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[悬赏征文]希望熟悉Falcom与J.D.K.的朋友进来

楼层直达
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基于ED6正在发行的机会,希望能在此普及一下对J.D.K.的常识性问题,此人系Falcom诸多作品中音乐部分的核心人物。遗憾的是本人仅接触过ED系列,对YS和Zwei缺乏了解。特此征文一片,用来做推广活动。推广的时候将会以转载的形式保证您的著作权,另外请从音乐方面为核心下手。:o

knowledge is power, power is corruption - study hard, be evil

[TLF][ARC][KOR]lotya[popgo][eDtoon][dmhy][CHN]
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只看该作者 1楼 发表于: 2004-06-30
音一有一堆小牛上传的falcom music

其实,写文这个,找牛就好了~ 可惜她在英国……

一个被生活狠狠扇了几耳光随即静下心来锻炼身体不问世事不求进取的大叔
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只看该作者 2楼 发表于: 2004-06-30
以nalanchen潜水的姿势,还是征文好了。这个是自己掏腰包的,我求得是文章不是音乐这回……

knowledge is power, power is corruption - study hard, be evil

[TLF][ARC][KOR]lotya[popgo][eDtoon][dmhy][CHN]
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只看该作者 3楼 发表于: 2004-06-30
JDK不是一个人
而是一个组织
J.D.K SOUND TEAM
自从80年代起就是FALCOM所属的御用音乐小组
成员有多人,长期以来成员组成也有所变化
学校有一份成员资料以及他们负责作品的列表,可惜我昨天离校返家了

FALCOM的游戏作品绝大部分由JDK成员中的一个或多个协同完成
他们也会和其他音乐人合作
比如难波宏之就曾经作为键盘手与JDK、峙岛鸣哉一起创作了YS系列的音乐

falcom同人音乐CD《Far~Tribute to Falcom》
首发定在5.23的上海ComiCup 6上,摊位号: N-11
广州5.30 ADSL,摊位号:33

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只看该作者 4楼 发表于: 2004-07-01
转载+自己编辑!!J.D.K介绍~~

[前言]衡量一个游戏是否取得了成功,音乐是其重要的评估对象之一。《英雄传说》系列、《永远的伊苏》系列、《魔唤精灵》系列……BGM(back ground music)时而婉转,时而悠扬,时而悲伤,时而激昂。Falcom的游戏音乐每一次都给我们带来了心灵的震撼。音乐是Falcom游戏成功的关键所在。正是Falcom的音乐制作小组--以下将要介绍的
,一次又一次用音乐将游戏推向高潮,一次又一次铸造了Falcom游戏不老的传说……

[历史]时光回溯到20世纪80年代末90年代初,J.D.K是由几个在校学生组成的电声乐队(J.D.K BAND),他们在学校、酒吧、Pub等场所里演奏,创作了不少脍炙人口的摇滚乐曲。后来他们被Falcom相中,于1990年为伊苏动画《天空神殿》作曲并大受欢迎,然后于1991年1月1日发售其为Falcom创作的第一张专辑(2 disks).其中的主打歌曲“To Make The End of Battle(ysII)”屡受业内人士和玩家好评,至今都还影响着喜爱游戏和动漫的fans。
在加入Falcom公司以后,J.D.K BAND更名为 Sound Team J.D.K ,开始为Falcom的游戏创作主题曲和BGM,他们的乐曲也不再限制在rock范围内,而是变得风格多样化起来。J.D.K BAND朝Sound Team J.D.K的转变,就汤玛斯个人看来,是牺牲了乐队的初期风格而朝着更大众化的方向发展;对于J.D.K BAND的原忠实乐迷来说不得不是一大遗憾,不过对于我们这些喜爱游戏音乐的玩家来说的确是个非常不错的主意了。^^


[人物]在我们认识现在的Sound Team J.D.K成员之前,还是先让我们对J.D.K的创始人--those rock n' roll guys做一番了解吧。





岸本友彦(Ex 叛逆、激情):乐队灵魂人物。编曲、音乐合成、低音鼓、吉他、主唱。
高梨康治(Ex 喧闹):键盘
松川纯一郎(Ex 激情):吉他、合唱
日下部正则(Ex 内向):吉他
白田一秀(Ex 表演风度、优秀):吉他

现在的Sound Team J.D.K已不是原来的那几个年轻人撑起来的一片天空,而是由一群专业的音乐人组成的音乐创作小组。松冈博文、白川笃史、中岛胜、园田隼人、松村弘和、石桥渡……《海之槛歌》、《新朱红血》、《新白发魔女》等游戏音乐都由他们完成。他们拥有严谨的制作态度,他们拥有J.D.K如火的热情。让我们向一代又一代的J.D.Kers致敬!

