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[家庭手工自制][Ghost.in.the.Shell.Stand.Alone.Complex][01][XviD][DVDrip]

楼层直达
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只看该作者 45楼 发表于: 2005-05-03
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最初由 lss 发布
对了,上边的占用率是在我开了xsharpen和denoise3D这两个滤镜的情况下得到的.那些说完全不卡的,可以报一下自己配置和素子跑出来时候的CPU占用率.

另外楼主,这个分辨率下视频码率1000K是不是足够?..我觉得这个分辨率实际生成大小控制在300M左右会比较YY一些,而且这样26集正好烧2张DVD..(好象忘算上斑陀螺的日常和BIOS了.XD..还是240M好了)...-v-


即使不开,也可能会卡
或者,用WMP/DIVX PLAYER放
然后WMNXP把PLAYER的优先权限设置到高于正常的水平
也许...可能不卡

联通超值LAN 4M,上下同时500K,超值~~

不能忘记的友情提示:
内嵌字幕版的所谓DVDRIP,视同TVRIP/VHSRIP/YSYSRIP)


终极奥义:一骑当千,砍尽
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只看该作者 46楼 发表于: 2005-05-03
找不到fosky的了,用aaL的wmv9 mkv测试,播完整个op,cpu占用率没上过到80%
cpu xp1700+oc 2G,1G ram

轮回之中...
lss
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只看该作者 47楼 发表于: 2005-05-03
fosky的MKV封装的是divx5.03的,不是wmv9
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只看该作者 48楼 发表于: 2005-05-03
反正你说的是60fps的影响,不是divx5的影响,另外如果你问divx5和wmv9哪个比较占用资源的话也可以找点测试资料来看看

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只看该作者 49楼 发表于: 2005-05-03
支持连载,支持楼主

lss
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只看该作者 50楼 发表于: 2005-05-03
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最初由 Douglas·Kaien 发布
反正你说的是60fps的影响,不是divx5的影响,另外如果你问divx5和wmv9哪个比较占用资源的话也可以找点测试资料来看看



别在这偷换概念,不同编码没有限定条件根本没有可比性,你想显的话可以找灵风的MKV自己来看,看看自己卡不卡..拿别的wmv9版本实在没什么说服力,我还可以同时用2个光驱放DVD不顿呢..这不也是60FPS么,而且系统负荷更大.
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只看该作者 51楼 发表于: 2005-05-03
請問lss大,
既然認為120fps不好,那對於24/30fps hybrid的訊源應該用什麼方式來處理比較好呢?
願聞高見啦!
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只看该作者 52楼 发表于: 2005-05-03
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最初由 lss 发布



别在这偷换概念,不同编码没有限定条件根本没有可比性,你想显的话可以找灵风的MKV自己来看,看看自己卡不卡..拿别的wmv9版本实在没什么说服力,我还可以同时用2个光驱放DVD不顿呢..这不也是60FPS么,而且系统负荷更大.



如果您有注意看我的帖子,我说的是同一个人做的两个不同版本的rip,区别在于一个是divx5 120fps,一个是wmv9 vfr mkv,而帧率完全相同。
您说x264和divx5没可比性我还承认,60fps的wmv9和60fps的divx也来?您太逗了...看到我说我的是wmv9那一瞬间您一定很激动吧?
您真要说那是60fps的rpwt我也没办法,手头的几个aaL的120fps divx5对比过后我也就删掉了,只留了mkv版,我也懒得再去下fosky版了,还是请您继续为24fps神教扯大旗吧

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只看该作者 53楼 发表于: 2005-05-03
怒了
平衡点就是:
23.976fps
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只看该作者 54楼 发表于: 2005-05-04
两个制作目的:
1。正常播放者看不出毛病~
简单,管你RIP产生的字幕模糊、平移顿挫感、边沿色块、细微交错、移动鬼影、彩虹、红楼梯~更随意FPS,24 30都行,看一遍,欣赏音乐的同时还要看字幕,看画面,想剧情,注意不到这些~
2。终极完美
不多一帧不该重复的画面,不少一帧DVD里原有的画面,字幕模糊、平移顿挫感、边沿色块、细微交错、移动鬼影、红楼梯~至于彩虹目前没有办法100%消除,而且即使减弱一定程度所带来的副作用对无彩虹画面的色彩偏移也十分猛烈~这样的制作往往要手动作 IVTC,分段处理,手动COPY frame,制作时间就不用说了~

