恩……我是和GAL fans这种东西八杆子也扯不上关系的人,虽然我曾经有个网友是澄空的资深GAL+LOLI控,虽然在他的洗脑下,我数十次的尝试GALGAME,可惜到现在为止,我玩GALGAME的时间连1个小时也没有超过(硬盘里躺着AIR、KANON,还有众多忘记名字的GALGAME)。
然后忽然看见霸王大人帖子里谈论GALGAME这根不拔不成的毒草问题才知道GALGAME原来是宅们专利的东西,那么GAL到底是什么呢,电子小说,黄色文字图片游戏?萌系宅属性类型衍生物?抛开所谓的“模式化类型化垃圾量产”,就算是被GAL fans称为神作的AIR和KANON呢……据说AIR的神韵是传承,而KANON的神韵则是奇迹,还真是很玄的东西呢……本身似乎很多优秀的电子小说类游戏都有着不太明确的模糊剧情,似乎让人意会的东西很多……抛开整体的时候,里面有很多让人感动的情节,但因为是GALVFANS专利的东西,所以很多无法解释的东西似乎也能YY成神圣的东西了……
那么GAL究竟好在那里?萌、宅性(YY啊……控个什么的)还是象普通作品游戏一样带给我们的感动(手感、爽快什么的貌似是沾不上边了……)
哦……说到“现今危害日本动画最严重的就属类型角色”,其实我到觉得应该是“现今危害日本ACG界最严重的就属类型的堆砌和衍生了 ”动画自不必说(恩……很多人说很多了……),游戏也是多少年见不到几个好的原创作品,漫画大概也差不多……吧 其实我到觉得是日本的ACG在某个阶段已经发展的过于成熟饱和,创新变动引起的投入和风险过大……所以整个市场才会变的惰性和胆小吧……。