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介绍一款不错的降噪插件——ウェーブレット・ノイズフィルタ Type-G

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介绍一款不错的降噪插件——ウェーブレット・ノイズフィルタ Type-G

很久没写东西了,这次来介绍一款AU中不错的降噪插件ウェーブレット・ノイズフィルタ Type-G。这款插件使用了短波降噪并分六个波段进行调整,因此可以最大程度地避免降噪引起的边缘扩散并减少细节损失。不过,虽说是减少损失的细节,但是毕竟噪声和细节原本就是混在一起不可能没有损失。面影说过一句话,实在是很经典,这里引用一下:“同样的点,出现在墙上就是细节,出现在MM脸上就实噪声。”
这篇文章基本上是在登载于作者网站的《ウェーブレット・ノイズフィルタ Type-Gの使い方(Ver 0.30a)》(《短波降噪滤镜Type-G的使用方法(Ver 0.30a)》)这篇文章以及滤镜的说明的基础上,结合我的一点点经验写出来的。因为版权的问题,就不使用原文中的图片了,如果有需要,请参照作者网站上的原文。

作者的网站在http://homepage2.nifty.com/GNB/如果有需要阅读原文,请访问那里。另外,因为是第一次翻译日语的东西,所以难免有错误,请大家一定指出。

要声明的是,这个插件的速度非常非常慢,在大虾的机器上只有3~4fps左右,用XviD压一话24分钟标准时长的动画需要3小时左右。对自己的机器没信心的话,请不要使用。

首先介绍的是参数。


因为是简体系统,所以全都是乱码。下面先介绍一下各个参数对应的正确名称与作用。
Mode——设定降噪模式。一共有0~3四个模式,从0~2越大,降噪作用就越强,Mode2效果最好,速度最慢。而Mode3则在Mode2的基础上提高了执行速度,但是效果不如Mode2好。
エッジLv0~5——设定边缘判断的值。小于这个值就判断为噪声进行抹杀,大于这个值就认为是边缘,不进行降噪。与同编号的Y-NR参数相对应。作者自己说,这个值过低的话噪声就会被判断为边缘而不进行降噪,过大的话就会出现“拟轮廓”,很不好看。
Y-NR0~5——调整亮度降噪的阈值。Y-NR0是频率最低的成分,Y-NR5是频率最高的成分。需要注意的是,当横向分辨率在512以下时,Y-NR5不起作用。
適用度——设定Y-NR0~5的作用比例(作者在说什么我也不太清楚,按照实际的效果,应该是开得越大杀得越猛)。
縦係数——设定Y-NR0~5在纵方向的作用比例。
展開値——设定显示方式,用于调整参数,下面介绍具体调整方法时再详细介绍。
Y-NR5横のみ10倍——选择后,可以应对在Y-NR5对应的波段上出现的振幅较大的噪声。
Lv4輪郭強調_Mode0以外——通过对Lv4对应的波段信号进行加强,达到“强调轮廓”的目的。当打开这个功能时,エッジLv0的功能转变为轮廓强调的阈值,Y-NR0变为强调的强度。
Lv5輪郭強調_Mode0以外——与上面的相同,这个功能强调的是Lv5的轮廓。
縦方向も輪郭強調する——在纵向也强调轮廓。