[作品]从1991年1月1日在Falcom旗下发售第一张专辑以来,J.D.K已经发售了不计其数的游戏音乐CD,其中还有很多未在游戏中使用的乐曲,非常值得玩家收藏。我给大家放上J.D.K最早发行的4张专辑的封面,发售日期分别是:1991年1月1日/1991年9月5日/1993年7月21日/1994年4月30日。其他还有很多很多的音乐CD,你都可以在http://www.falcom.com/cd/index.html(日文版)http://www.gmronline.com/falcom/index.html(英文版)找到。



___________________________________________________



黎明期~黄金期
Falcom的音乐开始于使用FM音源的xanadu (PC9801)

xanadu基于FM音源的曲子数很少,乐曲的水平也不高,不过次年阿部隆人和古代祐三2人的着手参与使其质量有很大提高.Falcom黄金期的作品YSI&II,Sorcerian(七星魔法使)
大体上都是由古代和石川三惠子2人创作的.最大限度的活用FM音源使得乐曲的评价极高..至此奠定了falcom FM音源时代的基础.后来古代在创作完Sorcerian就从falcom退出了,Sorcerian的后续作品和音乐就由石川1人操办.
http://homepage2.nifty.com/tkdate/ysmusic/about/SoundTeamJDK.html(懒的翻译了,自己看吧)

ps:Falcom全CD目指~~-.-a
注:FM音源是属于一种「频率调变」的方式产生仿真乐器的声音,但这种方式所产生出来的乐器声,不真实的情况是可想而知,所以后来就出现了以录下真实乐器声音,并经处理之后所制作的音源,在声卡还只有ISA接口的时代,这些音源被放在声卡的硬件之中,以供MIDI音乐之用,但是由于放在硬件之中的音源面临了不易升级与扩充的问题,所以便产生了DLS (DownLoadable Sound) 音源,这种音源可以存放在硬盘之用,只要在使用前利用特定程序将其加载内存中便可以使用。


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只看该作者 5楼 发表于: 2004-07-01
多谢这位了,那么能否再写一部分最近5年关于J.D.K.与Falcom的话题呢,我大概知道除了老玩家以外,很多人是从Ed3 Ed4 Ed5或者Ys和Zwei上先了解到Falcom再是J.D.K.

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只看该作者 6楼 发表于: 2004-07-01
很遗憾
国内知道jdk名号的肯定不多
即使玩过falcom的游戏
大概也不会留意到jdk
如果不是偶然机会在gameking上接触到jdk又经蛋蛋介绍一起合谋了falcom all collection计划~并最终由nana基本完成的话我也不会知道他们


所以感谢nana感谢蛋蛋
amen

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只看该作者 7楼 发表于: 2004-07-01
我当初也是听了Josephine才知道有J.D.K这Band,后来就求nana老弟,感谢他才听到很多以往不曾在意的音乐.
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只看该作者 8楼 发表于: 2004-07-01
因为漫迷的CU很少呀,falcom和J.D.K很出名的..
最近5年关于J.D.K.与Falcom的话题??指哪个方面呢?我知道大部分玩家都是最近5年开始接触falcom&JDK的(包括我在内)
falcom的所有游戏和CD资料我都可以找到
如果是仅仅讲述J.D.K的建立,以及以后的重组到成型..上边的链接都有介绍,需要我全部翻译么-.-a
ps:J.D.K在日本就是电子音乐的代名词,几乎所有个人站点的简介里,都是喜欢JDK的- -


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只看该作者 9楼 发表于: 2004-07-01
嗯嗯,我记得最早也是在这里问关于Falcom音乐的话题才了解到J.D.K.的存在,大概是在falcom all collection计划之前。据我个人的感觉,在96年前后的ed3/4年代知道的人不多,从ED5发布到复刻ED与YS后了解Falcom的多了一点。
全部翻译不知道必不必要,或许看看能否从一种介绍与推广角度来写文章吧。为什么是最近5年,相信理由也是因为最近接触的人才比较多,说早了不是有那么多人接触过(幸好过去听过dos时代ed3/4)。怎样写的通俗怎样写吧(我看到了关于FM音源的内容,算长见识)
如果做全面一点的整理的话,必然有包括音乐试听之类的……那么,胶水可以去问问]音乐周刊的负责人,在下期的游戏版面接一个地方如何呢。

