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[思考]像起点幻剑连载小说那样建中国原创漫画连载网站是否可行

楼层直达
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只看该作者 225楼 发表于: 2006-01-24
要是“练笔”的话又有何难,我明天就给主题区申请分板,我看看有几好个孩子过来给我卖命。

生不用封万户侯常恨不识苍井优

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只看该作者 226楼 发表于: 2006-01-24
还在辩吗,我都刻了一张盘回来了~
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只看该作者 227楼 发表于: 2006-01-24
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最初由 ark1800 发布
从业者心态问题是个问题 可怎么改变呢

这个基本上不可能改变,就好像你让大家都突然有共产主义级别的觉悟,样样都按需分配,绝不多拿一点一样不现实。
从业者从业者,既然从业了,就是要赚钱,最少未来要有希望赚钱。

狂えばカリスマ、吼えれば天才、
死んだら神様、なにもしなけりゃ生き仏。
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只看该作者 228楼 发表于: 2006-01-24
即使从事的是不相关行业 一边工作一边创作是能够创作出一定水准的作品的


既然日本人能 中国人怎么就不行 或者说 怎么让它行 或者说 不行是因为什么
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只看该作者 229楼 发表于: 2006-01-24
我手指头都快敲断了,明天我还有课nnd。

生不用封万户侯常恨不识苍井优

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只看该作者 230楼 发表于: 2006-01-24
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饿得面黄肌瘦,穿得破衣烂衫,背天席地,冬凉夏暖的情况下一个人能画出漫画那就是神话,要不然就根本是作梦。[/TX]


呵呵,好像很多著名漫画家都是这样走出来的?当然如果坚持不下来,那么只好被淘汰了。

看看这个帖子吧,坚持画漫画的人们都理解必须要在起步时艰苦付出的道理,他们可没有像你这样:
http://bbs.huoshen.net/viewtopic.php?t=668&start=80&sid=fe368ffe1cc72c7eeef98ef336d1167b