大家一般都在这2个目的之间,要么是达不到制作终极完美的水平;要么是有此水平者得去做,只愿意对报以第一目的的制作评头论足。大多数的制作者会处于第一种目的又希望不被观看者发现明显缺点。

有人说我看没顿挫,没不流畅,的确,个人感觉不同,这样说觉得真是没意义,要是同样以终极完美为目的的RIP进行比较还行~

要是有人说终极完美无意义,不如去买DVD,实话告诉你,这年月,用DVD机看片的时间比放屁所用时间少的人不在少数,而只在电脑屏幕前观看的也大有人在了~像我桌上摆着个G500,要我去看那我觉得分辨率奇低的TV,真是煎熬,高档HDTV死贵,更何况电脑上的文件才是真正的随时想看就看,硬盘越来越便宜,真觉得以后刻盘到底还有没有意义~

lss
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只看该作者 55楼 发表于: 2005-05-04
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最初由 Douglas·Kaien 发布



如果您有注意看我的帖子,我说的是同一个人做的两个不同版本的rip,区别在于一个是divx5 120fps,一个是wmv9 vfr mkv,而帧率完全相同。
您说x264和divx5没可比性我还承认,60fps的wmv9和60fps的divx也来?您太逗了...看到我说我的是wmv9那一瞬间您一定很激动吧?
您真要说那是60fps的rpwt我也没办法,手头的几个aaL的120fps divx5对比过后我也就删掉了,只留了mkv版,我也懒得再去下fosky版了,还是请您继续为24fps神教扯大旗吧



您千万别说我逗,我在这不是逗你玩的,讨论的是120FPS有什么优劣,别转移话题到divx和wmv9具体如何上去,60fps下当然占用资源,因为没有任何为60fps做过参数优化的codec存在吧,在下机器烂,放60FPS都卡,让您见笑了.


24fps在您眼你已经成神教了,惶恐的很,怎么敢当,电影工业胶片发行者们都该去您那领个神教证书,所有在TDX 200X签名的0day小组都该向您学习, 好好的学习120FPS对rip事业的伟大意义.koepi便是那渣,丫根本就不明白codec应该保留所有源信息,至于DOMiNiON,DVL,SChiZO,DEiTY,DiAMOND,BRUTUS,DoNE之流放出来的全是一团屎,不入您法眼,就是因为他们全然不懂120FPS才是正道,IVTC成24fps的原始胶片信号便是破坏了DVD信息,您真是强者,这divx界便完全败在您手下了呀.

真强





.

回kevingwn兄,24fps是人眼接受的流畅标准,很多codec也是以24fps为质量基础编写的,DVD的源信息并不代表动画原画和电影胶片真有那么多帧,单以动画而论除非真的是秒间60帧的超精细做画有必要在rip中完全保留之外,其他情况只以一张编辑上混乱不统一的DVD作为唯一判断标准是否不妥?..如果IVTC为24的胶片信号和源没什么区别的话,24到是很好的平衡点..如果的确有24fps不足以保存信息的场合,把帧率放高也是理所应当的,但小弟还并未见过此种情况
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只看该作者 56楼 发表于: 2005-05-04
有一处让楼上的兄弟见见:
SAC的DVD里的SUPPLEMENT MOVIE的开头,画面里有一个计时,格式是
00:00 满30进到:前为1
画面中正好是1帧一变,由1~166,刚好画面上为05:16~
压成24就很明显有数字跳跃咯~

再就是孤陋寡闻,DOMiNiON,DVL,SChiZO,DEiTY,DiAMOND,BRUTUS,DoNE之流没听说过,在eMule上搜索得到,都是些压电影的朋友,个人感觉小日本的动画远比电影DVD难处理~

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只看该作者 57楼 发表于: 2005-05-04
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最初由 lss 发布



您千万别说我逗,我在这不是逗你玩的,讨论的是120FPS有什么优劣,别转移话题到divx和wmv9具体如何上去,60fps下当然占用资源,因为没有任何为60fps做过参数优化的codec存在吧,在下机器烂,放60FPS都卡,让您见笑了.


24fps在您眼你已经成神教了,惶恐的很,怎么敢当,电影工业胶片发行者们都该去您那领个神教证书,所有在TDX 200X签名的0day小组都该向您学习, 好好的学习120FPS对rip事业的伟大意义.koepi便是那渣,丫根本就不明白codec应该保留所有源信息,至于DOMiNiON,DVL,SChiZO,DEiTY,DiAMOND,BRUTUS,DoNE之流放出来的全是一团屎,不入您法眼,就是因为他们全然不懂120FPS才是正道,IVTC成24fps的原始胶片信号便是破坏了DVD信息,您真是强者,这divx界便完全败在您手下了呀.