对了,如果以下成立的话。Yoko Kanno的位置应该摆在哪里呢?还是说仅仅是一种个人的风格和才华?
引用
最初由 shylph 发布
ps:J.D.K在日本就是电子音乐的代名词,几乎所有个人站点的简介里,都是喜欢JDK的- -

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只看该作者 10楼 发表于: 2004-07-01
当然那句话多少带有个人观点,决没有贬低菅野的意思,相反我也是菅野的忠实扇子,楼上误解了我所指的电子音乐的范畴
"菅野的许多曲子都可归于MoodyPsychedelic(低迷音乐),典型的是Sora和月之萤,还有一些可归入Brith Pop(英式流行乐),而她的大部分曲子都包含了Folk(民谣)元素,其风格实在让人难以为之界定一个具体的音乐类型,说是Alternative(非主流音乐)吧,又觉得似是而非,只好姑且称为NEWAGE(反正现在音乐类型的分类极其混乱,而NEWAGE的定义变得越来越广,连Enigma的World Fusion风格都被归入NEWAGE了…………-_-)。而梶浦由记的风格也让人感到难以界定,他的许多曲子带着浓烈的Folk元素,比如《noir》中的那首“whispering hills”怎么听怎么像是DEEP FOREST的东东,还有首比较出名的“romance”也是走意大利民乐的路线,不过那首“Les Soldats”在乍听之下走的是Enigma的Gregorian(格里高利)音乐的路线,到了中段突然带上了些架子鼓,又有点像Punk了……"
所以说到底管野的风格是多变的
说实话电子音乐的概念我还不很了解- -

电子音乐由于它特殊的素材,采样器和音序器产生的音乐是人工化,非自然,策划性的,但这并不影响音乐家的创造力。日本做电子音乐有名的几位,喜多郎深远冥想,神思者的甜美轻柔,川井宪次的浑厚沉抑,菅野的比较偏向欧美化,我倒认为她成功的继承了欧美音乐的热量和活力,但意识是属于自己的。追溯至早稻田大学在读生的菅野洋子,1987年加入乐团Tetsu100% 当了两年键盘手,88年加入光荣游戏公司,做过一些早期的PC策略游戏和历史模拟游戏音乐,具体有信長の野望—天翔記,信長の野望—維新の嵐(部分),苍狼与白鹿—元朝秘史,信長の野望·全国版/三國志,信長の野望·覇王伝,信長の野望·武将風雲録,大航海时代1、2。这段时间的游戏音乐作品,由于题材狭窄和硬件限制,代表不了她的音乐全貌。不过六年的经验和成长奠定了1994年动画音乐《Macross Plus》的巨大成功。
跑题了,说了这么多管野的音乐不能算是纯粹的电子音乐- -

falcom最早的作品是1987.7.5发售的XANADU,平台是NEC-PC8801VA・NEC-PC8801FH・CANON V30F MSX2(古董电脑&dos时代)
至于要介绍jdk这个题目太大了,毕竟jdk产量太大- -还要收集整理一些材料,如果有同好可以合作完成哈
ps:这张falcom古董CD我有,有想要得么- -
http://homepage2.nifty.com/tkdate/ysmusic/cd/falcom/cd_fgm.html


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只看该作者 11楼 发表于: 2004-07-02

我就知道,绝大部分的日本音乐人,只要看到那个形象我就再也欣赏不起来了。可惜啊,又有一个形象全毁了

目前为止,只有mari、sada是完全的例外
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只看该作者 12楼 发表于: 2004-07-02
猩猩阿,俺没有跟你合谋过falcom的什么计划阿……
我是反对无端收集的人啊……

而且大部分falcom的电子乐完全没有音乐价值,是作为游戏配乐而出色的阿,不玩游戏,不在游戏中进行体验,就完全不值得听

再说这个小组出音乐也太多太滥了,商业味还是太浓,(日本音乐哪个商业味不浓的?)感觉只是一般般
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只看该作者 13楼 发表于: 2004-07-02
赫赫
falcom计划的前身是你提出的啊
那个国外1T的FTP
不是我和你一起拖那个APE来着嘛
结果后来我们学校晚上停电
计划就由NANA接手过去了~~~~~~

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只看该作者 14楼 发表于: 2004-07-02
这个确实好象FALCOM的音乐都署名的有这个虾米JDK的名字,原来是个团体啊。

応援中!
2007年3月発売予定!原画人設:倉嶋丈康!:o
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