搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 3334阅读
  • 34回复

NTSC DVDRIP C&R速成(Crop&Resize)

楼层直达
级别: 风云使者
注册时间:
2002-09-11
在线时间:
0小时
发帖:
4791
只看该作者 15楼 发表于: 2006-09-24
想象一下信箱是什么样子就知道那个意思啦- -

人間五十年 下天のうちをくらぶれば 夢幻の如くなり 一度生を得て 滅せぬ者のあるべきか
服务器 ftp://txxz.share.comic.cn 用户名:txxz 密码:share 1线50K可LIST以上服务器提供TX作品下载 有需要而上面没的请PM我 感谢漫网提供服务器
本社聊天催片OX群:10042749 欢迎插入 重口味满载!
级别: 侠客
注册时间:
2002-08-22
在线时间:
68小时
发帖:
655
只看该作者 16楼 发表于: 2006-09-24
Re: NTSC DVDRIP C&R速成(Crop&Resize)
引用
最初由 大虾 发布
.AE约等于0切法:
首先720*480的片子->左右一共切18点变成702*480->Resize成640*480
优点:AVS和AU中都可以使用,切得比较多,黑边可以一下子砍干净。只切一次,方便快捷。
缺点:AE不为0(变形在千分之3.1左右),切得比较多,多损失了几像素的画面,有点不忍心- -||


请问遇到某720X480 根本没作切边处理的DVDRip 片源,想“左右一共切18点变成702*480->Resize成640*480 ”具体用AVS写的话这样对不对?

Crop(9,0,702,480)
LanczosResize(640,480)

如果对的话,这种写法是否指 程序是左右各切边9?万一左边黑边有10,右边只有1岂不是把右边的画面切多了[/KH]

另外,请问大虾,得到一个720x480的DVD片源如何判断 是16:9的还是4:3的片源:confused:

级别: 工作组
注册时间:
2002-10-27
在线时间:
0小时
发帖:
1165
只看该作者 17楼 发表于: 2006-09-25
1.这么写不行。因为AVS是YV12的,就算切边总数是18,只要在切的过程中出现“9”这种数字就是错误的做法。要切18可以左10右8这样切。
2.边怎么切当然是看实际情况而定,哪边黑色多就多切哪边不就可以了。
3.判断16:9还是4:3还不简单,先Resize到4:3看看画面是不是被挤扁了不就知道了。其实DVD放出的时候当然要写是16:9的还是4:3的,DVD的Flag里面也有标记比例,在DGIndex里面看看就可以了。

dgwxx.com
shanque.net
nmm-hd.org
级别: 工作组
注册时间:
2003-12-14
在线时间:
1小时
发帖:
2188
只看该作者 18楼 发表于: 2006-09-25
切18好像有点问题

AVS在YV12下 如果resize前宽度不为4的倍数 有很大几率发生RPWT 导致奇怪的黑边

所以经常偷懒 左右切20 下面切2 下面有1~2黑边的DVD还是很多的...

                        
Please call me "小沙"  ^^ | FalconIA's BASE | BLOG (自家用)                    


级别: 工作组
注册时间:
2004-11-01
在线时间:
14小时
发帖:
2615
只看该作者 19楼 发表于: 2006-09-29
为啥不只切黑边,把有图像的全保留,再resize?

[url=ed2k://|friend|[CHN%5D[eDtoon%5D[PPG_FW%5D[VeryCD%5DGalaxy|D46F9E727D0ED77EDA09D21C55386F57|/]点击这里可以把我加入emule好友名单[/url]

#DEEBEA #F6FAFA
还是挂小图,...[:o]
级别: 精灵王
注册时间:
2003-03-22
在线时间:
1小时
发帖:
2598
只看该作者 20楼 发表于: 2006-09-29
补充一些。
制作动画的时候并不一定就按照4:3或则16:9来制作的,即使按照4:3或则16:9来制作,剪辑好后的素材,也是有富裕画面象素的。好的DVD可以满满的占满720*480的画面几乎没有黑边杂边,或则只有一两象素。正确的C&R时,许多朋友会发现他们期望的绝对4:3或则16:9的最终输出分辨率不多切就不可取,这正是因为有了富裕象素。拜过S大文章的人知道他是好不留情的切掉,这固然可行。但是许多朋友和我一样不舍得切掉这通过DVD机播放时根本看不到的(被切了,根据机器不同有变数)富裕象素,这个时候就不必苛求绝对4:3或则16:9的最终输出分辨率,656*480,4:3加黑边到16:9,都是不错的方案。

