于真实世界。在庞大的Ashan游戏世界居住着多元化的种族,兽人、精灵、不死军团以及神秘的巨魔等等,他们各自生活在不同区域。《黑暗弥撒亚》是一款全新的传奇“魔法门”世界,游戏也设定了多人模式,最多可允许32位玩家同时在线进行游戏,多人模式包括了简单的死亡竞赛模式和一个革命性的“进化”(Evolution)模式,这会让你尝试用新的装备来联机对战,并获得新的经验。作为“魔法门”系列的全新一作,不单单是玩家对此报以很高的期待,就连制作小组也倾注了万分心血,他们将尽最大努力为玩家提供多样化的可玩性,让游戏的进程更为复杂且富于变化。
【游戏截图】





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只看该作者 1楼 发表于: 2006-11-17
11.16.06.ERAGON_CLONECD-RECHARGED [龙骑士 CLONE版]
【封面】

开发:Stormfront Studios
发行:Vivendi Games
容量:4CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Action / Adventure
网址:http://www.eragongame.com/
【游戏简介】(太平洋游戏网)

Stormfront制作室的《Eragon》是一款面向PC和XBOX 360双平台的魔幻冒险作品,由小说家克里斯多弗.鲍里尼的同名小说改编而成,定于今年年底面市。该作目前正由擅长魔幻题材的游戏开发的Stormfront工作组制作,此前曾以开发《被遗忘的国度:恶魔之石》和《指环王:双塔》等作品深得广大玩家的好评。
游戏剧情主要讲述的是:在充满诡谲传说的大山之中,一位狩猎少年伊拉贡(Eragon)发现了一块神秘的石头,而这块石头实际上是一颗龙蛋。不久龙蛋孵出了一条魔法蓝龙萨菲拉。Eragon因为这样的因缘际会而成为了龙骑士。 伊拉贡的亲人被人谋杀,悲痛的伊拉贡为了复仇,开始学习魔法、剑术、咒语,最终踏上艰辛的复仇之旅。融入了诸如飞龙、战马、精灵、矮人等奇幻元素,另外还有大量中世纪地名和凯尔特古老语言。
游戏中除了伊拉贡外,玩家还可操控另一个角色罗姆(Brom),她是伊拉贡良师益友,很有长者风范,在游戏的前半程中她将一直伴随在我们的主人公身旁。而后另一个角色出现了,这就是穆塔夫(Murtagh),他是一个神弥的剑客,他一心想成为一名出色的龙骑士。这些可操控的角色都可使用伊拉贡的格斗三项组合技,其中包阔远程攻击、近距格斗和施展魔法。在这种合作模式下,玩家可随时在两个角色中切换,这将使对战有了相当的自由度和趣味度。
本作的游戏华面细节度高,人物动态更是栩栩如生,游戏采用的是劈砍模式,敌人在对抗中有时会随时转换装备。比如,当你把一个戴头盔的对手打倒后,他可能挟盾牌卷土重来。游戏中大量采用的光影特效使本作看上去很有魔幻风范。魔法的使用在本作中占有相当重要的地位,不过其使用却很简单,通常你只需轻轻点击按键即可发出。你可以使用魔法使对手置身火海,也可变出一个盾牌抵抗敌人的打击。在对战中,你的蓝色龙萨菲拉将环顾你的四周,你可以随时呼叫寻求支援,比如,在与敌激斗时,萨菲拉可以从高空猛地扎下给敌人以致命一击。
【游戏截图】




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只看该作者 2楼 发表于: 2006-11-17
11.16.06.Warhammer_Mark_Of_Chaos_CloneCD-OVERDUE [战锤:混沌印记 Clone版]
【封面】