看到这么多朋友的留言也忍不住想说两句。
首先,国内这两年的动漫发展其实还是以动为主,漫画好像已经被冷却。各大漫展也已经演变成了COS秀。想当初上级部门三令五声的下禁令,不让未成年人进入游戏室,然后是电脑室,现在是网吧。那时的中国基本都是以国外游戏为主,国内还属于初期发展阶段,技术不高。到现在各大游戏公司如雨后春笋般涌出,上级部门也坐不住了,大喝一声:大力发展国内游戏动漫产业!!各大院校和企业纷纷开办了自己的动画专业和作坊。从前被教育部门和家长被认为是电子海洛因的游戏变成了产业,摇身一变成了竞技体育,并被社会认可。
当然,这给很多人带来了机遇,许多绘画工作者有了新的发展起点。但也导致了本来就人丁稀少的漫画人才的流失。其实国内真正靠漫画为生的屈指可数,就国内现状来看,单纯靠漫画生活质量又比较高的,在认识的朋友中也就只有猫小乐,能坚持下来已经不容易,更别说要过的滋润。
在《少漫》颇具人气的陆明,那次在吃饭的时候也说过自己毕业后打算去法国进修,现在基本以跟游戏公司合作为主,还有北京的建一等等,很少再听到有人能够一直将漫画进行下去。
个人认为国内的漫画氛围并不是很好,比如在管理漫画人联盟群时,发现群主要以2种人为主:一种是自己不画画或者说不以漫画为生的,看似好像对国漫非常支持,一副过来人或者大师的架势,喜欢对人的作品评头论足。另一种是自己画漫画,但对自己能坚持多久并没太大的期望。我认为画技不是问题,关键是在画品,品不好画也不会佳。谁都有画的不好的初期阶段,只要能够坚持下来就是非常不错的,最起码能够做一项多数人不敢涉及的职业,这也算是个人的一个成功。
很多人都说国内如果有日本那样的环境就好,其实日本的竞争更激烈,况且稍微明白点历史的人都知道,日本漫画初期时比国内的条件不知道差几倍。
每个人都有自己的路,并不是都适合去当漫画家或者画插图,当爱好变成职业时,可能会产生厌倦的感觉。所以在选择一行终生职业前应该想想自己到底是为了什么去做?如果遇到了困难该如何去应对?人不怕有弱点有缺陷,最怕的是自己不清楚自己的问题在哪里,这样即使不在动漫,就算别的行业也无法取得长足的进步。
现在国内哪行都有竞争,也有它的优势或者不足的地方。没必要把矛头太多针对于漫画这方面。就我所了解的情况还真没听说XXX漫画人因画漫画而饿死,所以不要听别人一面之词,自己做了就知道,如果真有些本事,不可能过的太差。市场是现实的,不允许滥竽充数,想轻松的过日子,最好换一行。个人认为付出的时间越长却回报甚少,最好提前找出路,毕竟在国内的家庭以及社会环境,不允许长时间耗着。
绘画初期可以模仿自己喜欢的作者的画风(这个地球人都知道),但达到一定水准后,就不要继续下去,应看些结构类的书籍,比如伯恩霍加斯的人体素描,克劳迪亚耐斯的钢笔画技法等等。
很多朋友在线的运用上并不是很到位。在这里说一下香港漫画,港漫虽然很多人并不是非常喜欢,但他们对线的使用是非常挑剔的(俺接触后,终于知道像尺一样直的线条原来都是手打的),这里只是要强调,画是由众多线条组成的,线不好,画也会缺乏灵性。现在不少朋友都开始依赖电脑,经常在板子上作画,其实纸上的手绘才真正炼人(虽然不太环保),长期纸绘的朋友并不习惯在电脑上画,因为排线打网都难操作,以及转纸的协调等等。看过原版漫画的朋友应该能看出,即使在拥有ComicStudio这样强大的漫画软件的日本,许多知名漫画家一样使用传统的手绘方式,可以看的到很多画出格的线头依然没有修补,只是网点一般在电脑上进行粘贴。并不是因为他们有助理所以不想去用电脑,当然,不习惯电脑,这只是其中一个原因。最主要的还是他们认为让助理掌握真正的手绘和对笔的掌控能力才是最重要的。
多看正版漫画。正版很贵,这个地球人都知道,但要想学东西就必须看。网上扫描的清晰版也无法看清作者使用的网点密度以及线条的走向方位。在公司我接触了不少港台日的原版漫画,以前不是很明白的地方看了后全都明了。虽然国内也引进了不少原版漫画,但在纸上却不敢恭维,像《新御暗行使》印刷就不够清晰,甚至有改动画面的现象。像《火影忍者》就不用说,质量只能用低下来形容。我一朋友的公司代理了美国MARVEL公司旗下的所有漫画(蜘蛛人,绿巨人,神奇四侠,美国队长等等)在国内的发行权,但他们是做的电子刊物,光代理费据说就耗资8000万美金。越来越多的洋漫画的涌入给国内原创漫画带来了不小压力,一尘不变的不是好作者,很多知名作者画了几年也没太大改进,势必会受到国外作品的冲击,所以在创作的同时,还得不断的补充各方面的“营养”。
关于投稿上当的方面本人还从没遇到过,接触的小编都不错,信誉也很好,最快的杂志居然10天内稿费就到位(他们用的是传统邮寄方式),尽量不要去接触一些信息不完整,信誉不佳的个人或机构的征稿合作。民工欠薪可以找政府讨回,漫画人还没有相关的部门去监督和保护,所以大家在这方面得谨慎,懂的自我保护。
