是啊, flash的表现力太牵强, 还不如传统的2D, 国内的flash多数还是停留在涂鸦或静帧型, 已经打下了烙印. 其实话说回来flash又是最难的, 不知看过一些国外的商业flash网站吗? 其水准和技术成分是国内不可想象的, 复杂程度不亚于一款游戏的制作, 如果你可以制作达到这样水准的, 何必去参赛呢?
相对传统2D, 制作比较辛苦, 修改的机会比较少, 但做别人不愿意做的反而比较有优势.
还有就是企划书, 如果没有有经验的原画的话, 前期的技术研发就必须站绝对比重(也就是你当前能做到什么,我们需要什么的问题), 否则后面东西多了修改的过程一定会很惨的