〉得,就凭你说的话就可以看得出来你看下2也没认真看的。存在于众多女主角回忆中的到底是浪马还是岸田啊?
噢,难道最后得到小蛋的竟然是小瞬呀,笑止千万,作为一个时之旅人,小瞬最后选择留在了回忆中,并没有对现世加以干涉。
〉我倒想请教一下楼主什么是“动态背景”?楼主请给出一个高质量的、具有可比性的动态背景的实例出来?
具体的例子请去看早期的美国动画片,如果要说是什么的话,辛普森一家或者是蝙蝠侠都可以,那个可就是货真价实的动态背景了,要么夜行神龙也行。所谓动态背景,就是无色差分离的可动式背景,例如在一般的动画中你会看到人物正在停放的自行车和停车处的其他自行车有明显的色差分界,这就是静态背景的实例,虽然目前都在尽力缩小这个差距,但是没有相对的投资还是只能使用静态CG作为背景,卷轴运动就跟早期电影中的“卷景”效果一样,蔡志忠大师的幽默倩女幽魂中某生赶考的那一段正是kuso了这一种手法。
〉你说细致就细致,那我就可以说随便哪个三流少女漫画家画的人物面孔都比安达充和高桥留美子的更细致。
看来你还真是这两位的死忠呀,不错,论华丽程度这两位确实是老矣,但面部刻画依然是传神无比,竟然说随便找一个三流的就能来当?笑止千万,假如真这样,我们现在还不可能知道这两个人的名字。
〉若要说对原画的遵循程度,由漫画改编成的动画有几个跟原画很相似的?不信你去看看正在热播的《草莓棉花糖》,跟原画差了多远?同样是Galgame改编的《Shuffle》,动画跟游戏的原画又差了多远?
不论差了多远,对人物的刻画以及对原画神髓的表达还是没有改变,难不成你说茉莉在漫画里是乖乖女在动画里就变了暴力女,说你白呢你还不信,笑止。