在这里我想强调一个观念,就是正版意识!很多人都会说正版漫画太贵,买不起。我不以为然,其实关键问题不是金钱。而是意识,IT软件普及这个意识也花了很多年,然而在国内漫画行业还不明显。其实一本书也要不了多少钱,港台版的一般是30-35左右。国内现在也引进了一些价廉物美的作品,也就在7元左右。不管是哪个国家的作品,都应该尊重作者的劳动成果。尤其是作为同行的漫画人。不少朋友自认为是漫画迷,收集了一书柜漫画,可90%都是盗版,这不是对作者的支持,而是封杀。只是因为基本是日美为主,他们的市场不在中国,所以影响不大,可如果在他们本土这样肆无忌惮的盗印,还能看到优秀的作品吗?做为创作者,首先应该带头宣传正版意识,可能初期范围很小,但总会慢慢的普及起来,以后等到自己能够出版的那天,会得到当初所努力的回报。你盗人家的,别人同样也会有一天会盗你的,不管是下载也好,购买也罢,都不应该被宣扬,自豪。说的严重点,其实跟吃霸王餐和抢劫是一类性质。盗版商就是在抢作者的薪水,漫画人同样应该像影视明星那样捍卫自己的利益,但前提是自己先带好头。宣传正版意识=保护自己的利益。有的朋友会说:“等我有钱时再支持”。在这里我想反问一下:“你,什么时候才能有钱呢?”其实这是一个很模糊的概念,一旦养成习惯,基本都是很难改变的。每一个作者都应该有责任有义务的去普及它。从自身做起,就我个人成为职业作者后一直坚持购买原版漫画,虽然也花了1000多块,有朋友会说我很有钱,我能有多少钱呢?这个基本就是我一个月的薪水。我支持是因为我想一辈子都画漫画,而不是短暂的闪过。自己的家园自己去净化环境。所以在这里请那些真正热爱漫画,想让漫画一直保存下去的朋友建立起这个意识并宣扬下去,谢谢!!
就国内的形势来看,个人自主创作不适合水准达不到一定程度的朋友,即使具备了,也需要有较强的业务能力。所以最好还是找一个可靠,运作合理,无内部矛盾的工作室或者具有一定规模的动漫公司去入职,这样既能够继续从事漫画,生活也有一定的保障。另外还可以解决个人问题,呵呵。很多公司打着5000-9000月薪的,那都是文字游戏,有些是可以达到这个数,但要求每月至少100张故事稿,一般人我想在没助理的情况下很难。。。。。。
不用去羡慕别人的高薪,在多数情况下能力和收入是成正比的,当能力达到了要求和标准,自然就会拥有很多,一些作者能拿高薪是有他的道理,不管其中的内涵是怎样的,至少其他人还不具备这个条件。所以踏踏实实打拼,让自己定心才是最重要也是成功的一个关键所在。
无法成为漫画人的5个因素
1漫画这行有没前途?有这种疑问的人,已经输在了起跑线,因为他看不到终点所以也不会去尽全力去做。这也是最不适合做漫画的一种。
2思想不开通,过于相信自己的见解。这种多表现在难以接受他人的建议,顽固性坚持己见导致在一个或多个地方反复出错,迟迟没有长足的进步。在简单的问题上不能进行扩展性的理解。比如:漫画能赚钱吗?哪行都不好赚钱,也都好赚钱,成功往往属于那些肯付出的人。
3不肯下功夫打好基础。很多都明白基础的重要性,但却受到许多华丽的CG或者漫画而诱惑,以为自己无法画好是因为没有数位板,拥有板子后却发现水平依然在原地停留。高科技的的工具和软件的确可以提高效率,但一旦失去了这些就不能画画了吗?没有良好的手感永远也无法掌控好手中的笔。
4抱怨自己没有天赋。绘画只是技术活,只要肯下功夫都是可以练就差不多的水准。天赋多半表现在吸收快和创造性上面,而普通人还达不到运用天赋的程度。即使才华横溢的人没有良好的技术,也只是“思想家”而已。可见所谓的天赋之说,也不过是给自己的懒惰找借口而已。
5喜欢闭门造车。如果说在家就能自创独立完成一个或几个大项目的话,这种已经可以算是天才了。迄今为止还没有听过哪个漫画家从未出过远门,未读过有价值的书籍和经历或体会人文风情。在家创作者多数比较偏激,也是进步最慢的一种,很多连温饱也无法解决。并不是反对在家自创,而是强调先在外面一些水平较高的工作室或公司工作和体验过,有了一定的能力人士的,才可更好的独立创作。如果说在家创作是自赏的话,在外则是被认可。因为人家认可了你的能力才具备上岗的资格,这也是非常有价值的经验。而家中从业者,不管是在创作自觉性还是技能成熟性也无法跟经过社会洗礼过的职业人相比较。
最后想说一下,当职业漫画人并不仅仅只是画画而已,那样也活不长。因为我接触过的基本都缺乏运动细胞,或者没有很强的意识。所以可以看看职业漫画人很少有偏瘦的,有的很可能因为长时间坐着而在一两个月内体重迅速增长,当然还有疾病的困扰,比如颈椎,如果有的话可以喝些药酒,比去医院要管用些。所以还是每天抽出些时间去运动一下,以免肌肉萎缩。
希望这些对真正想画漫画的朋友能有所帮助,想画的拦也拦不住,不想的请也请不来。有豁出去的精神,成功不会太遥远,大家加油吧