下面介绍具体的设定方法。
首先,设定Mode参数(推荐设定为2)。之后,将エッジLv和Y-NR全部设定为最大值,縦係数设定为100,適用度设定为200。此时,将展開値调整为1或2,画面将横向依次显示亮度信号的短波,从右边到左边,频率依次降低,以此对应Lv5~0。在画面中,被判断为边缘的部分使用线条显示,被判断为噪声的部分使用点状显示。
此时,将展開値调整为2,一边看最右边的显示图像,一边将エッジLv5(若横向分辨率小于512则是エッジLv4,下同)设定为0。哗——一下子出来了好多白点,这些白点就是被判断为噪声的点。接下来工作就简单了,对比着调整到200和0的画面,将エッジLv5调整到合适的值,尽可能将噪声消去,而尽可能不影响到边缘。在这里,如果轮廓被削掉得过多,在亮度差比较小的边缘的地方,会出现锯齿,变成拟轮廓,请注意。
剩下的エッジLv也按照对应的画面显示如法炮制即可。请注意,当展開値为2的时候,画面右侧显示的是Lv5,左侧是Lv4,当展開値为1的时候最右边依然是Lv5,之后向左一次是Lv4到Lv1的画面,请注意区分。其实要区分也很简单,比如我要知道那个画面对应Lv3,只要将Y-NR3值调为0,哪个画面上面突然增加出大量白点,那么它一定就是Lv3了。
有一点要说明的是,不是所有的Lv都一定要降噪的。为了尽量减少对细节的伤害,可以考虑逐级关闭从Lv0到Lv5的降噪(エッジLv设定为0),根据某人(- -||囧)实践的结果,据说是一般片子只开4和5就够了。这里请根据自己的情况进行选择。
エッジLv的调整到此告一段落,接下来进行Y-NR0~5的调整。首先边看画面,边逐渐降低Y-NR5的值,直到画面上的点开始增加为止(如果想对保留细节,可以适当再调低一些)。接下来其他的Y-NR也如此调整。
现在调整適用度。適用度对全体Y-NR起作用,调整方法也与Y-NR基本相同。同样,边看画面边逐渐降低適用度,直道不让噪声增加很多,边缘、细节又得到很好的保留。
现在,将展開値调整为0,关闭插件,再打开插件,对比应用前后的变化,确认是否有大幅度的细节丢失、是否发生了拟轮廓,如果有问题,再进行调整。
再度将展開値设定为1和2,边看画面边调整縦係数。
Y-NR5横のみ10倍、Lv4輪郭強調_Mode0以外、Lv5輪郭強調_Mode0以外、縦方向も輪郭強調する这几个参数请根据自己的需要,边看画面边对比进行设定。
到此,调整结束。多切换几个场景,看看是否这套参数在大多数场面都合适,进行一些微调。现在,将Mode参数下调,如果在亮度差较小的边缘处没有发生锯齿、拟轮廓等等的现象,那么Mode越低,处理速度越快。

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只看该作者 1楼 发表于: 2006-05-12
AU第二集团军又多一名悍将~~^0^

僧:风吹树动
佛:心动树动
切,把佛拖出去斩了

竹与笛:http://www.dizyh.cn/

中国不能用《帽儿山的鬼子兵》这个动漫恶搞日本,否则就是“无耻”、“弱智”、“对不起抗战”、“污蔑智商”。
以上这些帽子通通属于恶搞小日本的愤青;
中国应该拍二战战败的小日本“蝗军高大威猛,战无不胜”的高大全形象。
中国恶搞小日本有些东西可以拿来恶搞,将另一些东西拿出来搞笑却未必可取。
例如不可以恶搞那个“桃太郎”不是日本人,但可以说其实他是中国派过去拯救日本于鬼世界的英雄。
例如中国不可以恶搞“日本人的身高真的很矮。”但可以说其实他们通通应该是10米高的巨人。
例如中国不可以恶搞《源氏物语》其实是中国的一个和尚写的,但可以说其实《源氏物语》后来被“紫式部”这个“人妖”抄袭。

另外呢——

小日本有必要把“三国群雄”全部恶搞成Q版女。
小日本有责任把《红楼梦》恶搞成妓院风云。等等等等……
小日本恶搞中国,那是对中国的赞美。是地球的礼赞,是宇宙的荣幸。

这些都是神论呀!神论!还是扯淡级的!我要说“小日本、网奸、网特、媚日分子,你们其实可以无耻到更高的境界呀!”^0^

“民主法西斯主义!民主法西斯主义!民主法西斯主义!布什立功了,布什立功了!他伟大而前瞻地提出了‘伊斯兰法西斯主义’概念,不给希望地球和平的国家和组织以任何藉口!伟大的美利坚合从国的领导人,他继承了‘做我帮凶者、给我石油就是民主;不从我者,违抗美国就是无赖邪恶轴心国’的美国的光荣的民主法西斯主义传统,成为了民主法西斯主义概念诞生的伟大素材!”

“希特勒、东条英机、墨索里尼、小泉纯一郎在这一刻灵魂附体,布什他代表了人类恐怖主义和地球恐怖主义悠久的历史和传统,这一刻他不是一个人在战斗!他不是一个!”

“这个胜利属于美国,属于布什,属于希特勒,属于墨索里尼,属于东条英机,属于查了多年没见查出伊拉克有大规模杀伤性武器的国际原子能机构,属于所有热爱玩民主法西斯的人!属于宇宙恐怖主义的胜利!”