级别: 骑士
注册时间:
2005-01-04
在线时间:
0小时
发帖:
1138
只看该作者 21楼 发表于: 2006-09-29
最好还是最后输出显卡所支持的标准分辨率

I've Sound音樂聯盟(点击进入)

[CHN][IFS][eDtoon][TLF][VeryCD]VempX <= eMule的ID,欢迎查看共享文件
~My Blog~
级别: 工作组
注册时间:
2003-11-07
在线时间:
1小时
发帖:
7032
只看该作者 22楼 发表于: 2006-09-29
引用
最初由 taburiss4869 发布
既然4:3和16:9是不重要的- -0 那为什么要有4:3和16:9的区分- -0?????


以前的电视.....后来电影公司......后来的电视....

16:9是如何发扬光大的,doom9主页上有专文论述

青空が眩しい 君がいる風景は
幸せのオーラ 溢れ出すの とまらないよ
駅前の噴水 虹を作っているよ
君を待つ時間さえも かけがえない プレシャスな時

=========================

FANSUB的历史,又翻过了新的一页
级别: 工作组
注册时间:
2002-10-27
在线时间:
0小时
发帖:
1165
只看该作者 23楼 发表于: 2006-09-29
为什么遇到16:9的要加成4:3、而遇到4:3的要加成16:9……
费力不讨好?

dgwxx.com
shanque.net
nmm-hd.org
级别: 超级版主
注册时间:
2004-07-25
在线时间:
121小时
发帖:
3898
只看该作者 24楼 发表于: 2006-09-29
要是一直只有16:9多好~~ 要是一直只有逐行多好~~

级别: 工作组
注册时间:
2003-11-07
在线时间:
1小时
发帖:
7032
只看该作者 25楼 发表于: 2006-09-29
引用
最初由 h2o2shadow 发布
个人喜欢 anamorphic.剩去了计算分辨率一节...
其实我还是想用回anamorphic... orz


不要给观众的机器增加额外负担哈

青空が眩しい 君がいる風景は
幸せのオーラ 溢れ出すの とまらないよ
駅前の噴水 虹を作っているよ
君を待つ時間さえも かけがえない プレシャスな時

=========================

FANSUB的历史,又翻过了新的一页
级别: 工作组
注册时间:
2003-11-07
在线时间:
1小时
发帖:
7032
只看该作者 26楼 发表于: 2006-09-29
引用
最初由 shinjico 发布
要是一直只有16:9多好~~ 要是一直只有逐行多好~~


16:9比4:3出现得晚(晚得多了),PAL比NTSC出现得晚.能有啥办法?

青空が眩しい 君がいる風景は
幸せのオーラ 溢れ出すの とまらないよ
駅前の噴水 虹を作っているよ
君を待つ時間さえも かけがえない プレシャスな時

=========================

FANSUB的历史,又翻过了新的一页
级别: 骑士
注册时间:
2005-01-04
在线时间:
0小时
发帖:
1138
只看该作者 27楼 发表于: 2006-09-30
大家来64:27吧 XD

I've Sound音樂聯盟(点击进入)

[CHN][IFS][eDtoon][TLF][VeryCD]VempX <= eMule的ID,欢迎查看共享文件
~My Blog~
级别: 精灵王
注册时间:
2003-03-22
在线时间:
1小时
发帖:
2598
只看该作者 28楼 发表于: 2006-09-30
引用
最初由 大虾 发布
为什么遇到16:9的要加成4:3、而遇到4:3的要加成16:9……
费力不讨好?


看我的回复~为了最终分辨率为绝对的4:3或则16:9,而又不愿意删除富裕象素,同时还对AE要求苛刻。故为之~

级别: 新手上路
注册时间:
2003-06-23
在线时间:
1小时
发帖:
2882
只看该作者 29楼 发表于: 2006-09-30
引用
最初由 wolfsoft 发布


16:9比4:3出现得晚(晚得多了),PAL比NTSC出现得晚.能有啥办法?


汗,我看人家发达的米国日本都用ntsc,还一直以为他比咱pal先进呢~

不学无术中..

eMule ID:[eDtoon][CHN]adamhj@eMule-Official
快速回复

限150 字节
上一个 下一个