小皇帝LBJ!乔丹之后最牛的23号!NBA史上最强高中生!
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只看该作者 231楼 发表于: 2006-01-24
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即使从事的是不相关行业 一边工作一边创作是能够创作出一定水准的作品的


既然日本人能 中国人怎么就不行 或者说 怎么让它行 或者说 不行是因为什么

因为日本有“行业”有“市场”,有“信用”有“愿景”。有触发一个人的动机和让人实现自身价值的渠道。
我国的行业才哪?市场在哪?信用在哪愿景又在哪?

生不用封万户侯常恨不识苍井优

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只看该作者 232楼 发表于: 2006-01-24
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呵呵,好像很多著名漫画家都是这样走出来的?当然如果坚持不下来,那么只好被淘汰了。

看看这个帖子吧,坚持画漫画的人们都理解必须要在起步时艰苦付出的道理,他们可没有像你这样:
http://bbs.huoshen.net/viewtopic.php?t=668&start=80&sid=fe368ffe1cc72c7eeef98ef336d1167b

艰苦付出和做无偿劳力是两个概念好不好[/TX] 很多著名画家都由谁?说我听听。

生不用封万户侯常恨不识苍井优

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只看该作者 233楼 发表于: 2006-01-24
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即使从事的是不相关行业 一边工作一边创作是能够创作出一定水准的作品的


既然日本人能 中国人怎么就不行 或者说 怎么让它行 或者说 不行是因为什么
跟码字是两回事滴,灵感来了,几K字随便写,几个小时搞定,润色校对什么的可以以后再说,画画,我只知道某位同学画了3年了,也就那么薄薄的几张纸。。。。[/KH]

