引用
最初由 风铃 发布
那个……你说的是哪年的事情?
我见到的是,因为成本不够而制作的很粗糙而已。
动画不比漫画,成本差异决定性极大。
漫画没有这方面的影响,所以发展得比动画快多了。
我说的就是现在的事情,你别看这两年国产的画面强了不少,实际上骨子里(剧本)仍然是烂的不行,可总有无知的人把责任一股脑的推说成上面不给通过好剧本……
引用
最初由 malcom 发布
显然这个问题会危及到本土动漫的受众范围,简单的说是大家看不看、买不买
以及上面让你做什么、不让你做什么,这也就是动漫的生存问题。(暂且不谈多
少人买和多少人买的起的问题)
那再提一个问题。。。
大家能否根据现有的文化状况,动漫制作发展水平,国家政策导向趋势以及市场
成熟程度四个方面来谈一谈,中国动漫大概能何时腾飞?
就动漫的技术来讲,我想5年之内全面赶上日本没有任何问题,实际上日本的2D动画技术一直也没有什么太大的进步,CG方面我们根本不缺少人才,缺少的是创意,而日本动画里目前很流行的一个所谓采集现实人体动作制作更真实的动作场景的技术我们也有,也有过应用;漫画方面,分镜水平日本遥遥领先,但是这个是和编辑的水平息息相关,中国目前缺少成熟的漫画编辑。
市场成熟程度:这个说白了就是大家的钱袋子鼓不鼓的问题,如果动漫在中国是少数人才消费的起的东西那他也没前途,象现在中国的人均工资收入还是太底,周边的价格又太贵……
文化状况和国家政策导向:这两个是在一起的,就象我说的,一个国内国际形势稳定安全的国家才有精力去搞文化产业,这个时候的社会相对更宽容也更容易接受多元文化,韩国要不是因为现在安全形势已经大大改善,他的文化产业发展的起来,不信的去查查80年代前韩国是个什么样子。就中国目前来讲,安全形势不好,非常恶劣,如果要相对稳定的话,必须突破第一岛链,让航母能巡游在第一岛链和第二岛链之间,这个时候国家面对的安全形势就会大大改善,对文化方面的政策会更加开明(不过那个时候也许日本的国家安全形势会恶化,民众民粹主义情绪提升,日本国内文化事业也会受到这鼓情绪的波及……)
引用
最初由 风铃 发布
所以现在政府就在补贴嘛~~君不见我刚才说的,杭州搞动漫不用缴税么??
80年代我才刚出生,不好意思^_^那时候不知道动漫为何物。
不用交税,对现在的国产是杯水车薪……救不活的,因为现在的国内市场连养活自己的钱都赚不到
引用
最初由 malcom 发布
类比的来看一个问题:
中国足球 -_- 。。。 这个命题大的很,其中纠结也复杂的很,咱们只从几个
因素来看这个问题:
1。足球的市场广大不?市场成熟不?
2。曾经的90年代,中国足球火热不?运动员数量多不?质量和素质如何?
3。国家对于足球是如何管理的?政策又如何?
4。从80年代至今,以世界足球为参照,中国足球的相对水平发展曲线如何?
由此我们再来审视一下中国动漫以及其未来,虽然不能说“无希望”,但我认为
是未来堪忧的。
其实不大也不复杂,就一句话:复杂的政治和经济利益。
球迷太多,涉及社会稳定,足球的经济效益大,涉及经济利益,庞大的足球产业,涉及庞大的监管群体,涉及政治利益,三管其下,焉能不黑?
动漫这东西,不可能狂热到足球这地步,所以不用担心,其实如果足球问题把球迷太多去掉,就好解决的多,因为在中国,社会稳定是头等大事