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[思考]看完《AIR》有话不说不快

楼层直达
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只看该作者 90楼 发表于: 2005-08-07
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最初由 真壬生狼 发布
什么叫神的也有限啊,掐死你。
这C+C就是让人衷心佩服这游戏还能这样做啊被水平折服流下眼泪。

问题是黑须太一这小子的性格多少有点过分了....
再说不可避免的重复使人产生一定的厌烦情绪也是事实....
C+C是适合每天解决一个人的剧情并一边心悦诚服的赞叹的游戏,要是花两天时间集中通掉味道就差了点

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只看该作者 91楼 发表于: 2005-08-07
夏天还是看自己喜欢的动画消消暑好~~
争论太激烈会上火的~~~

_| ̄|○ 5TO STO StO sTO stO nO Sto sto no XAVIER on orz orZ On Orz OTz OrZ OTZ OT2 ○| ̄|_
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只看该作者 92楼 发表于: 2005-08-07
要战也要有底线有目的有共识阿。。。。有些东西是不能涉及的,比如说人身攻击。。。

Never Knows Best
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只看该作者 93楼 发表于: 2005-08-07
啥? 高达那种肤浅的东东?
不是把就算他在经典也没必要迷信到那个地步吧
(提示,这说的是0080)
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KEY社的作品都是靠悲剧来骗眼泪兼骗MONEY的,AIR、Kanon、Clannad都这样
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其实呢,最最肤浅最最煽情骗眼泪的是罗米欧与朱丽叶和红楼梦啊……
大家都要提高欣赏水平,不可以迷信这些所谓的经典啊……

CLANNAD·AFTER STORY的作用
1·看过之后,你会彻底忘记CLANNAD还有正篇(学院篇)那种东西
2·看过之后,你不再需要GALGAME
3·别提GALGAME了,ACG已经失去意义,恭喜你你脱宅了……
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只看该作者 94楼 发表于: 2005-08-07
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最初由 Julien 发布

KEY社的作品都是靠悲剧来骗眼泪兼骗MONEY的,AIR、Kanon、Clannad都这样
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其实呢,最最肤浅最最煽情骗眼泪的是罗米欧与朱丽叶和红楼梦啊……
大家都要提高欣赏水平,不可以迷信这些所谓的经典啊……

说红楼梦是在煽情骗眼泪而已未免太明显的贬低红楼了。
罗&朱到真是单纯在煽了,那是文艺形式的关系,要是不是剧本而是小说,只局限在煽情上是很难想象的。再说作为一剧本,那华丽的语言才是关键

煽情当然不是不好,煽的高明更是要赞,不过一味的连续煽也不见得人人都喜欢.....
Air好在煽的有特点,抓住了一半GalG不常用的东西





PS:这是谁,谁又嫌0080肤浅了?

级别: 骑士
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只看该作者 95楼 发表于: 2005-08-07
AIR对人和他人的情感关系和情感自觉这个方向的挖掘其实是相当深的。
所以它可以搞煽情煽到人精神崩溃的程度。
为AIR落泪的人,有一大半不是因为恋母或者恋女这种表象的东西而流,
而是在自怜自惜,把自我带入,为了自己而哭泣的要素存在。

CLANNAD·AFTER STORY的作用
1·看过之后,你会彻底忘记CLANNAD还有正篇(学院篇)那种东西
2·看过之后,你不再需要GALGAME
3·别提GALGAME了,ACG已经失去意义,恭喜你你脱宅了……
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只看该作者 96楼 发表于: 2005-08-07
个人喜欢TV中华丽的画风.......这剧场版的画风像铅笔稿.晴子大婶被画成那个样子我实在不能接受啊........

动漫音乐控一个
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只看该作者 97楼 发表于: 2005-08-07
高深,华丽的匿了。。。。

六一都不给挂过,换回6年前的签名~~~~
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只看该作者 98楼 发表于: 2005-08-08
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最初由 bastardzero 发布


AIR算什么,大不了只是个唯美的带有神话色彩的悲剧故事,很多东西完全是脱离现实,根本就不会引起多少人的共鸣或什么了。至少这世界之上是永远不会有人有相类似这样的经历。给人感觉是一种封建的表现手法。
君望虽然还有这样那样的不足,至少没有什么夸张的表现手法,更接近现实生活的人的方方面面,虽然只是表现日本现代社会的一个阶层的情感剧,至少它来源于现实生活。至少这个世界上还有不少人可能有类似的经历或者浸正在相同的经历之中,可以引起不少人的切身共鸣。