六一都不给挂过,换回6年前的签名~~~~
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只看该作者 234楼 发表于: 2006-01-24
看看这个帖子吧,坚持画漫画的人们都理解必须要在起步时艰苦付出的道理,他们可没有像你这样:
http://bbs.huoshen.net/viewtopic.ph...ef98ef336d1167b
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贵站可以把他们集合起来做个苦力营....=__=

“戸松遥”8thシングルはアニメ「猫神やおよろず」EDテーマ!
天真爛漫なキャラクターと抜群のビジュアルでその人気を確固たるものにしてきた声優・戸松遥が、約8ヵ月ぶりに待望のニューシングルをリリース!
8枚目となる本作は、the brilliant greenをはじめとするTommy february6・Tommy heavenly6ワールドのクリエイター・奥田俊作氏を迎えた1曲。
表題曲は、自身が主人公・猫神 繭として出演するアニメ「猫神やおよろず」EDテーマに決定!
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只看该作者 235楼 发表于: 2006-01-24
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艰苦付出和做无偿劳力是两个概念好不好[/TX] 很多著名画家都由谁?说我听听。

好好读读这段话:
http://bbs.huoshen.net/viewtopic.php?t=668&start=80&sid=fe368ffe1cc72c7eeef98ef336d1167b
看到这么多朋友的留言也忍不住想说两句。
首先,国内这两年的动漫发展其实还是以动为主,漫画好像已经被冷却。各大漫展也已经演变成了COS秀。想当初上级部门三令五声的下禁令,不让未成年人进入游戏室,然后是电脑室,现在是网吧。那时的中国基本都是以国外游戏为主,国内还属于初期发展阶段,技术不高。到现在各大游戏公司如雨后春笋般涌出,上级部门也坐不住了,大喝一声:大力发展国内游戏动漫产业!!各大院校和企业纷纷开办了自己的动画专业和作坊。从前被教育部门和家长被认为是电子海洛因的游戏变成了产业,摇身一变成了竞技体育,并被社会认可。
当然,这给很多人带来了机遇,许多绘画工作者有了新的发展起点。但也导致了本来就人丁稀少的漫画人才的流失。其实国内真正靠漫画为生的屈指可数,就国内现状来看,单纯靠漫画生活质量又比较高的,在认识的朋友中也就只有猫小乐,能坚持下来已经不容易,更别说要过的滋润。
在《少漫》颇具人气的陆明,那次在吃饭的时候也说过自己毕业后打算去法国进修,现在基本以跟游戏公司合作为主,还有北京的建一等等,很少再听到有人能够一直将漫画进行下去。
个人认为国内的漫画氛围并不是很好,比如在管理漫画人联盟群时,发现群主要以2种人为主:一种是自己不画画或者说不以漫画为生的,看似好像对国漫非常支持,一副过来人或者大师的架势,喜欢对人的作品评头论足。另一种是自己画漫画,但对自己能坚持多久并没太大的期望。我认为画技不是问题,关键是在画品,品不好画也不会佳。谁都有画的不好的初期阶段,只要能够坚持下来就是非常不错的,最起码能够做一项多数人不敢涉及的职业,这也算是个人的一个成功。
很多人都说国内如果有日本那样的环境就好,其实日本的竞争更激烈,况且稍微明白点历史的人都知道,日本漫画初期时比国内的条件不知道差几倍。
每个人都有自己的路,并不是都适合去当漫画家或者画插图,当爱好变成职业时,可能会产生厌倦的感觉。所以在选择一行终生职业前应该想想自己到底是为了什么去做?如果遇到了困难该如何去应对?人不怕有弱点有缺陷,最怕的是自己不清楚自己的问题在哪里,这样即使不在动漫,就算别的行业也无法取得长足的进步。
现在国内哪行都有竞争,也有它的优势或者不足的地方。没必要把矛头太多针对于漫画这方面。就我所了解的情况还真没听说XXX漫画人因画漫画而饿死,所以不要听别人一面之词,自己做了就知道,如果真有些本事,不可能过的太差。市场是现实的,不允许滥竽充数,想轻松的过日子,最好换一行。个人认为付出的时间越长却回报甚少,最好提前找出路,毕竟在国内的家庭以及社会环境,不允许长时间耗着。
绘画初期可以模仿自己喜欢的作者的画风(这个地球人都知道),但达到一定水准后,就不要继续下去,应看些结构类的书籍,比如伯恩霍加斯的人体素描,克劳迪亚耐斯的钢笔画技法等等。
很多朋友在线的运用上并不是很到位。在这里说一下香港漫画,港漫虽然很多人并不是非常喜欢,但他们对线的使用是非常挑剔的(俺接触后,终于知道像尺一样直的线条原来都是手打的),这里只是要强调,画是由众多线条组成的,线不好,画也会缺乏灵性。现在不少朋友都开始依赖电脑,经常在板子上作画,其实纸上的手绘才真正炼人(虽然不太环保),长期纸绘的朋友并不习惯在电脑上画,因为排线打网都难操作,以及转纸的协调等等。看过原版漫画的朋友应该能看出,即使在拥有ComicStudio这样强大的漫画软件的日本,许多知名漫画家一样使用传统的手绘方式,可以看的到很多画出格的线头依然没有修补,只是网点一般在电脑上进行粘贴。并不是因为他们有助理所以不想去用电脑,当然,不习惯电脑,这只是其中一个原因。最主要的还是他们认为让助理掌握真正的手绘和对笔的掌控能力才是最重要的。