真强





.

回kevingwn兄,24fps是人眼接受的流畅标准,很多codec也是以24fps为质量基础编写的,DVD的源信息并不代表动画原画和电影胶片真有那么多帧,单以动画而论除非真的是秒间60帧的超精细做画有必要在rip中完全保留之外,其他情况只以一张编辑上混乱不统一的DVD作为唯一判断标准是否不妥?..如果IVTC为24的胶片信号和源没什么区别的话,24到是很好的平衡点..如果的确有24fps不足以保存信息的场合,把帧率放高也是理所应当的,但小弟还并未见过此种情况





只想简单笼统地说下,本身FILM是24个FRAME没错,但是,做成DVD的源后(以NTSC为例),NTSC,是每秒有59.94个FLIED的,而2个FLIED就等于一个FRAME,要作出NTSC,就要进行转换
在MPEG2里面,会加入标记,告诉播放软件在哪里要进行TELECINE转换
储存和回放,是两码事,就好像我可以RAR压缩东西来储存,但要提取,就要解压缩,一样道理
而MPEG4,它本身一般没有MPEG2的标记功能(VFR的MKV和120FPS,勉强算是吧)

而做成60FPS(其实是59.94FPS),正是把NTSC的每秒59.94个FLIED以FRAME的形式完全重现,有没必要,就要看各人了,只要机器够力,60FPS是会比30FPS更流畅的(虽然这点上有人不同意,但我还是坚持)

这个算是比较笼统和比较直观的说明吧
我个人来看,对于理论的东西,不一定要很着重,但是,某些时候,还是需要点理论来指导实际
虽然,把30做成24,一般情况下都差别不大
但对于一些场景来说,如果是做成24FPS,是会有停顿感的,所以...

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只看该作者 58楼 发表于: 2005-05-04
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很多codec也是以24fps为质量基础编写的

是您编写的吧,我还没见过有这种codec

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如果IVTC为24的胶片信号和源没什么区别的话,24到是很好的平衡点.

不是什么平衡不平衡的问题,而是应该如何,有没有区别也取决于个人的认知程度和眼力

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最初由 lss 发布

如果的确有24fps不足以保存信息的场合,把帧率放高也是理所应当的,但小弟还并未见过此种情况

这本来就是dvd制作的问题。没有什么理所应当,而是应该怎么做。
前面有人已经说了,sac的op有个读秒的画面有跳跃的情况,楼主怎么就愣看不出来呢,眼力这东西就是因人而异了。
你没见过的dvd多了吧,随便说几个吧,最近的elfen,现视研等就是各种patten的代表。
elfen的正片通篇30p,您是不是压成24p也照样看不出啊?
现视研中的某几集中有格斗游戏的场面,就是30i的
还有大把大把的ed都是24p背景+30i credit的,不用60fps用什么呢?
不要提那些0day和movieZ,他们处理的基本都是24f的,不值得一提。有能耐去作作以前黑白默片时代的rip,不规则fps还不玩死他们啊。当年在doom9都没见有什么人能说出120fps的初衷和处理方法,欧美对日本动画制作的了解程度可见一斑。
说个极端的,以前见过有人做过12f的动画,初看看也很正常,不是想像中的那种幻灯,我觉得值得推荐给您,呵呵。 :D
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只看该作者 59楼 发表于: 2005-05-04
既然主題是討論SAC,就應該以此為例,
這種以CG render出來的op,每秒有30個frames,張張不一樣;
若是force 24fps的話保證沒有30fps來得流暢,並不是一句看不出差異就能解決的.
否則廠商當初就做24fps啦,不是更省事?
我想這就是lss大所說的
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最初由 lss 发布

如果的确有24fps不足以保存信息的场合,把帧率放高也是理所应当的,但小弟还并未见过此种情况

那麼把fps提高到30對後面接著的24fps正片是不是不太合適?
以120fps或vfr來作dvdrip才更兼顧品質與效率不是嗎?

話說回來,我根本沒看GIS系列,只是覺得樓主的規格實在很奇怪,作120fps或vfr有這麼困難嗎?
當初自壓灰羽連盟時只用了24fps讓我很後悔,op看起來就是頓頓的...
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