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最初由 xz1218 发布
我敢说你对KANON人气的了解实在有限。就看去年的“最萌”大赛吧,KANON三人组仅仅是在《AIR》中以女生徒ABC的身份露脸了不到一秒钟,就能一起打入本战,比较粗心的观众可能连认还没认出来呢!一部4、5年前的作品到现在还有如此大的影响力,这可是很罕见的情况。
瑞穗所谓的“知名度”其实更多的是作为一种符号,代表着作品选材的一种类型,而并不是说这个作品本身有多么优秀。大家关注的眼光也都集中在了这个“比女人还女人”的男主角身上,而并没多少人去关心它的内涵。就“人气”来说,是无法与KANON相比的,“起点比Kanon高”更是无从谈起。
关于AIR,就展现游戏内涵来说,或许不是很成功,但也不乏闪光点,比如11集观铃喊出“妈妈”时就感动了很多人。所以京都是有实力做好这类改编的。更何况,KANON有东映的经验教训在前面,京都重制起来应该更得心应手,高水准是可以预见的。
嗯...承认对Kanon人气了解的确不够,虽然玩过游戏
不过你的分析也让我orz了一下...
没有人关心瑞穗的内涵,难道关心Kanon内涵的人就多了么?
或者说,你认为什么才叫做内涵?(内涵这种词汇感觉真虚幻...[/KH] )
Kanon那种还没脱离标准galgame模式的东西
在内涵上比瑞穗这种女装美少年的校园恋爱剧高在哪里?
你说Air和Clanned内涵高我倒不反对(这俩游戏看起来好像很深的样子[/KH] )
的确Kanon游戏素质比瑞穗高,而且高很多
不过所谓的“知名度”成为一种符号,不要以为这是劣势
这可是了不得的成绩...
(例如,拿瑞穗和AYU的名气比一比...就可见符号的好处)
如果到了代表一类游戏的地步,本身水准倒无关紧要了...
几十年后人们谈起游戏,更有可能想到的是瑞穗而不是Kanon
我说"起点比kanon高",就是基于这个意思
至于京都的制作能力么...看到动画时再说吧:D
注:纯个人看法,无战贴意图