多看正版漫画。正版很贵,这个地球人都知道,但要想学东西就必须看。网上扫描的清晰版也无法看清作者使用的网点密度以及线条的走向方位。在公司我接触了不少港台日的原版漫画,以前不是很明白的地方看了后全都明了。虽然国内也引进了不少原版漫画,但在纸上却不敢恭维,像《新御暗行使》印刷就不够清晰,甚至有改动画面的现象。像《火影忍者》就不用说,质量只能用低下来形容。我一朋友的公司代理了美国MARVEL公司旗下的所有漫画(蜘蛛人,绿巨人,神奇四侠,美国队长等等)在国内的发行权,但他们是做的电子刊物,光代理费据说就耗资8000万美金。越来越多的洋漫画的涌入给国内原创漫画带来了不小压力,一尘不变的不是好作者,很多知名作者画了几年也没太大改进,势必会受到国外作品的冲击,所以在创作的同时,还得不断的补充各方面的“营养”。
关于投稿上当的方面本人还从没遇到过,接触的小编都不错,信誉也很好,最快的杂志居然10天内稿费就到位(他们用的是传统邮寄方式),尽量不要去接触一些信息不完整,信誉不佳的个人或机构的征稿合作。民工欠薪可以找政府讨回,漫画人还没有相关的部门去监督和保护,所以大家在这方面得谨慎,懂的自我保护。
在这里我想强调一个观念,就是正版意识!很多人都会说正版漫画太贵,买不起。我不以为然,其实关键问题不是金钱。而是意识,IT软件普及这个意识也花了很多年,然而在国内漫画行业还不明显。其实一本书也要不了多少钱,港台版的一般是30-35左右。国内现在也引进了一些价廉物美的作品,也就在7元左右。不管是哪个国家的作品,都应该尊重作者的劳动成果。尤其是作为同行的漫画人。不少朋友自认为是漫画迷,收集了一书柜漫画,可90%都是盗版,这不是对作者的支持,而是封杀。只是因为基本是日美为主,他们的市场不在中国,所以影响不大,可如果在他们本土这样肆无忌惮的盗印,还能看到优秀的作品吗?做为创作者,首先应该带头宣传正版意识,可能初期范围很小,但总会慢慢的普及起来,以后等到自己能够出版的那天,会得到当初所努力的回报。你盗人家的,别人同样也会有一天会盗你的,不管是下载也好,购买也罢,都不应该被宣扬,自豪。说的严重点,其实跟吃霸王餐和抢劫是一类性质。盗版商就是在抢作者的薪水,漫画人同样应该像影视明星那样捍卫自己的利益,但前提是自己先带好头。宣传正版意识=保护自己的利益。有的朋友会说:“等我有钱时再支持”。在这里我想反问一下:“你,什么时候才能有钱呢?”其实这是一个很模糊的概念,一旦养成习惯,基本都是很难改变的。每一个作者都应该有责任有义务的去普及它。从自身做起,就我个人成为职业作者后一直坚持购买原版漫画,虽然也花了1000多块,有朋友会说我很有钱,我能有多少钱呢?这个基本就是我一个月的薪水。我支持是因为我想一辈子都画漫画,而不是短暂的闪过。自己的家园自己去净化环境。所以在这里请那些真正热爱漫画,想让漫画一直保存下去的朋友建立起这个意识并宣扬下去,谢谢!!
就国内的形势来看,个人自主创作不适合水准达不到一定程度的朋友,即使具备了,也需要有较强的业务能力。所以最好还是找一个可靠,运作合理,无内部矛盾的工作室或者具有一定规模的动漫公司去入职,这样既能够继续从事漫画,生活也有一定的保障。另外还可以解决个人问题,呵呵。很多公司打着5000-9000月薪的,那都是文字游戏,有些是可以达到这个数,但要求每月至少100张故事稿,一般人我想在没助理的情况下很难。。。。。。
不用去羡慕别人的高薪,在多数情况下能力和收入是成正比的,当能力达到了要求和标准,自然就会拥有很多,一些作者能拿高薪是有他的道理,不管其中的内涵是怎样的,至少其他人还不具备这个条件。所以踏踏实实打拼,让自己定心才是最重要也是成功的一个关键所在。
无法成为漫画人的5个因素
1漫画这行有没前途?有这种疑问的人,已经输在了起跑线,因为他看不到终点所以也不会去尽全力去做。这也是最不适合做漫画的一种。
2思想不开通,过于相信自己的见解。这种多表现在难以接受他人的建议,顽固性坚持己见导致在一个或多个地方反复出错,迟迟没有长足的进步。在简单的问题上不能进行扩展性的理解。比如:漫画能赚钱吗?哪行都不好赚钱,也都好赚钱,成功往往属于那些肯付出的人。
3不肯下功夫打好基础。很多都明白基础的重要性,但却受到许多华丽的CG或者漫画而诱惑,以为自己无法画好是因为没有数位板,拥有板子后却发现水平依然在原地停留。高科技的的工具和软件的确可以提高效率,但一旦失去了这些就不能画画了吗?没有良好的手感永远也无法掌控好手中的笔。
4抱怨自己没有天赋。绘画只是技术活,只要肯下功夫都是可以练就差不多的水准。天赋多半表现在吸收快和创造性上面,而普通人还达不到运用天赋的程度。即使才华横溢的人没有良好的技术,也只是“思想家”而已。可见所谓的天赋之说,也不过是给自己的懒惰找借口而已。
5喜欢闭门造车。如果说在家就能自创独立完成一个或几个大项目的话,这种已经可以算是天才了。迄今为止还没有听过哪个漫画家从未出过远门,未读过有价值的书籍和经历或体会人文风情。在家创作者多数比较偏激,也是进步最慢的一种,很多连温饱也无法解决。并不是反对在家自创,而是强调先在外面一些水平较高的工作室或公司工作和体验过,有了一定的能力人士的,才可更好的独立创作。如果说在家创作是自赏的话,在外则是被认可。因为人家认可了你的能力才具备上岗的资格,这也是非常有价值的经验。而家中从业者,不管是在创作自觉性还是技能成熟性也无法跟经过社会洗礼过的职业人相比较。
最后想说一下,当职业漫画人并不仅仅只是画画而已,那样也活不长。因为我接触过的基本都缺乏运动细胞,或者没有很强的意识。所以可以看看职业漫画人很少有偏瘦的,有的很可能因为长时间坐着而在一两个月内体重迅速增长,当然还有疾病的困扰,比如颈椎,如果有的话可以喝些药酒,比去医院要管用些。所以还是每天抽出些时间去运动一下,以免肌肉萎缩。
希望这些对真正想画漫画的朋友能有所帮助,想画的拦也拦不住,不想的请也请不来。有豁出去的精神,成功不会太遥远,大家加油吧

