1,半身不遂
2剧本容量限制,写的不够,写少了
想君,胆子大能力小
THEN,主线无良
5,支线可怜
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要挑毛病是都能挑出来,看怎么看了,我一直觉得奇怪的是每年都要出一两个好的和好几个不行的,是否算的上的一种资源上的浪费,5从开始开发到发售只用了5个月,如果多花2个月来打磨的话,不会停止于2W这个线. 当然,市场不是当初那个市场,玩游戏 的人也不是当初的那些人. 也许高层觉得普通作品卖的出去的多了也能积少成多,不过GALGAME公司的资本大体上是不能这么来玩的. 举例.LEAF的话,当初开发TH2,花了全社足足8个月,虽然是系列作的影响,开发的时间也是很重要的一项,何况LEAF开发的实力高于KID呢. 至于说手机游戏,这个是未来几年游戏的一个方向,也是个金库,是死在矿里还是挖到第一桶金,实力之外也是要看运气的