开发:Black Hole Games
发行:Deep Silver / Namco Hometek
容量:6CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Strategy
网址:http://www.markofchaos.com/
【游戏简介】(太平洋游戏网)
这款革命性的RTS游戏《Warhammer: Mark of Chaos》是由Black Hole Entertainment开发。游戏背景设置在驰名的战锤世界,游戏特性包括在庞大地形上进行的史诗般战役,还有惊人的细节程度,玩家可以从鸟瞰一直下降到可以看到一个士兵盔甲上的徽章。
 以“战锤”为背景制作的《Warhammer: Mark of Chaos》(以下简称《Mark of Chaos》),是由Cinergi Interactive旗下的Black Hole工作室负责开发,该工作室曾开发了一款即时战略类游戏《幻魔霸主》( Armies of Exigo),此游戏也是以中古魔法世界为背景,人类和兽族之间的冲突,相信这次开发同类型的游戏,对Black Hole工作室而言,应该是轻车熟路了,Namco公司的资深制作人Chris Wren所说,“Black Hole工作室具有开发制作《Warhammer: Mark of Chaos》的实力,当我们提出创意时,他们简直如鱼得水,立即拿出惊人的设计图和设计方案,还有强劲的游戏引擎。”该游戏也是根据桌面战棋版《战锤》制作,玩家可以在多个奇幻种族中择其一进行游戏。《Mark of Chaos》的剧情设定在发生在大决战之后的几年时间里,在帝国大陆上已然存在着激烈的战斗,残余的混沌军团败逃到西部地区,在逃往过程中,不断有崛起的新领袖试图重组混沌军团,恢复往昔的辉煌,但是没有人能够真正的取代他们死去的领袖Asavar Kul,但是战火并没有因此而消弭,相反,四个具有强大势力的派系以及其他一些种族,为了维和自身的利益和掠夺更多的领土,再次挑起了战争。
在“大战”结束后已经一年了,期间野兽般的混乱军团横扫帝国的领土。直到现在在旧世世界的大地上,仍然处处都是激战。
 一部分被击败的混乱军团撤退到了北方的荒地,另外一些甚至叛逆归顺了敌人。在这些部落中,一个新的战士出现努力重新结集混乱军团,虽然他最终并没有成功,不过已无人可以匹敌混乱部落的堕落领袖Asavar Kul的力量。
帝国和高等精灵联合以来驱逐帝国领土的混乱部落,他们时刻保持着警惕,因为危险总是潜伏在四周,他们要防止敌人以小型战团的形式掠夺边境殖民地。
 现在,四只强大的军队-帝国,混乱,鼠人和高等精灵-以及其他的“战争之狗”包括兽人,矮人,吸血鬼和地精,都为了土地和权力混战于史诗般的战役中。
特性
 掌握战争的艺术:Warhammer: Mark of Chaos的核心是战争,注重于军队和战斗而不再强调无聊的基地建设和资源管理方面。
 超大规模史诗般且深入的战争:史诗感同时来自于规模和细节,再屏幕上巨大的恶魔和华丽渲染的军队,成千的混战在一起,还不露掉精雕细琢的细节。
 将环境作为优势:值得信赖的多样化特性还有随机性,可破坏的地形比如森林,沼泽,平原,冻土改变了战争的形态,带来了新的策略层次和无限的可重玩性。
 指挥英雄:当军队在这史诗般的战役中四处征战,英雄也会学会新的战术,解锁新的能力,可以指挥更多的军队。在游戏中他们甚至可以通过死亡决斗的形式挑战别的英雄。
 自定你的军队:通过允许支持身体部件交换,武器和盔甲升级,还更更强大的涂装功能和自定义旗帜,Mark of Chaos将自定义的概念带到了新的水平。
 多种多样的打法:动态的合作战役模式,各种类型的多人游戏模式,这些可以满足喜欢快战快决的玩家以及喜欢竞争的玩家。
【游戏截图】







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11.16.06.Warhammer_Mark_Of_Chaos-Razor1911 [战锤:混沌印记 破解版]
【封面】