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只看该作者 236楼 发表于: 2006-01-24
郑旭升了,陈鹏兄弟了,席莹了自由鸟了这些中国5155世代现在在做什么你们可以自己查查。
若说吃苦,付出,努力,艰辛,坎坷,成绩,在他们面前我都没有说话的份,到最后连这些人都选择不得不离开,则你们或许该知道在中国“行业”是什么东西了。

生不用封万户侯常恨不识苍井优

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只看该作者 237楼 发表于: 2006-01-24
作者要是看不出潜力来,那还要帮他培训,替他分配工作,解决生活。。。
难道以为中国在搞共产主义?
一句话总结:原创作者的水平太差!

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只看该作者 238楼 发表于: 2006-01-24
有这么多艰苦奋斗的漫画家自然可以把他们拉到那个所谓的网站上,看他们去不去嘛。


啊啦啊啦~哎嘿嘿~
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只看该作者 239楼 发表于: 2006-01-24
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最初由 femaleprisoner 发布

好好读读这段话:
http://bbs.huoshen.net/viewtopic.php?t=668&start=80&sid=fe368ffe1cc72c7eeef98ef336d1167b
看到这么多朋友的留言也忍不住想说两句。
首先,国内这两年的动漫发展其实还是以动为主,漫画好像已经被冷却。各大漫展也已经演变成了COS秀。想当初上级部门三令五声的下禁令,不让未成年人进入游戏室,然后是电脑室,现在是网吧。那时的中国基本都是以国外游戏为主,国内还属于初期发展阶段,技术不高。到现在各大游戏公司如雨后春笋般涌出,上级部门也坐不住了,大喝一声:大力发展国内游戏动漫产业!!各大院校和企业纷纷开办了自己的动画专业和作坊。从前被教育部门和家长被认为是电子海洛因的游戏变成了产业,摇身一变成了竞技体育,并被社会认可。
当然,这给很多人带来了机遇,许多绘画工作者有了新的发展起点。但也导致了本来就人丁稀少的漫画人才的流失。其实国内真正靠漫画为生的屈指可数,就国内现状来看,单纯靠漫画生活质量又比较高的,在认识的朋友中也就只有猫小乐,能坚持下来已经不容易,更别说要过的滋润。
在《少漫》颇具人气的陆明,那次在吃饭的时候也说过自己毕业后打算去法国进修,现在基本以跟游戏公司合作为主,还有北京的建一等等,很少再听到有人能够一直将漫画进行下去。
个人认为国内的漫画氛围并不是很好,比如在管理漫画人联盟群时,发现群主要以2种人为主:一种是自己不画画或者说不以漫画为生的,看似好像对国漫非常支持,一副过来人或者大师的架势,喜欢对人的作品评头论足。另一种是自己画漫画,但对自己能坚持多久并没太大的期望。我认为画技不是问题,关键是在画品,品不好画也不会佳。谁都有画的不好的初期阶段,只要能够坚持下来就是非常不错的,最起码能够做一项多数人不敢涉及的职业,这也算是个人的一个成功。
很多人都说国内如果有日本那样的环境就好,其实日本的竞争更激烈,况且稍微明白点历史的人都知道,日本漫画初期时比国内的条件不知道差几倍。
每个人都有自己的路,并不是都适合去当漫画家或者画插图,当爱好变成职业时,可能会产生厌倦的感觉。所以在选择一行终生职业前应该想想自己到底是为了什么去做?如果遇到了困难该如何去应对?人不怕有弱点有缺陷,最怕的是自己不清楚自己的问题在哪里,这样即使不在动漫,就算别的行业也无法取得长足的进步。
现在国内哪行都有竞争,也有它的优势或者不足的地方。没必要把矛头太多针对于漫画这方面。就我所了解的情况还真没听说XXX漫画人因画漫画而饿死,所以不要听别人一面之词,自己做了就知道,如果真有些本事,不可能过的太差。市场是现实的,不允许滥竽充数,想轻松的过日子,最好换一行。个人认为付出的时间越长却回报甚少,最好提前找出路,毕竟在国内的家庭以及社会环境,不允许长时间耗着。
绘画初期可以模仿自己喜欢的作者的画风(这个地球人都知道),但达到一定水准后,就不要继续下去,应看些结构类的书籍,比如伯恩霍加斯的人体素描,克劳迪亚耐斯的钢笔画技法等等。
很多朋友在线的运用上并不是很到位。在这里说一下香港漫画,港漫虽然很多人并不是非常喜欢,但他们对线的使用是非常挑剔的(俺接触后,终于知道像尺一样直的线条原来都是手打的),这里只是要强调,画是由众多线条组成的,线不好,画也会缺乏灵性。现在不少朋友都开始依赖电脑,经常在板子上作画,其实纸上的手绘才真正炼人(虽然不太环保),长期纸绘的朋友并不习惯在电脑上画,因为排线打网都难操作,以及转纸的协调等等。看过原版漫画的朋友应该能看出,即使在拥有ComicStudio这样强大的漫画软件的日本,许多知名漫画家一样使用传统的手绘方式,可以看的到很多画出格的线头依然没有修补,只是网点一般在电脑上进行粘贴。并不是因为他们有助理所以不想去用电脑,当然,不习惯电脑,这只是其中一个原因。最主要的还是他们认为让助理掌握真正的手绘和对笔的掌控能力才是最重要的。
