引用
最初由 国宝海龟 发布
看来你们误解了我的意思。。。
小卡片从1元到几元。。。
难道就只是因为上面的人物从明星变成了火影吗?
在成本+利益=1元变成了成本+利益=几元。。。
难道这种变相搜刮漫迷的钱财也是合理的吗?
同样材料成本生产的玩具。。。
高达和猫啊狗啊恐龙的价格是10倍100倍的增加。。。
难道这就是所谓的动漫产业吗?
赚钱也要合理啊。。。
为什么漫展东西卖那么贵?
一个滩位一天要数千元啊。。。(06年上半年广州某漫展)
然后他们再把东西卖的更贵。。。
让漫迷们出钱添他们的摊位费。。。
10。1广州漫展。。。
看到一个大约30厘米高的高达模型。。。
108RMB。。。
质量(没摸。。眼观。。。比较粗糙。。。)
公司门口有家模型店。。。
大小差不多的阿尔撒斯模型也是差不多的价格。。。
难道这就是动漫产业?
周边产品是否应该卖的那么高价呢?
日本进口的周边价格又是否符合中国目前的国情?
我希望能看到制作精良且价格符合中国普通人收入的模型。。。
说到地那只是周边。。。不是金子。。。
我可不想漫迷买一个模型就花掉N多RMB。。。
这位小朋友我来教育下你,先不提周边商品,我拿一般消费来说吧,现在天气热,我拿风扇来说说,你在街上买一把,100元吧,很正常,实际成本多少?我告诉你,超过50已经不得了了,你说我说笑?请你去查一下,出口的甚至20多RMB成本的.好我再说,饮食吧,你平常去吃的炒菜,一般酒楼我算10块吧,毛利去到8块以上很正常(什么,你不懂什么叫毛利?)最后算算纯利,恩,还有4块钱很正常.上面的看了,下面的问题来了"为啥利润这么高"OK,我拉回动漫周边来说,首先.受众面积.假使你一双鞋子赚一块,但是人人都要穿,受众面积基本上是所有人,而周边呢?你就算一件赚10块吧(拿小卡片算,肯定没10块),按比例计算有对鞋有需求的人的1/10么?显然没有(而且鞋的利润比你周边要高得多,衣服也是),这么算起来,价钱是一个很合理的定位.其次,我想你对产品的成本的计算实在是太幼稚,产品的成本首先有材料的成本,你只算了这个,然后包装成本,人工成本,损耗成本,运输成本,厂商-批发商-终端之间也每一级都需要利润的支持,如此看来你还能说成本低么.不了解产业运作的人是LZ才对,这篇文章我看的时候还在点头,看到你回复我才知道,我错了囧.