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[原创]NEWTYPE和调整者的特点和区别

楼层直达
sun
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初代高达的NT理论似乎不适用于高达X吧,私以为


GUNDAM X里的NT是NTX 原理和UC的NT基本无差。。。

絶望の地平を越えてすら、輝き続ける命の灯──かくて紡がれるひとつの終焉
sun
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克鲁泽在alpha3会放电,应该是nt没错了

楼主seed的解释错了,卡嘉莉也会暴...


用花园那帖子的解释。。穆仅仅是拥有过人的空间识别能力的ACE而已。。


过人的空间辨识能力
使用线控式桶炮和龙骑兵系统的基本条件。在调整者内在SEED播放完毕后的现在还没有公开拥有这种能力的人(新的外传中有1人),在自然人里现在可知的只有4人。在Grimaldi Front时还存在15人的Moebius Zero的中队,但是幸存者只有穆•拉•佛拉达。这种能力并不等同于NEWTYPE。

相关讨论:人在宇宙由于失去了因为空气的缘故造成的“远处模糊近处清晰”的视觉错觉,在宇宙中难以判断远近物体的位置。而能迅速判断物体位置的,就是“超群的空间认知能力”。

絶望の地平を越えてすら、輝き続ける命の灯──かくて紡がれるひとつの終焉
sun
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只看该作者 47楼 发表于: 2005-07-18
看了这个解释
可以知道 。。
CE的这个类浮游炮的龙骑系统设定仅仅是附属武器。。
算不上先进。。。
本质和UC的精神引导的浮游炮完全不同。。
本质差距太大..
大家就当帅气的武器YY就好了



Dragoon System/龙骑兵系统
全称Disconnected Rapid Armanent Group Overlook Operation Network System (分离式统合制御高速机动兵装群网络系统)。
无论是Moebius ZERO的线控式桶炮还是Providence的无线诱导式Beam Pod(Dragoon System)就使用方法而言,与Funnel是相同的。人类对于空间的认识能力,即使是三次元中,有些杰出的人拥有能够瞬间判断其大概位置的能力。这并非Newtype等类,而是一些拥有该才能之人。他们将脑袋中之物体配置当作数据读取,在回馈(feedback)的同时,予以合作运用。这意味着,或许类似脑波操纵般的东西。

Dragoon System与线控式桶炮所不同的地方在于:无线或是有线。只是说,在Dragoon的情形,因为是以存在着N-Jammer之影响为前提而使用,无线并非是通常的电磁波,而是使用以幻象化粒子为媒介的量子通信。以Quantum Transceiver(量子通信机)予以控制,不因为N-Jammer所造成之电波妨碍的影响,也能够操纵。

ZAFT侧对于量子技术略为优越,虽然在影片上并未演出,但是有为实验性运用的量子感应器(sensor)和量子通信。

为供实战用而初次予以装备者,即为Providence。(译者:BleuWeizen (蓝色麦子))


相关讨论:
为供实战用而初次予以装备者,即为Providence。为供测试用而初次予以装备者,是Dreadnouht。
而Providence的该系统的攻击单位中文译名为“无线导向攻击荚舱”。
实际上,根据HG Providence的说明书,Providence采用的龙骑兵系统是在机体本体设计完毕后才决定使用的,所以驾驶舱和龙骑兵系统之间有电缆连接。(当然也覆盖了PS装甲)

絶望の地平を越えてすら、輝き続ける命の灯──かくて紡がれるひとつの終焉
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只看该作者 48楼 发表于: 2005-07-18
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用花园那帖子的解释。。穆仅仅是拥有过人的空间识别能力的ACE而已。。


过人的空间辨识能力
使用线控式桶炮和龙骑兵系统的基本条件。在调整者内在SEED播放完毕后的现在还没有公开拥有这种能力的人(新的外传中有1人),在自然人里现在可知的只有4人。在Grimaldi Front时还存在15人的Moebius Zero的中队,但是幸存者只有穆•拉•佛拉达。这种能力并不等同于NEWTYPE。

相关讨论:人在宇宙由于失去了因为空气的缘故造成的“远处模糊近处清晰”的视觉错觉,在宇宙中难以判断远近物体的位置。而能迅速判断物体位置的,就是“超群的空间认知能力”。


花园的解释有机战王道?我觉得没有
谜底等alpha3开卖就清楚了,NT的可能性比"强化人间"大很多
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只看该作者 49楼 发表于: 2005-07-18
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用花园那帖子的解释。。穆仅仅是拥有过人的空间识别能力的ACE而已。。


过人的空间辨识能力
使用线控式桶炮和龙骑兵系统的基本条件。在调整者内在SEED播放完毕后的现在还没有公开拥有这种能力的人(新的外传中有1人),在自然人里现在可知的只有4人。在Grimaldi Front时还存在15人的Moebius Zero的中队,但是幸存者只有穆•拉•佛拉达。这种能力并不等同于NEWTYPE。

相关讨论:人在宇宙由于失去了因为空气的缘故造成的“远处模糊近处清晰”的视觉错觉,在宇宙中难以判断远近物体的位置。而能迅速判断物体位置的,就是“超群的空间认知能力”。

在電擊hobby也有類似的解釋
"空间识别"解釋不了穆﹑克和基拉超能力般的感覺

沒新的高達動畫就不會見到我,

問我z高達電影版上畫,我會否出現??
那是新的高達動畫嗎?笑~~
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只看该作者 50楼 发表于: 2005-07-18
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花园的解释有机战王道?我觉得没有
谜底等alpha3开卖就清楚了,NT的可能性比"强化人间"大很多

只是遊戲....

