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[月X帖]人不如新,片不如旧

楼层直达
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只看该作者 30楼 发表于: 2005-12-29
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最初由 NPC 发布

1是二流的正剧,2是一流的闹剧。


想半天才发现原来2是指校园篇......OTL

然,要TSR好于1也有点勉为其难,毕竟后者用24话的长度整合了3本小说和一个原创,情节自然要紧凑很多,而TSR是用12话去演一部小说和一点点的原创,略显拖戏也是正常......

级别: 风云使者
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只看该作者 31楼 发表于: 2005-12-29
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最初由 拉菲尔 发布

FMP确实不是一类,个人觉得1是正统机器人动画,2则是EG的经典
单我觉得战旗要强过纹章,毕竟星界军中那么多个性鲜明的人物大多是在幻炎作战中刻画的
ps.个人很喜欢井上大叔的bt双胞胎及同样变态的史波茹提督


战旗刻画成功的是皇太子、参谋长和双胞胎,其他人包括史波茹提督都在纹章里有足够表现,纹章里对地上人和亚布人共性与相互关系的刻画更是战旗不能比的。说到底对建立起星界世界贡献最大的是纹章,而战旗的II和III也要比I要强。当然这差距来源于小说,而动画制作是无法扭转这局面的。
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只看该作者 32楼 发表于: 2005-12-29
偶觉得这个应该是游戏和动画的区别,

游戏的特点是让玩家 掌控的方式 存在
而影片类的是让观众 认同的方式 依存

由这2种本质区别,造成不同后果也是正常的,


—————分割线————————
已经割掉了,那就什么也不剩了
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只看该作者 33楼 发表于: 2005-12-29
那个..

绿色怪物颠覆童话的叫啥来着?...
史莱克?


后宫才是真正的古德安德口牙!
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只看该作者 34楼 发表于: 2005-12-29
雖然我同意樓主舉的例子, 但如果就此引伸成慣例的話, 可能會過於武斷。舞乙- Hime , D.C.S.S, RMT(我認為這不算差唷), GSD 都是希望延續第一部人氣的產物, 由於打鐵必須趁熱, 第二部推出的時間不能隔太久, 再加上沒有既定的劇本, 所以多是臨時建構的作品。大家認為「臨急抱佛腳」而造出來的第二代產物, 可以跟第一代依漫畫、遊戲為腳本而成的作品比較嗎?

當然有些例外的~ FMP, 星界 那些動畫, 都是自長編小說改編, 劇本是一早做好, 製作的人都可以把精力放在其它方面,而且它們第一部跟第二部相隔的時間也差很多啊, 所以好一點也應該是正常唷~

樓主樓主, 我說不如大家猜猜 school rumble的第二季會不會比不上第一季? 我先猜不會, 不, 我是絕對相信至少會跟第一季一樣好~~ 大家怎麼看?
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只看该作者 35楼 发表于: 2005-12-29
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最初由 Rufus 发布

恶搞的,超过它的太多了
就算是校园喜剧,这也已经太多了,2相比之下根本算不上什么,School Rumble就比他搞笑的多

FMP特点就在于军事题材的作品,不突出特点无聊地去搞搞笑
为了扩大受众而恶俗

FMP2的搞笑点就在于相良宗介独一无二的古板个性,个人还是要力挺的,当时看的时候差点把肚子笑破,说其恶俗不敢苟同。
FMP2,SR,paniponi是我所看过最搞笑的三部片子。但因为在时间上错开了,而且搞笑点各不相同,个人觉得没必要去分个高下

拉菲尔
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只看该作者 36楼 发表于: 2005-12-29
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最初由 y19307822 发布
楼上同学签名的系列貌似倒是二代最高~

MO系列确实2nd最好,但是1也很上乘。不过我更喜欢比较圆满的结局,而且二的萤性格非常可爱

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只看该作者 37楼 发表于: 2005-12-29
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最初由 chris_tyman 发布
雖然我同意樓主舉的例子, 但如果就此引伸成慣例的話, 可能會過於武斷。舞乙- Hime , D.C.S.S, RMT(我認為這不算差唷), GSD 都是希望延續第一部人氣的產物, 由於打鐵必須趁熱, 第二部推出的時間不能隔太久, 再加上沒有既定的劇本, 所以多是臨時建構的作品。大家認為「臨急抱佛腳」而造出來的第二代產物, 可以跟第一代依漫畫、遊戲為腳本而成的作品比較嗎?