多看正版漫画。正版很贵,这个地球人都知道,但要想学东西就必须看。网上扫描的清晰版也无法看清作者使用的网点密度以及线条的走向方位。在公司我接触了不少港台日的原版漫画,以前不是很明白的地方看了后全都明了。虽然国内也引进了不少原版漫画,但在纸上却不敢恭维,像《新御暗行使》印刷就不够清晰,甚至有改动画面的现象。像《火影忍者》就不用说,质量只能用低下来形容。我一朋友的公司代理了美国MARVEL公司旗下的所有漫画(蜘蛛人,绿巨人,神奇四侠,美国队长等等)在国内的发行权,但他们是做的电子刊物,光代理费据说就耗资8000万美金。越来越多的洋漫画的涌入给国内原创漫画带来了不小压力,一尘不变的不是好作者,很多知名作者画了几年也没太大改进,势必会受到国外作品的冲击,所以在创作的同时,还得不断的补充各方面的“营养”。
关于投稿上当的方面本人还从没遇到过,接触的小编都不错,信誉也很好,最快的杂志居然10天内稿费就到位(他们用的是传统邮寄方式),尽量不要去接触一些信息不完整,信誉不佳的个人或机构的征稿合作。民工欠薪可以找政府讨回,漫画人还没有相关的部门去监督和保护,所以大家在这方面得谨慎,懂的自我保护。
在这里我想强调一个观念,就是正版意识!很多人都会说正版漫画太贵,买不起。我不以为然,其实关键问题不是金钱。而是意识,IT软件普及这个意识也花了很多年,然而在国内漫画行业还不明显。其实一本书也要不了多少钱,港台版的一般是30-35左右。国内现在也引进了一些价廉物美的作品,也就在7元左右。不管是哪个国家的作品,都应该尊重作者的劳动成果。尤其是作为同行的漫画人。不少朋友自认为是漫画迷,收集了一书柜漫画,可90%都是盗版,这不是对作者的支持,而是封杀。只是因为基本是日美为主,他们的市场不在中国,所以影响不大,可如果在他们本土这样肆无忌惮的盗印,还能看到优秀的作品吗?做为创作者,首先应该带头宣传正版意识,可能初期范围很小,但总会慢慢的普及起来,以后等到自己能够出版的那天,会得到当初所努力的回报。你盗人家的,别人同样也会有一天会盗你的,不管是下载也好,购买也罢,都不应该被宣扬,自豪。说的严重点,其实跟吃霸王餐和抢劫是一类性质。盗版商就是在抢作者的薪水,漫画人同样应该像影视明星那样捍卫自己的利益,但前提是自己先带好头。宣传正版意识=保护自己的利益。有的朋友会说:“等我有钱时再支持”。在这里我想反问一下:“你,什么时候才能有钱呢?”其实这是一个很模糊的概念,一旦养成习惯,基本都是很难改变的。每一个作者都应该有责任有义务的去普及它。从自身做起,就我个人成为职业作者后一直坚持购买原版漫画,虽然也花了1000多块,有朋友会说我很有钱,我能有多少钱呢?这个基本就是我一个月的薪水。我支持是因为我想一辈子都画漫画,而不是短暂的闪过。自己的家园自己去净化环境。所以在这里请那些真正热爱漫画,想让漫画一直保存下去的朋友建立起这个意识并宣扬下去,谢谢!!
就国内的形势来看,个人自主创作不适合水准达不到一定程度的朋友,即使具备了,也需要有较强的业务能力。所以最好还是找一个可靠,运作合理,无内部矛盾的工作室或者具有一定规模的动漫公司去入职,这样既能够继续从事漫画,生活也有一定的保障。另外还可以解决个人问题,呵呵。很多公司打着5000-9000月薪的,那都是文字游戏,有些是可以达到这个数,但要求每月至少100张故事稿,一般人我想在没助理的情况下很难。。。。。。
不用去羡慕别人的高薪,在多数情况下能力和收入是成正比的,当能力达到了要求和标准,自然就会拥有很多,一些作者能拿高薪是有他的道理,不管其中的内涵是怎样的,至少其他人还不具备这个条件。所以踏踏实实打拼,让自己定心才是最重要也是成功的一个关键所在。
无法成为漫画人的5个因素
1漫画这行有没前途?有这种疑问的人,已经输在了起跑线,因为他看不到终点所以也不会去尽全力去做。这也是最不适合做漫画的一种。
2思想不开通,过于相信自己的见解。这种多表现在难以接受他人的建议,顽固性坚持己见导致在一个或多个地方反复出错,迟迟没有长足的进步。在简单的问题上不能进行扩展性的理解。比如:漫画能赚钱吗?哪行都不好赚钱,也都好赚钱,成功往往属于那些肯付出的人。
3不肯下功夫打好基础。很多都明白基础的重要性,但却受到许多华丽的CG或者漫画而诱惑,以为自己无法画好是因为没有数位板,拥有板子后却发现水平依然在原地停留。高科技的的工具和软件的确可以提高效率,但一旦失去了这些就不能画画了吗?没有良好的手感永远也无法掌控好手中的笔。
4抱怨自己没有天赋。绘画只是技术活,只要肯下功夫都是可以练就差不多的水准。天赋多半表现在吸收快和创造性上面,而普通人还达不到运用天赋的程度。即使才华横溢的人没有良好的技术,也只是“思想家”而已。可见所谓的天赋之说,也不过是给自己的懒惰找借口而已。
5喜欢闭门造车。如果说在家就能自创独立完成一个或几个大项目的话,这种已经可以算是天才了。迄今为止还没有听过哪个漫画家从未出过远门,未读过有价值的书籍和经历或体会人文风情。在家创作者多数比较偏激,也是进步最慢的一种,很多连温饱也无法解决。并不是反对在家自创,而是强调先在外面一些水平较高的工作室或公司工作和体验过,有了一定的能力人士的,才可更好的独立创作。如果说在家创作是自赏的话,在外则是被认可。因为人家认可了你的能力才具备上岗的资格,这也是非常有价值的经验。而家中从业者,不管是在创作自觉性还是技能成熟性也无法跟经过社会洗礼过的职业人相比较。
最后想说一下,当职业漫画人并不仅仅只是画画而已,那样也活不长。因为我接触过的基本都缺乏运动细胞,或者没有很强的意识。所以可以看看职业漫画人很少有偏瘦的,有的很可能因为长时间坐着而在一两个月内体重迅速增长,当然还有疾病的困扰,比如颈椎,如果有的话可以喝些药酒,比去医院要管用些。所以还是每天抽出些时间去运动一下,以免肌肉萎缩。
希望这些对真正想画漫画的朋友能有所帮助,想画的拦也拦不住,不想的请也请不来。有豁出去的精神,成功不会太遥远,大家加油吧

我再说一遍,吃苦耐劳和你嘴里的做牛做马不能相提并论。

生不用封万户侯常恨不识苍井优

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