沒新的高達動畫就不會見到我,

問我z高達電影版上畫,我會否出現??
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看了这个解释
可以知道 。。
CE的这个类浮游炮的龙骑系统设定仅仅是附属武器。。
算不上先进。。。
本质和UC的精神引导的浮游炮完全不同。。
本质差距太大..
大家就当帅气的武器YY就好了



Dragoon System/龙骑兵系统
全称Disconnected Rapid Armanent Group Overlook Operation Network System (分离式统合制御高速机动兵装群网络系统)。
无论是Moebius ZERO的线控式桶炮还是Providence的无线诱导式Beam Pod(Dragoon System)就使用方法而言,与Funnel是相同的。人类对于空间的认识能力,即使是三次元中,有些杰出的人拥有能够瞬间判断其大概位置的能力。这并非Newtype等类,而是一些拥有该才能之人。他们将脑袋中之物体配置当作数据读取,在回馈(feedback)的同时,予以合作运用。这意味着,或许类似脑波操纵般的东西。

Dragoon System与线控式桶炮所不同的地方在于:无线或是有线。只是说,在Dragoon的情形,因为是以存在着N-Jammer之影响为前提而使用,无线并非是通常的电磁波,而是使用以幻象化粒子为媒介的量子通信。以Quantum Transceiver(量子通信机)予以控制,不因为N-Jammer所造成之电波妨碍的影响,也能够操纵。

ZAFT侧对于量子技术略为优越,虽然在影片上并未演出,但是有为实验性运用的量子感应器(sensor)和量子通信。

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相关讨论:
为供实战用而初次予以装备者,即为Providence。为供测试用而初次予以装备者,是Dreadnouht。
而Providence的该系统的攻击单位中文译名为“无线导向攻击荚舱”。
实际上,根据HG Providence的说明书,Providence采用的龙骑兵系统是在机体本体设计完毕后才决定使用的,所以驾驶舱和龙骑兵系统之间有电缆连接。(当然也覆盖了PS装甲)

這資料n年前大家也知道了........

沒新的高達動畫就不會見到我,

問我z高達電影版上畫,我會否出現??
那是新的高達動畫嗎?笑~~
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只是遊戲....


机战 楠叶 阿露菲米=王道:D
sun
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花园的解释有机战王道?我觉得没有
谜底等alpha3开卖就清楚了,NT的可能性比"强化人间"大很多


机战仅仅是游戏
不过机战alpha3里没有SEED D。。。

要游戏解释直接看NDS的SD G DS

我是没有NDS 不知道SD G世纪DS里把SEED D里这些角色如何定义的。。
GBA的SDG世纪是把穆定义成NT
不过PS2的SD G SEED里却没有定义成NT

如果有玩通NDS的SD G世纪DS的玩家来解释一下就好了。

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机战仅仅是游戏
不过机战alpha3里没有SEED D。。。

要游戏解释直接看NDS的SD G DS

我是没有NDS 不知道SD G世纪DS里把SEED D里这些角色如何定义的。。
GBA的SDG世纪是把穆定义成NT
不过PS2的SD G SEED里却没有定义成NT

如果有玩通NDS的SD G世纪DS的玩家来解释一下就好了。

記得PS2的SD G neo和SEED沒有NT這能力的,只有醒覺度

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記得PS2的SD G neo和SEED沒有NT這能力的,只有醒覺度



可能是因为游戏的时间发布比较早。。
所以没设定

SD G世纪DS素5月底出的。。
DS里SEED D也有登场。。

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可能是因为游戏的时间发布比较早。。
所以没设定

SD G世纪DS素5月底出的。。
DS里SEED D也有登场。。

...SD G neo比seed早出
世界觀是uc+x+w+ta...(seed的機體只有兩部,而且stirke沒裝備也沒人物)不設定nt和seed無關,人人也可以由地圖上的特殊物品提升醒覺度
,即人人也可以用nt能力..........

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只看该作者 57楼 发表于: 2005-07-18
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机战仅仅是游戏
不过机战alpha3里没有SEED D。。。

要游戏解释直接看NDS的SD G DS

我是没有NDS 不知道SD G世纪DS里把SEED D里这些角色如何定义的。。
GBA的SDG世纪是把穆定义成NT
不过PS2的SD G SEED里却没有定义成NT

如果有玩通NDS的SD G世纪DS的玩家来解释一下就好了。


要解释的话SEED就够了
GBA毕竟小制作,NDS我也没有,再者私认为SD人物设定不如机战严谨,黑历史、原创人物太多……
sun
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只看该作者 58楼 发表于: 2005-07-18
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要解释的话SEED就够了
GBA毕竟小制作,NDS我也没有,再者私认为SD人物设定不如机战严谨,黑历史、原创人物太多……


但是SD不像机战混杂一些非GUNDAM作品
我觉得SD系列GUNDAM的机体还是非常全的。。

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只看该作者 59楼 发表于: 2005-07-18
DDDDDDD

[IMG]代码http://asp2.6to23.com/mugezi/pic/kino.jpg

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