开发:Black Hole Games
发行:Deep Silver / Namco Hometek
容量:6CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Strategy
网址:http://www.markofchaos.com/
【游戏简介】(太平洋游戏网)
这款革命性的RTS游戏《战锤:混沌印记(Warhammer: Mark of Chaos)》是由Black Hole Entertainment开发。游戏背景设置在驰名的战锤世界,游戏特性包括在庞大地形上进行的史诗般战役,还有惊人的细节程度,玩家可以从鸟瞰一直下降到可以看到一个士兵盔甲上的徽章。
 以“战锤”为背景制作的《战锤:混沌印记》(Warhammer: Mark of Chaos,以下简称《混沌印记》),是由Cinergi Interactive旗下的Black Hole工作室负责开发,该工作室曾开发了一款即时战略类游戏《幻魔霸主》( Armies of Exigo),此游戏也是以中古魔法世界为背景,人类和兽族之间的冲突,相信这次开发同类型的游戏,对Black Hole工作室而言,应该是轻车熟路了,Namco公司的资深制作人Chris Wren所说,“Black Hole工作室具有开发制作《战锤:混沌印记》的实力,当我们提出创意时,他们简直如鱼得水,立即拿出惊人的设计图和设计方案,还有强劲的游戏引擎。”该游戏也是根据桌面战棋版《战锤》制作,玩家可以在多个奇幻种族中择其一进行游戏。《混沌印记》的剧情设定在发生在大决战之后的几年时间里,在帝国大陆上已然存在着激烈的战斗,残余的混沌军团败逃到西部地区,在逃往过程中,不断有崛起的新领袖试图重组混沌军团,恢复往昔的辉煌,但是没有人能够真正的取代他们死去的领袖Asavar Kul,但是战火并没有因此而消弭,相反,四个具有强大势力的派系以及其他一些种族,为了维和自身的利益和掠夺更多的领土,再次挑起了战争。
在“大战”结束后已经一年了,期间野兽般的混乱军团横扫帝国的领土。直到现在在旧世世界的大地上,仍然处处都是激战。
 一部分被击败的混乱军团撤退到了北方的荒地,另外一些甚至叛逆归顺了敌人。在这些部落中,一个新的战士出现努力重新结集混乱军团,虽然他最终并没有成功,不过已无人可以匹敌混乱部落的堕落领袖Asavar Kul的力量。
帝国和高等精灵联合以来驱逐帝国领土的混乱部落,他们时刻保持着警惕,因为危险总是潜伏在四周,他们要防止敌人以小型战团的形式掠夺边境殖民地。
 现在,四只强大的军队-帝国,混乱,鼠人和高等精灵-以及其他的“战争之狗”包括兽人,矮人,吸血鬼和地精,都为了土地和权力混战于史诗般的战役中。
特性
 掌握战争的艺术:Warhammer: Mark of Chaos的核心是战争,注重于军队和战斗而不再强调无聊的基地建设和资源管理方面。
 超大规模史诗般且深入的战争:史诗感同时来自于规模和细节,再屏幕上巨大的恶魔和华丽渲染的军队,成千的混战在一起,还不露掉精雕细琢的细节。
 将环境作为优势:值得信赖的多样化特性还有随机性,可破坏的地形比如森林,沼泽,平原,冻土改变了战争的形态,带来了新的策略层次和无限的可重玩性。
 指挥英雄:当军队在这史诗般的战役中四处征战,英雄也会学会新的战术,解锁新的能力,可以指挥更多的军队。在游戏中他们甚至可以通过死亡决斗的形式挑战别的英雄。
 自定你的军队:通过允许支持身体部件交换,武器和盔甲升级,还更更强大的涂装功能和自定义旗帜,Mark of Chaos将自定义的概念带到了新的水平。
 多种多样的打法:动态的合作战役模式,各种类型的多人游戏模式,这些可以满足喜欢快战快决的玩家以及喜欢竞争的玩家。
【游戏截图】







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只看该作者 4楼 发表于: 2006-11-17
11.16.06.Cricket.07-RELOADED [板球07]
【封面】