當然有些例外的~ FMP, 星界 那些動畫, 都是自長編小說改編, 劇本是一早做好, 製作的人都可以把精力放在其它方面,而且它們第一部跟第二部相隔的時間也差很多啊, 所以好一點也應該是正常唷~

樓主樓主, 我說不如大家猜猜 school rumble的第二季會不會比不上第一季? 我先猜不會, 不, 我是絕對相信至少會跟第一季一樣好~~ 大家怎麼看?


SR第2季换了班底 现在还不能断定一定比第1季强

監督 : 金﨑貴臣 / シリーズ構成 : ときたひろこ
キャラデザ : 渡辺はじめ / アニメ制作 : スタジオコメット

这个监督实在素灭见过...

上帝已然沉没
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只看该作者 38楼 发表于: 2005-12-29
fmp支持1最高,2虽然有些部分很搞笑,整体觉得只是一个小闹剧(可能和个人口味有关)
至于tsr,说实话非常失望,先前希望太高了,除了千岛给宗介剪头那一集(ms是第6话)大赞(HKG的这一话做得尤其有感觉),太多刻画宗介的心理让人比较郁闷...........
ps:好像以前听说a dancing very merry chrismas也要动画化,这个大概什么时候可以出?

自定义头像太大,残念......
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只看该作者 39楼 发表于: 2005-12-29
没有二代的动画最好!!

nadesico。。。。eva。。。。。

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只看该作者 40楼 发表于: 2005-12-29
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最初由 sfan 发布


Z肯定不算,没有Z就不能让人铭记鸭和骡……反而ZZ就不行—


Z已经是系列第二部了吧……

不知Patlabor剧场版1和2算不算……另外天地无用!in Love也是2好过1……

虽然并不怎么期待……

圣少女复出,顺手应援下……
NPC
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只看该作者 41楼 发表于: 2005-12-29
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最初由 oldgoat 发布

那就对了,这个和说两米比一秒大一样,是件很荒谬的事情。

很好,米是长度单位,秒是时间单位。

拿肖申克的救赎对比阿甘正传不是oscar官方做的荒谬事儿么?
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只看该作者 42楼 发表于: 2005-12-29
然,我要说的是,FMP2(校园篇)就时间上的确是FMP1的续作,但就题材和内容上看,TSR或许才是名正言顺的2,如果拿TSR与1相比的话,不见得TSR差多少的,虽然我也承认TSR拖戏......^_^

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只看该作者 43楼 发表于: 2005-12-29
游戏:
二代超越一代比比皆是(尤其是ftg或act),因为系统、画面、语音可以在原作的基础上增强、创新,做到保留原玩家群的同时尽量吸引新玩家,尤其画面随着主机硬件的进化或开发人员对硬件理解的加深可以得到大幅提升,但在剧情(rpg类)要突破往往很难,大家可以找某列举高手来列举一下看看有多少rpg剧情续作超过前作的。

反观动画:
画面提升?无非多投钱或用新技术,轮投钱动画的捞钱能力一般还是比不过游戏,多快好省的新技术好比天上的馅饼,几年能掉下一次就不错了;硬件的进化对动画影响较小,高清晰电视、数字信号也要花比较长时间普及,再说动画有剧场版这个东西,很难在图像、音效上再给观众震撼了。
语音,声优也就那样了,基本上续作会沿用前作的班子;
剧情,这个和游戏差不多,一样难突破。
所以动画的续作水准能和前作大体持平就万幸了。

游戏对动画的优势是进化明显,可重复性强(想想星际什么时候出来的,现在战网上还有多少人在厮杀;又如俄罗斯方块)极大地诱惑玩家,你要玩就得买(动画的ova好象也是),捞钱较快,当然随着时代的前进游戏公司要捞钱也越来越难了。


喷了一堆再回答楼主的提问,天地无用ova2算不算?至少没比ova1差。

级别: 新手上路
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只看该作者 44楼 发表于: 2005-12-29
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最初由 oldgoat 发布


战旗刻画成功的是皇太子、参谋长和双胞胎,其他人包括史波茹提督都在纹章里有足够表现,纹章里对地上人和亚布人共性与相互关系的刻画更是战旗不能比的。说到底对建立起星界世界贡献最大的是纹章,而战旗的II和III也要比I要强。当然这差距来源于小说,而动画制作是无法扭转这局面的。

看来我们的侧重点并不相同,但这也正是星界的成功之处^^
个人喜欢的是架空历史的世界观及亚布人特立独行的个性,以及星际战争的刻画,所以比较推崇战旗I

拉菲尔
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