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钢之炼金术士剧场版观后感及分析!

楼层直达
级别: 圣骑士
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只看该作者 30楼 发表于: 2005-12-14
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最初由 bastardzero 发布


你想说那些追着飞机的黑手?可是那些黑手没有把飞机及那个女会长拉回去?跟TV那个自动打开后出现很多孩子一样黑手的不同了.我可以反问一下,剧场版那个(飞机通过)门如果是TV所指的门,几时变成了人人都可以看的见了?可以破坏了?


开始的人也是全死光,过门的就兄弟+BOSS,某女过去了是因为那素怨念啊- -

I am the bone of my sword 体は鉄で出来ている
Steelismybody,and fireismyblood 血潮は鉄で 心は硝子
I have created over athousand blades 幾たびの戦場を越えて不敗
Unaware of loss ただ一度の敗走もなく
Nor aware of gain ただ一度の勝利もなし
Withstood pain to create weapons 担い手はここに孤り
waiting for one's arrival 剣の丘で鉄を鍛つ
I have to regrets. This is the only path ならば、我が生涯に意味は不要ず
Mywholelifewas "unlimited blade works" この体は、無限の剣で出来ていた

傲娇式大萌~~
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只看该作者 31楼 发表于: 2005-12-14
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最初由 bastardzero 发布



这个门是TV版的解释,与剧场版那个不同,这个门需要进行人体炼成时炼成者本身才能看见,一般人是看不见的.而且剧场版的解惑书这月底22号才发售.

TV版和剧场版关于门的概念是通用的,而且22号发售的只是一本画集罢了,阁下说的剧场版的解惑书叫什么名字?如果有的话请把官方对他的介绍地址贴出来,要不然贴日文亚马逊网站上的介绍地址也可以。
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只看该作者 32楼 发表于: 2005-12-14
令人怀念的感觉又回来了
不过感觉这次的色彩好象不是很好
级别: 圣骑士
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只看该作者 33楼 发表于: 2005-12-14
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最初由 LightLucifer 发布

TV版和剧场版关于门的概念是通用的,而且22号发售的只是一本画集罢了,阁下说的剧场版的解惑书叫什么名字?如果有的话请把官方对他的介绍地址贴出来,要不然贴日文亚马逊网站上的介绍地址也可以。


在日版的动漫杂志上看到的,还有偶没有说过是在亚马逊购物网上看到,不要擅自以为别人在什么地方看到的.22号发售那本是ART BOOK 3,这书系列偶有收集,不用你多介绍了.还有不是所有书都有官方网介绍的,亚马逊也不是万能的,很多东西都没有的.不要以为购物网上就一定找到资料.(例如IS的OST在亚马逊就找不到任何资料!)
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只看该作者 34楼 发表于: 2005-12-14
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最初由 sagalord 发布


开始的人也是全死光,过门的就兄弟+BOSS,某女过去了是因为那素怨念啊- -


那一大堆的盔甲兵是什么东西请问

這是生日禮物
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只看该作者 35楼 发表于: 2005-12-14
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最初由 bastardzero 发布


在日版的动漫杂志上看到的,还有偶没有说过是在亚马逊购物网上看到,不要擅自以为别人在什么地方看到的.22号发售那本是ART BOOK 3,这书系列偶有收集,不用你多介绍了.还有不是所有书都有官方网介绍的,亚马逊也不是万能的,很多东西都没有的.不要以为购物网上就一定找到资料.(例如IS的OST在亚马逊就找不到任何资料!)


抱歉,日版的动漫杂志:NEWTYPE、ANIMEDIA、ANIMIATION、MEGAMI我都有订,并没有看到这本书。你能不能说出是从哪本杂志的哪一期上看到的,我可以去找那本杂志看一下,如果买不到的话可以让日本的朋友去看一下以证实你说的
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只看该作者 36楼 发表于: 2005-12-15
可憐的溫蒂...不知道打算守寡還是另外找一個...

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只看该作者 37楼 发表于: 2005-12-15
温迪跟爱德不能在一起,总觉得遗憾

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只看该作者 38楼 发表于: 2005-12-15
下是下好了....还米有看掉呢...

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坚决抵制 SEED 和SEED -D将高達世界铜臭化,美形化!支持0079 0080 08MS 0083 W~~
级别: 圣骑士
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只看该作者 39楼 发表于: 2005-12-15
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最初由 LightLucifer 发布


抱歉,日版的动漫杂志:NEWTYPE、ANIMEDIA、ANIMIATION、MEGAMI我都有订,并没有看到这本书。你能不能说出是从哪本杂志的哪一期上看到的,我可以去找那本杂志看一下,如果买不到的话可以让日本的朋友去看一下以证实你说的


你是想说明自己看书多,见识不少,没有自己不知道吧!以为有以上四本书就什么都知道了似的,MEGAMI是美少女的动画杂志,只介绍美少女的东西,完全不相干的书.偶没有义务告诉你在那书看到,你好像要求别人告诉你不可,叫你的日本朋友慢找了~~~~找不找到与偶无关的.:o
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只看该作者 40楼 发表于: 2005-12-15
其实我过去一直以为这部作品是先在欧美红起来的。

我个人为认为与其说钢炼故事好,制作好,不如说是SE的企划做的比较好。钢炼放映的恰好属于全球魔幻故事流行,HP和魔戒的高知名度导致不少魔幻题材的电影跟风。我觉得SE与海外欧美公司的合作特别多,旗下的游戏在欧美市场也比较流行,所以对全球的流行趋势把握的比较准确。