开发:EA Canada
发行:EA Sports
容量:2CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Sports
网址:http://www.electronicarts.co.uk/games/9156/
【游戏简介】
EA板球游戏的最新作,在前作的基础上再进一步优化而来,带来板球运动新的特点和经营特色。全新的图象,新增加了各大洲的一些球队以及球员,同以往一样带有官方授权的详细资料。这次又增加了很多体育场,当然几大著名体育场依然包括在内。喜欢板球运动的玩家,可以在游戏中一展身手。
【游戏截图】





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只看该作者 5楼 发表于: 2006-11-17
11.17.06.Cricket.07.CD1-CLONECD [板球07 CD1CLONE版]
【封面】

开发:EA Canada
发行:EA Sport
容量:1CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Sports
网址:http://www.electronicarts.co.uk/games/9156/
QUOTE:

* Grab CD2 from the previously released ISO.
1 Unpack it.
2 Mount or Burn & Install.
3 Use one of the folowing serials when prompted:
5JP7-2K6W-TUPB-9TUM-GRLD
QK5D-PCLU-BDXR-UBDQ-YRLD
SHYG-GPDD-9B5J-G9BW-QRLD
4 Use SD4Hide if needed.
5 Play & Enjoy!
【游戏简介】
EA板球游戏的最新作,在前作的基础上再进一步优化而来,带来板球运动新的特点和经营特色。全新的图象,新增加了各大洲的一些球队以及球员,同以往一样带有官方授权的详细资料。这次又增加了很多体育场,当然几大著名体育场依然包括在内。喜欢板球运动的玩家,可以在游戏中一展身手。
【游戏截图】






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11.17.06.Eragon-FLT [龙骑士 破解版]
【封面】

开发:Stormfront Studios
发行:Vivendi Games
容量:4CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Action / Adventure
网址:http://www.eragongame.com/
【游戏简介】(太平洋游戏网)

Stormfront制作室的《Eragon》是一款面向PC和XBOX 360双平台的魔幻冒险作品,由小说家克里斯多弗.鲍里尼的同名小说改编而成,定于今年年底面市。该作目前正由擅长魔幻题材的游戏开发的Stormfront工作组制作,此前曾以开发《被遗忘的国度:恶魔之石》和《指环王:双塔》等作品深得广大玩家的好评。
游戏剧情主要讲述的是:在充满诡谲传说的大山之中,一位狩猎少年伊拉贡(Eragon)发现了一块神秘的石头,而这块石头实际上是一颗龙蛋。不久龙蛋孵出了一条魔法蓝龙萨菲拉。Eragon因为这样的因缘际会而成为了龙骑士。 伊拉贡的亲人被人谋杀,悲痛的伊拉贡为了复仇,开始学习魔法、剑术、咒语,最终踏上艰辛的复仇之旅。融入了诸如飞龙、战马、精灵、矮人等奇幻元素,另外还有大量中世纪地名和凯尔特古老语言。
游戏中除了伊拉贡外,玩家还可操控另一个角色罗姆(Brom),她是伊拉贡良师益友,很有长者风范,在游戏的前半程中她将一直伴随在我们的主人公身旁。而后另一个角色出现了,这就是穆塔夫(Murtagh),他是一个神弥的剑客,他一心想成为一名出色的龙骑士。这些可操控的角色都可使用伊拉贡的格斗三项组合技,其中包阔远程攻击、近距格斗和施展魔法。在这种合作模式下,玩家可随时在两个角色中切换,这将使对战有了相当的自由度和趣味度。
本作的游戏华面细节度高,人物动态更是栩栩如生,游戏采用的是劈砍模式,敌人在对抗中有时会随时转换装备。比如,当你把一个戴头盔的对手打倒后,他可能挟盾牌卷土重来。游戏中大量采用的光影特效使本作看上去很有魔幻风范。魔法的使用在本作中占有相当重要的地位,不过其使用却很简单,通常你只需轻轻点击按键即可发出。你可以使用魔法使对手置身火海,也可变出一个盾牌抵抗敌人的打击。在对战中,你的蓝色龙萨菲拉将环顾你的四周,你可以随时呼叫寻求支援,比如,在与敌激斗时,萨菲拉可以从高空猛地扎下给敌人以致命一击。
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