OTL……您的战法真是让我甘拜下风

说什么“根本就不会引起多少人的共鸣或什么了”,这种几乎全盘否定的说法,sigh,没有必要说了。

战的腻了,去也


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一世之试炼_二世之罚。希望与混沌之间挣扎的,执着的灵魂们。
哪怕只有一点力量也好,哪怕只有一丝气息也好啊。
我只是,不想放弃呢。
因为我,再也不会踌躇下去了。
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只看该作者 99楼 发表于: 2005-08-08
再一次的感伤。面对着犹如天使版的翼人MM,人们居然忍心将千万支箭射向天空……
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只看该作者 100楼 发表于: 2005-08-08
最后说一句,君望和AIRfan不要再战了……两个都是好东西,表现的内容不同,各自能够打动各自相关的人群,所谓不同心态,不同经历能够引发其共鸣的东西不同吧。

能够打动所有人的东西,从来也就没有存在过啊。更何况现在这个竞争激烈的社会,air就算卖了10万,可是游戏消费者在日本一共有几万?这个比例是没有可比性的。所以两个同样很优秀的游戏,因为要表达的东西不同而fans群体交集很小,也是很正常的事情嘛。没有必要因为这个战的天昏地暗的。

至于神作与否,也不要太计较啦,现在的游戏圈里面神作很多的,何苦为了自己心中的神作否定别人的呢。至于那些为了喜欢的而把另一部贬得一文不值的人……54就好了,呵呵

还是有点宽容心吧,都是多么好的游戏阿~

曾经有出言不逊的地方,在这里也道歉了~


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只看该作者 101楼 发表于: 2005-08-08
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最初由 downdown 发布
再一次的感伤。面对着犹如天使版的翼人MM,人们居然忍心将千万支箭射向天空……


这个我同样理解不能......这么PP的MM他们也下的了手.....真是#@^%@(#*%@!$@#

.............
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只看该作者 102楼 发表于: 2005-08-08
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最初由 lslwyw 发布


没错,是亲情,这是KEY聪明的地方,要真拿爱情和宿命当卖点,AIR最多是一三流言情小说了

你可以说你认为打动你的是亲情,那楼主呢,广大的“AIR神作力捧组”呢

还有,AIR才不存在“虽然什么都知道却什么都做不了”,不然你以为最后观铃还是背负着怨念轮回的?最后的结局也不是悲剧,而是彻头彻尾的大团圆结局,只不过KEY很聪明的没把这结局直接给你而已

要说悲剧,我看君望都比AIR象悲剧

还是忍不住辩论一下……@@

AIR的整个剧情的铺排形式,都是淡化爱情以强调亲情的,这个大家都不否认吧。

然而您说“如果拿爱情和宿命当卖点,air最多是一三流言情“这句话实在有点不明不白。大人是想要拿这句话表达什么呢?Air本来也没有,也不可能拿爱情做卖点,这个游戏不是那样做的啊。Key社是先确定主题,“亲情宿命”,再来做这个游戏的吧,如果做完了心血来潮,又在宣传与上面写上”爱情宿命“

这不是他们自己神经病么?

话说回来,key社真的作一个爱情宿命主题的东西出来,真的只能变成二三流小说吗?不对吧

至于你说得楼主和广大air拥护者么……至少我知道雪飘,KFC上都是公认这个是亲情剧,说air写爱情的,只是没明白打动自己的到底是什么吧,笑

结局啊,虽然寓意是诅咒的解除,千年悲剧的结束。但是悲剧意义并不在于这里阿

在晴子啊……整个air篇真正的主线人物

她得到了什么呢?她想要的只是和这个孩子一起生活,一起过幸福的生活,她要的是开始而不是结束,什么千年的诅咒,翼人的传承她不知道,恐怕知道了她也不想让观铃因为这个事情而死去。

晴子做了那么多,而又那么无能为力。

我承认我玩AIR的时候,眼泪泛滥,一次是在海滩上观铃终于叫出晴子“妈妈”的时候,一次是最后,晴子对观铃的那些话“新的开始,新的幸福”那些已经不可能实现的憧憬。
千年的轮回传承,充其量也是个幌子,最终强调的,还是家族亲情啊

所以上个帖子中说Air在“轮回传承”的同类作品中,这个还是会错我的意思了。呵呵

只是针对air作的一些回护,没有继续战的意思,以上。


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只看该作者 103楼 发表于: 2005-08-08
看標題沒留意.........原來已在打杖中.......
感人就感人........管它俗不俗.........

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只看该作者 104楼 发表于: 2005-08-08
君望和AIRfan不要再战了……两个都是好东西,表现的内容不同
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本来就是韩国泡菜和日本泡沫...但有些人就是要说AIR比君望好...实在不解...!

“戸松遥”8thシングルはアニメ「猫神やおよろず」EDテーマ!
天真爛漫なキャラクターと抜群のビジュアルでその人気を確固たるものにしてきた声優・戸松遥が、約8ヵ月ぶりに待望のニューシングルをリリース!
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