东京大三光得选楼最多的地段,使最糙的炸弹,用国产轰炸机!弹头上捆一哈日族,染金毛特猥琐那种,一起飞甭管有事没事都让丫嚷嚷:“下回再不当汉奸!”一口地道的东京腔,倍儿带劲!周围战友不是炸议会就是炸内阁,你要炸一民房,都不意思跟人打招呼!你说这样下来一天得死多少小日本儿?我觉得怎么着也得两百万吧?两百万?那是郊区!四百万起!您得理解日本军国主义的冥顽不化!愿意死两百万小日本儿的日本,根本不在乎多死两百万!咱们的口号是:不求精确,但求精光!
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只看该作者 2楼 发表于: 2006-05-12
呵呵,参数多了也是个麻烦事,测试了下,速度比TMPG的慢,非极品DVDRIP我还是不用它了,嘿嘿

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只看该作者 3楼 发表于: 2006-05-12
=__=
这是? AU插件?

= =
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只看该作者 4楼 发表于: 2006-05-12
发现一缺点,NND,AVIUTL的老毛病了,没放大镜,伤眼睛~
WINDOWS那垃圾放大镜跟鼠标跑,~
找找看有AVIUTL的放大镜滤镜没~

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只看该作者 5楼 发表于: 2006-05-12
AU不是可以200%地显示么?不能用于加filter?

btw虾虾都能直接看日文网站了?str....俺落伍太多了[/ku]

青空が眩しい 君がいる風景は
幸せのオーラ 溢れ出すの とまらないよ
駅前の噴水 虹を作っているよ
君を待つ時間さえも かけがえない プレシャスな時

=========================

FANSUB的历史,又翻过了新的一页
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只看该作者 6楼 发表于: 2006-05-12
我是日语专业的……简单一些的东西还是能看到懂得 囧……但是太复杂的就不行了

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只看该作者 7楼 发表于: 2006-05-12
推荐適用度别过90~
推荐在黑暗处降噪使用,可以很明显的保留黑线条.

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只看该作者 8楼 发表于: 2006-05-12
引用
最初由 wolfsoft 发布
AU不是可以200%地显示么?不能用于加filter?

btw虾虾都能直接看日文网站了?str....俺落伍太多了[/ku]


习惯了在用TMPG时放大6倍了,而AU窗口本身不能大于屏幕分辨率~ 640*480的片子,哪怕是我开1600*1200才250%~

放的大,调节起来效果很明了,调的快和准嘛,嘿嘿~

虾上MSN,急事~

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只看该作者 9楼 发表于: 2006-05-13
引用
最初由 可曾记得爱 发布
发现一缺点,NND,AVIUTL的老毛病了,没放大镜,伤眼睛~
WINDOWS那垃圾放大镜跟鼠标跑,~
找找看有AVIUTL的放大镜滤镜没~


直接小键盘+号.......

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只看该作者 10楼 发表于: 2006-05-13
而AU窗口本身不能大于屏幕分辨率~ 640*480的片子,哪怕是我开1600*1200才250%~

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只看该作者 11楼 发表于: 2006-05-14
AVIUTL的放大可以开OVERLAY,TMPG开了也没效果
WAVELET的TYPE-G虽然很经典,不过,它已经老了,强大的2D系,速度不如KEN君的那个,2D系列的一般只对那些杂点颗粒大的效果好,现在新的动画,基本都没多少适合它用的了,至少我超过两年没碰过它了,比较喜欢一些多功能合一的,例如WAVELET 3DNR2
加上现在从轮廓系的FLITER甚至到编码器本身,都带了不少后处理的功能,所以...
呵呵

联通超值LAN 4M,上下同时500K,超值~~

不能忘记的友情提示:
内嵌字幕版的所谓DVDRIP,视同TVRIP/VHSRIP/YSYSRIP)


终极奥义:一骑当千,砍尽
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只看该作者 12楼 发表于: 2006-05-14
引用
最初由 可曾记得爱 发布
发现一缺点,NND,AVIUTL的老毛病了,没放大镜,伤眼睛~
WINDOWS那垃圾放大镜跟鼠标跑,~
找找看有AVIUTL的放大镜滤镜没~


au没放大镜?你逗我还是咋地...

轮回之中...
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只看该作者 13楼 发表于: 2006-05-14
AU没放大镜吧?是整个窗口放大缩小的,而AU窗口本身不能大于屏幕分辨率~ 640*480的片子,哪怕是我开1600*1200才250%~

可以开OVERLAY确实是TMPG VDM 等都做不到的,不过个人推荐观看动画也别开OVERLAY,开了OVERLAY色明显画面全部模糊.

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只看该作者 14楼 发表于: 2006-05-14
au可以选定范围作2~10倍的放大处理...

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