钢炼的背景带点魔幻的色彩,炼金术本身与游戏中的合成术也有异曲同工之处。整个钢炼的背景是所有人都比较熟悉的工业革命的后期。钢炼强调的是人性,强调人的特殊意义,强调生命的不可替代性,这些思想其实并不人日本传统思想,而属于西方“人文主义”,启蒙思想的重要部分。也是现在世界上比较主流的思想。我想这些都是钢炼能红起来的重要因素,钢炼整体股市具有比较强的“国际性”。


这次的剧场搬版更是用了二战德国法西斯的背景,说实话与其说是给日本人的剧场版,不如说是给欧洲人的剧场版。我用eMule搜索的trailer时发现,法国人对钢炼的热衷程度极高,改变了我日本动画只在美国市场上销售旺盛的观念。


其实现在任何一个商品能买的好,都不是一两个原因能概括的了的。不过好的企划确实是成功的一大关键。


——模棱两可

As water given sugar sweetens, given salt grows salty,

we become our choices.

- Jane Hirshfield, “Rebus”
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只看该作者 41楼 发表于: 2005-12-15
楼上的说法赞一个
SE在钢炼这块上实在是很成功,也狠赚了一笔。

动画我是不奢求了,开发第4款PS2游戏吧~!
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只看该作者 42楼 发表于: 2005-12-15
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最初由 狐狸c.dj 发布
楼上的说法赞一个
SE在钢炼这块上实在是很成功,也狠赚了一笔。

动画我是不奢求了,开发第4款PS2游戏吧~!



以剧场版的剧情来说出后续故事是不可能的了,除非像游戏那样来个外传或者前传之类.SE制作的钢炼游戏也不见得有什么出彩,除了第一款在钢炼播放时期推出取得较好的销售成绩外,后面的那两款表现更是不尽人意,一款不如一款,俗套的剧情加上游戏平衡性很一般,唯有可看之处就只有音乐及原动画制作组制作的过场动画而已.
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只看该作者 43楼 发表于: 2005-12-15
这种游戏本来就是FANS向,就动漫改编的游戏而言,已经很不错了。
说到故事嘛~~会川加的TV原创故事才叫滥……罢了,这人没啥好说的

你有打过游戏吗?什么叫表现尽不如人意,不要看些报道数据就想当然。
就个人通关的感觉而言,2代的故事最好(音乐也很赞),3代的游戏操作感最好(不过沿用了很多前代的音乐,场景制作单调),1代是试验作不能太苛求,看得出SE在不断的调整。从2代开始全程语音,2D卡通渲染,3代加入ARU操作模式,双人模式,过场动画制作也很精致,FANS玩的话非常尽兴。
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只看该作者 44楼 发表于: 2005-12-15
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最初由 模棱两可M 发布
其实我过去一直以为这部作品是先在欧美红起来的。

我个人为认为与其说钢炼故事好,制作好,不如说是SE的企划做的比较好。钢炼放映的恰好属于全球魔幻故事流行,HP和魔戒的高知名度导致不少魔幻题材的电影跟风。我觉得SE与海外欧美公司的合作特别多,旗下的游戏在欧美市场也比较流行,所以对全球的流行趋势把握的比较准确。

钢炼的背景带点魔幻的色彩,炼金术本身与游戏中的合成术也有异曲同工之处。整个钢炼的背景是所有人都比较熟悉的工业革命的后期。钢炼强调的是人性,强调人的特殊意义,强调生命的不可替代性,这些思想其实并不人日本传统思想,而属于西方“人文主义”,启蒙思想的重要部分。也是现在世界上比较主流的思想。我想这些都是钢炼能红起来的重要因素,钢炼整体股市具有比较强的“国际性”。

这次的剧场搬版更是用了二战德国法西斯的背景,说实话与其说是给日本人的剧场版,不如说是给欧洲人的剧场版。我用eMule搜索的trailer时发现,法国人对钢炼的热衷程度极高,改变了我日本动画只在美国市场上销售旺盛的观念。


其实现在任何一个商品能买的好,都不是一两个原因能概括的了的。不过好的企划确实是成功的一大关键。


——模棱两可


动画播放前,很多人都是冲着SE品牌效应去期待的.动画自己本身精良的制作也是一个很重要的因素,要不是的话就算SE再出名策划再好也是白费的.如果制作成像高达S-D那样的烂的话,相信观众也没有耐心看下去的.就好比SE出的游戏那样,如果游戏制作的质量太差的话,无论怎样宣传,玩家都不买帐的.
如果说钢炼之所以能在欧美取得成功,多少跟作品自己本身的世界观有关.就拿炼金术来说,钢炼不是第一个关于炼金术的作品了.在此之前都有其它关于炼金术的不同类型的作品.就本身而言,钢炼也不算什么魔幻的东西,跟那些指环王之类是不同的.它只所以在欧美能受到欢迎,因为背景设定的很有欧洲风格,从动画里面的场景就可以看出,基本上看不到任何东方特色的建筑.甚至有人认为像俄罗斯似的世界.而且钢炼本身的故事很多离不开军队及政治,这些东西在欧美来说都十分敏感的.至于剧场版用第二次世界大战前的德国为背景,这个只是接着TV后面的发展需要,也没有什么悬念的了.日本人制作的东西总不能以第二次世界大战前的日本为背景吧,来表明自己曾经是一个侵略别人的国家,如果这样做的话,肯定遭到日本国内某些政治人士的扼杀,绝对不可能播放.
钢炼取得完满成功,除了SE自己本身,当然还少不了SONY音乐及日本最大的动漫玩具制造赏BANDAI的支持.
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